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数字媒体艺术心得体会(通用18篇)

作者: 书香墨

心得体会可以是对一次旅行、一次读书、一次活动或者一次困惑的思考和总结。我们为大家收集整理了一些优秀的心得体会,希望能够对大家的写作有所帮助。

大学数字媒体艺术心得体会

大学数字媒体艺术是一门专业,它综合了艺术、设计和技术等多个领域的知识,让学生学习创造数字化艺术作品的技巧和方法。在这门课程中,我学到了很多关于数字媒体艺术的知识,并且拓宽了自己的视野。在这篇文章中,我将分享我在大学数字媒体艺术学习中的心得体会。

第二段:自我认知的变化。

通过学习数字媒体艺术,我对艺术的理解深化了。在很长一段时间里,我认为艺术就是绘画和雕塑等传统的艺术形式。然而,通过学习数字媒体艺术,我意识到艺术可以通过多种媒体表达。数字媒体艺术不仅可以通过计算机绘画和动画来表达,还可以利用视频、音频和互动等方式来进行艺术创作。这让我对艺术的多样性有了更深入的了解,并拓宽了我的审美视野。

第三段:技术与创作的结合。

数字媒体艺术的学习不仅仅是创作的过程,也包含了技术的学习。在这门课程中,我学习了图形设计、网页设计、动画制作和视频编辑等相关技术。通过学习这些技术,我能够更好地表达自己的创意和想法。我学会了利用计算机软件和硬件进行创作,并且能够运用不同的工具和技术来呈现我的作品。这些技术的学习为我将来的职业发展提供了坚实的基础。

第四段:合作与交流的重要性。

在数字媒体艺术学习的过程中,我意识到合作与交流的重要性。艺术不是一个孤立的过程,它需要与他人共同创作和交流。通过与同学们的合作,我学会了如何在集体中发挥个人的才华,并且通过与他人的交流和讨论,我得到了更多的创作灵感和建议。在大学数字媒体艺术的学习中,我发现只有通过与他人的合作和交流,才能真正提高自己的创作水平。

第五段:对未来的期望。

通过学习数字媒体艺术,我对未来充满了希望和期待。我希望将来能够成为一名优秀的数字媒体艺术家,通过自己的作品传递自己的思想和情感。我相信,艺术能够改变世界,而我作为一名数字媒体艺术家,将会努力创作出具有影响力的作品。同时,我也希望能够与其他艺术家和创意人才共同合作,共同探索数字媒体艺术的更多可能性,并为艺术事业做出自己的贡献。

总结:通过大学数字媒体艺术的学习,我不仅学到了数字媒体艺术的知识和技巧,还提高了自己的创作能力和团队合作能力。我对艺术的认识也得到了拓展,对未来充满了希望和激情。我相信,通过不断学习和实践,我能够成为一名出色的数字媒体艺术家,并为艺术事业做出自己的贡献。

数字媒体心得体会

随着科技的快速发展,数字媒体在我们的日常生活中变得越来越重要。作为一种强大的沟通和传媒工具,数字媒体不仅改变了我们获取信息和交流的方式,还对我们的思维方式产生了深远的影响。在我的日常生活中,我亦深受数字媒体的影响,我发现它不仅为我们带来了许多的便利,还给我们提供了更多的机会来学习和创新。下面我将从互联网知识的充实、交流方式的扩展、文化传承的重要性、数字媒体的风险以及未来数字媒体发展的前景等方面,分享我的心得体会。

首先,数字媒体给予了我们更多获取互联网知识的机会。通过上网冲浪和使用各种网络应用程序,我们可以访问到海量的信息。这不仅为我们提供了丰富的知识资源,还激发了我们的好奇心。在我的大学学习中,我经常使用各种网络平台来查找资料和学习新的知识,这使得我的学习效率得到了大幅提升。通过数字媒体,我们不仅可以获取到最新的科技动态,还可以参与讨论和分享自己对某个话题的看法。这种互动的学习过程让我们更好地理解和吸收知识,真正地实现了自主学习。

其次,数字媒体拓宽了我们的交流方式。通过社交媒体和即时通讯工具,我们可以随时随地与朋友、家人和同事保持联系。无论是文字、图片还是视频,这些平台都让我们能够方便地分享自己的生活、经验和感受。这种交流方式不仅加强了我们之间的联系,也提供了一个平台让我们学习别人的经验和观点。我经常通过社交媒体了解朋友们的最新动态,并通过评论和私信与他们交流。这种即时的沟通不仅增加了我们的社交圈子,还让我们更了解彼此,建立了更深的友谊和信任。

第三,数字媒体对于文化传承的重要性不可忽视。在全球化的背景下,不同民族和不同文化之间的混合与交融使得文化多样性得到了更好的保护和传播。数字媒体为传统文化的传承和发展提供了新的途径。通过数字媒体,我们可以欣赏到世界各地的音乐、艺术和传统习俗。同时,我们也可以通过自己的创作和分享,将我们的文化传播给更多的人。我经常通过网络平台了解不同国家和地区的文化风俗,这使得我更加开阔了视野,增加了对于多元文化的尊重和理解。

然而,数字媒体也存在着一些风险和问题。首先,虚假信息的传播是一个严重的问题。数字媒体的普及使得信息的获取更加容易,但同时也让假新闻、虚假广告等不真实的信息滥发滥传。在我使用数字媒体的过程中,我发现要对信息进行筛选和分辨。要时刻保持警惕,不被不真实的信息所迷惑。其次,因为数字媒体的便利性,我们很容易沉迷于虚拟世界,忽略了现实生活中真实的人际关系。要合理地利用数字媒体,保持良好的工作和生活平衡。

综上所述,数字媒体是一种强大而便利的工具,给我们的生活带来了许多的便利和机会。通过数字媒体,我们可以获取到丰富的互联网知识,拓宽了我们的交流方式,促进了不同文化之间的交流。然而我们也要认识到数字媒体的风险和问题,做好信息的筛选和保护自己的人际关系。未来,随着科技的进步和应用的拓展,数字媒体的发展前景必将更加广阔,我们要充分利用这一工具,为我们的学习和生活带来更多的乐趣和便利。

中传数字媒体艺术考研经验心得体会

内容来源:凯程考研集训营。

中国传媒大学硕士研究生入学考试。

一、考试的总体要求。

《数字媒体艺术理论基础》的研究对象是以数字媒体技术为基本支撑的艺术、审美活动,是数字媒体艺术专业重要的基础理论课程。它以传统美学、艺术学等基础学科为理论根基,以数字技术为操作界面,对于涉及数字媒体的种种艺术的、技术的诸多新生艺术现象的本质、特征、规律展开多维的审视和思考,重点以数字影视艺术、网络多媒体艺术为研究对象,并对相邻领域的其他新兴媒体艺术有所辐射、有所涵盖。本专业要求考生能够较为清晰地掌握美学、艺术学、传播学、数字媒体技术等基本概念与基本知识,并能综合运用所学知识和技能对数字媒体艺术领域内诸多理论与实践的现象、问题、命题进行较为深入地分析与论述。

二、考试的内容。

以数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术和网络多媒体艺术的审美活动为出发点,结合本专业特点,以中外美学理论、美学批评、美学史为基本知识框架,考察其审美活动的性质、特征、规律等问题。

以数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术和网络多媒体艺术为出发点,结合其全新的艺术活动特点,以中外艺术理论、艺术批评、艺术史为基本知识框架,对数字时代的影视艺术、网络多媒体艺术活动进行考察。

以数字技术平台作为传播手段,以传播学理论为基本的知识框架,运用传播学理论及相应的方法论,重点考察数字影视艺术、网络多媒体艺术等所具备的新的艺术传播现象、传播特点、传播方式、传播规律等问题。

围绕数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术与网络多媒体艺术这一核心,了解在其产生、发展、繁荣过程中起着决定性和支撑性作用的种种数字媒体技术概念、基本常识、基本功能等内容,重在考察在数字影视、网络多媒体等艺术活动过程中技术与艺术相互关系、相互作用等问题。

在本专业自觉、独立的学科领域内,重点考察数字媒体艺术本体理论的内涵、构成、及其相关概念、原理的运用。其中,主要包括以下两个方面的内容:

1、数字影视艺术本体理论及应用。

重点考察数字影视艺术的内涵与外延、形式与内容、创作手段与创作规律、审美特点与审美方式、传播平台与传播方式,以及数字影视艺术与社会文化、社会经济等层面的相互联系与相互作用等内容,并且能够理论联系实际,对数字时代影视艺术的发展变化,及其对人类艺术的发展所产生的作用给予较为深入、全面地把握。

2、网络多媒体艺术。

重点考察网络多媒体艺术的内涵与外延、形式与内容、创作手段与创作规律、传播平台与传播方式、审美方式与审美特点,以及网络多媒体艺术与社会文化、社会经济及其他艺术形式之间的相互联系与相互作用等内容。并且能够理论联系实际,对网络多媒体艺术所赖以发生发展的种种数字技术及其艺术应用,具备基本的理解或设计把握能力。

综合利用所学知识,对数字媒体艺术领域、尤其是数字影视艺术、网络多媒体艺术领域中出现的新的理论观点、艺术现象、审美趋向、实践应用等诸多焦点热点问题做多方位、多层次的考察与研究,并能做出包含独到见解的深入分析和论述。

三、考试的基本题型。

以综合论述为主要题型。

四、考试的形式及时间。

笔试,不需要任何辅助工具。考试时间为三小时。

二、综合考试艺术学。

中国传媒大学硕士研究生入学考试。

《综合考试[艺术学]》考试大纲。

一、考试的总体要求。

《综合考试(艺术学)》是报考中国传媒大学艺术学所属各个专业方向的学科基础课,其特点是涵盖范围广,基础性较强,理论考察与能力考察相结合。

《综合考试(艺术学)》考试内容包括三个部分:

一、中外艺术基本知识;

二、艺术学基本理论;

三、综合分析能力。具体要求如下:

1、了解中外艺术发展史上著名艺术家、经典艺术作品、主要艺术思潮、主要流派风格等基本知识,包括但不限于音乐、美术(绘画、雕塑、设计艺术等)、戏剧(含戏曲)、电影、电视等艺术种类。

2、了解艺术学的基本概念、基本规律和基本原理,包括艺术本质、艺术活动、艺术种类、艺术作品等。

3、理解艺术的本质、艺术活动的性质、各艺术种类的主要特征,掌握艺术创作、艺术生产、艺术传播、艺术接受等基本理论。

4、综合运用所学艺术基本理论,分析和评述中外艺术发展历史与现实实践中的重要现象、作品和问题,分析和阐述中外艺术理论发展中的重要理论命题。

二、考试的内容。

第一部分中外艺术基本知识。

1、中外音乐发展史上著名作曲家、经典音乐作品、主要音乐流派与风格等。

2、中外美术(绘画、雕塑、设计艺术等)发展史上著名画家(雕塑家、书法家等)、经典美术作品、主要美术流派与风格等。

3、中外戏剧(含戏曲)发展史上著名剧作家、著名演员、经典戏剧(戏曲)作品、主要表演流派与风格等。

4、中外电影发展史上著名导演、著名演员、经典电影作品、主要电影思潮、主要导演表演风格等。

5、中外电视艺术发展上经典电视艺术(含电视剧、电视文艺)作品等。

6、中外艺术理论与批评发展上著名学者、经典著作、知名学派与思潮等。

7、当代中外艺术名家、名作与热点现象等。

第二部分。

艺术学基本理论。

(一)艺术的本质与特征。

1、艺术的起源。

2、艺术的本质。

3、艺术的功能。

4、艺术的特征。

(二)艺术活动。

1、艺术家与艺术创作。

2、艺术生产与传播。

3、艺术鉴赏与批评。

(三)艺术作品。

1、艺术作品的构成。

2、艺术作品的层次。

3、艺术形象和意境。

4、艺术思潮、艺术流派、艺术风格。

(四)艺术种类。

1、音乐。

2、美术(设计艺术)。

3、戏剧戏曲。

4、电影。

5、广播电视艺术。

第三部分。

综合分析能力。

1、对中外艺术发展历史与现实实践中重要现象、作品和问题的评析能力。

2、对中外艺术理论发展史上有关重要理论命题的阐述能力。

三、考试的基本题型。

主要题型可能有:填空题、简释题、简答题、论述题、综合题等。

四、考试的时间及形式。

考试总分:150分,考试时间为三小时。闭卷笔试,不需要任何辅助工具。

中传数字媒体艺术考研经验心得体会

毕业设计(论文)是教学过程中非常重要且必不可少的一个环节,为了规范毕业设计的指导和管理,降低老师们的工作难度,针对前期毕业设计中出现的一些问题,特提出以下内容供老师们来参考和讨论。

一、专业目标。

本专业旨在培养学生良好的计算机专业基础知识和一定的数字艺术设计技能。学生毕业后,能够较熟练运用数字媒体工具,从事有关平面设计、网络媒体、动画制作、数字音视频编缉以及游戏设计等工作。

二、毕业设计选题。

1、选题原则。

(1)符合专业培养目标,最好能与实际需求相结合。

(2)主题明确,内容积极健康。

(3)应以设计应用型题目为主,尽量避免纯理论研究型题目。

(4)选题难度及范围适中,能够起到对学生所学专业理论和专业技能的综合考核。

2、选题方向及要求。

原则上只要是和多媒体作品的设计与制作相关的都可以。以下几个类别供大家参考:

类别一:平面设计与制作,包括包装设计、dm广告设计、海报。

设计、平面媒体广告、刊物封面、vi设计等。

(1)应包括作品的创意、设计、制作全过程,最终制作一个有一定创意的、制作精美的作品。

类别二:网站设计与制作,包括企业网站、个人网站等。

(1)应包括网站的规划、设计、制作全过程,最终制作一个主题明确、创意新颖、内容较完整的网站。

(2)网站应有动态网页。

(3)单人制作,不少于10个网页链接。

类别三:动画设计与制作,包括flash动画、传统动画、三维动画,主题可以是叙事类作品、搞笑短剧、宣传广告、互动娱乐作品等。

(1)应完成动画的创意、构思、设计与制作,最终形成一个主题明确、创意新颖、制作优良的动画作品。

(2)动画长度不少于1分钟。

类别四:影视多媒体设计,可以是叙事类作品、mtv作品、宣传广告类作品、互动娱乐类作品等。

(1)应影视多媒体作品的构思、设计、制作及合成,最终形成一个主题明确、创意新颖、制作优良的影视作品。

(2)作品长度不少于3分钟。

三、毕业论文基本要求。

(1)原则上一人一题,如多人同做一个设计题目,应在申报书中有明确分工,且论文重复率不超过30%。

(2)论文格式规范,逻辑结构清晰,语句通顺,最好图文并茂。

(3)论文能较清楚、完整地表达出作品的设计思路、设计方法及设计结果。一般来说,论文应包括以下内容:

(一)前言、引言、绪论(有关作品设计选题背景、目的、意义及主题介绍)。

(二)作品构思(准备如何表现主体)。

(三)作品设计,包括作品总体设计(策划)和详细设计(即作品脚本、分页面、分镜头、分场景的设计)。

(四)作品美术风格的设计。

(五)作品的制作与合成(如何用相关多媒体制作软件来实现)。

(六)效果展示(作品制作效果,可用作品截图来展示)。

(七)设计总结(总结作品设计中所取得的成果、收获及存在的问题与不足。)。

(4)论文字数为正文部分5000字以上。

西南科技大学计算机学院2011年6月。

数字媒体艺术心得体会

近年来,随着数字技术的快速进步,数字媒体艺术在各个领域中扮演着越来越重要的角色。作为一名数字媒体艺术爱好者,我深深地被数字媒体艺术的魅力所吸引。通过学习和实践,在这个过程中,我对数字媒体艺术有了更深刻的了解和体会,下面我将从三个方面来分享我的心得体会。

首先,数字媒体艺术给人们提供了一个全新的体验方式。在过去,艺术作品主要是以画、雕塑等传统媒介呈现,观众只能通过观赏和欣赏来感受艺术家的创作。而数字媒体艺术通过创新的技术手段,将观众从被动的接受者转变为积极的参与者。例如,虚拟现实技术可以让观众身临其境地参与到艺术作品中,体验到从未有过的感觉和视觉效果。数字媒体艺术的互动性使得观众可以与作品进行互动,参与到艺术创作中,这使得艺术体验更加丰富、深入。

其次,数字媒体艺术的创作方式更加自由和灵活。传统媒体艺术的创作过程通常需要依赖一定的工具和材料,限制了艺术家的想象力和创作空间。而数字媒体艺术通过计算机和软件等工具,艺术家可以凭借想象力和创造力随意进行创作,无需拘泥于特定的材料和形式。数字媒体艺术的创作过程更加灵活、方便,让艺术家可以更好地表达自己的想法和情感。与此同时,数字媒体艺术的创作方式也为艺术家提供了更多的实验和尝试的机会,可以探索更多不同的表现手法和效果。

最后,数字媒体艺术对于传统艺术形式的传承和创新起到了重要的推动作用。数字媒体艺术不仅可以通过创新的技术手段来表现传统的艺术形式,如绘画、雕塑等,还可以通过数字化的手段将传统媒体艺术与其他学科进行融合,创造出全新的艺术作品。例如,数字艺术家可以利用计算机生成的图像和音频进行创作,打破传统艺术的限制,开拓了艺术表现的新领域。数字媒体艺术的创新性和独特性为传统艺术注入了新的活力,并且让人们重新认识到艺术的无限可能性。

综上所述,数字媒体艺术不仅在艺术形式上带来了新的突破和创新,同时也让观众的艺术体验更加丰富和互动。作为一名数字媒体艺术爱好者,通过学习和实践,我对数字媒体艺术有了更深刻的了解和体会。数字媒体艺术的魅力正在不断地吸引着越来越多的人们,我相信,在不久的将来,数字媒体艺术会在艺术界中扮演更加重要的角色,为我们带来更多的惊喜和美好。

中传数字媒体艺术考研经验心得体会

本人本科在北京一所院校就读,参加了凯程的暑期培训班的学习,收获良多,效果显著。虽然不属于跨地区,也多少算是跨专业、跨院校了,从准备考研到接到通知书也有近一年的时间了,就像很多人说的那样,这其中充满苦涩和甜蜜,现在也将这些心得体会写下来,希望大家别像我走了很多弯路,这其中也有些我自己的学习方法,大家也可以借鉴下。

“走这条道路的,谁都知道艰难崎岖。但是途上已满了先圣的足迹,点缀着血和泪。环境比前恶劣,一线光明的信心,已足使我按步前行。所以我们不可丢弃勇敢的心,必须忍耐,完成人生中最艰苦而快乐的事。”就是这句话一直陪伴着我的考研之路,每当我感觉厌倦、着急的时候,就会看看这句话。

一、政治方面。

在政治方面,很多同学都拼命地背知识点,其实真的没有必要,因为政治是需要理解的,单纯地背诵,因为现在的公共课题目越来越灵活,所以政治就是要多看!记住:只是看,千万别去傻傻地背。政治在9月份开始准备复习就可以了,在这之前大家不要担心,只要踏实学习英语就好了。

本人用了2种教材,一是《红宝书》(政治考凯程纲),这是由考试中心出版的,市面上驳杂的考研书质量良莠不齐,美其名曰为红宝书,大家一定要看清楚出版社。二是《风中劲草》,它的3本辅导材料将知识点、习题、解析都梳理的非常好,所以大家有这2种教材就完全可以“对付”政治了。接下来就是如何学了,我的方法是将这2种材料结合看,因为《风中劲草》中的知识点是整理过后的,所以看起来很枯燥乏味,但是它又是浓缩的精华。但是《红宝书》的内容非常多且没有条理。所以,可以将风中劲草的知识点划、抄到红宝书中,这样有很多不懂的问题和知识点,就一并在红宝书中解决了问题。政治客观题一般做到的是“混脸熟”,记忆是在理解的基础上形成的,很多一般知识点是不需要背诵的,而是反复看以加强记忆,政治主观题答题方面,其大部分都是材料题,首先写出原理(言简意赅、切中要点),其次精炼概括材料,最后展开分析。主观题的回答原则就是“答全答满”,只要有理有据,并且答案有逻辑、有条理,老师一定会酌情给分。所以大标题、二级标题在答案中是必不可少的。9月全力复习政治前,可以选择看马哲部分,因为这部分每年变动不大。

在12月左右,市面上涌现大量模拟题,本人首推肖秀荣的四套题,其次可以考虑做任汝芬和风中劲草的题,做题在于精,而不是多,那时候不要被题海迷惑,只要把这些题做好做明白即可。

二、英语方面。

语1的做法,早上要读长难句、单词、文章,这样对英语的写作也有很大的帮助。在11月开始,每天早起到8:30要开始背英语作文、大声狂读英语阅读、狂背生词。每天背诵过作文后,可以简单地练笔,找找写作的感觉。每周坚持正式写一篇大小作文。坚持是最重要的,有些人觉得这没什么效果,就选择中途放弃了,而坚持过后的效果一定会让你不会后悔的。学习英语时,偶尔会很枯燥,可以选择听些英文歌,舒缓一下自己的情绪和心态。或者,可以自己大声朗读英语阅读文章,录到自己mp3或手机中,也能起到反复重复加强记忆的功效哦。

此外,切记保留最珍贵的近三年的真题,能不看就不看,最好在12月时,按照标准的答题时间,找个安静教室,进行一下模拟自测。有些人考的不理想,不要急于做下一套,而是要总结经验,找出自己错在什么地方(如:单词不扎实、思路问题等)。这样下次测试时,才能避免出现同样的问题。

三、专业课方面。

艺术基础的参考资料主要是《艺术学概论》(彭吉象),《艺术概论》(王宏建),《文学理论教程》(童庆炳),《艺术学概论》和《艺术概论》二者选择一个即可,其中没有的知识点互补下就可以了,我推荐主要看彭吉象的这本,作者已经疏理完毕整本书的脉络,并且大量的艺术例子也可以再答题中使用,再搭配使用艾老师编辑的辅导材料,双管齐下皆可以120+了。在复习艺术基础的材料中,要学会整理和归纳,将每章节的知识点都整理成大纲的形式,这样把书变薄、再变厚的过程,就是一个熟悉书本的过程。《艺术学概论》的事例很多,所以看起来并不枯燥。此外,要学会使用符号。对于一般知识点、必考知识点、常见考点要熟练于心。

累的时候可以看看电视节目,上金鹰网看看最新的评论和文章,这样丰富自己的视野,在考试的时候,也有大量的例子可写。晚上临睡前,看看《现代传媒》、《广播电视》等杂志期刊,就当闲书一样看,就找杂志中出现次数多的传媒热点,多多总结,在考试的时候,你写出一个参考资料之外的事例,你的卷子就在千篇一律的卷子中脱颖而出了。艺术综合:《艺术学基础知识》(王次炤)知识点又多又碎,可以选择下载网上的大纲,然后再进行内容的拓展。每一章的名词解释很多,所以要学会总结每个名词的特点,这样根据它的个性,充实内容。

因为很多人都惧怕艺术综合,所以我相对于艺术基础来说,更早接触它,几乎做到了把书翻烂翻透。在10月份之前,每天不要刻意的背诵,而是每天强化记忆,每天去看。有很多时候,感觉那么多的知识点和名词解释实在枯燥,我就会上网查找一些关于这些名词的资料。比如:《话说长江》,我就会上网查找关于它的资料,并且完整地观看了这个纪录片,印象自然更深刻。

四、复试方面。

考研,是一场持久战。从初试到复试的过程中,我经历了各种心境。而从希望到失望再到重燃信心的反复过程,使我随之成长。许多人在考研的中途会选择放弃,我想告诉大家的是,1:3的选拔比例,又有何难!?凡事贵在坚持!只要努力下去就会有希望。

复试分为笔试、英语口试、面试,其中比例不用我说,自然是面试占王道!像电新学院每年都需要加试并且还要提交作品,所以考此学院的亲们,要注意准备作品了。这是你的素质的体现之一。笔试考的大多是每年的电视热点和一些名词,比如今年,我们就考到了去年笔试的名词解释,所以真题的复习是至关重要的!英语口试不用花费太多时间,口试分为两部分:

1、生活类。

数字媒体艺术设计求职信

传统的艺术设计需要投入很多的人力,需要很多的手工操作,费时费力,工作量大,工序复杂,工作时间长,同时创作具有单向前延性,不具逆转性,一旦着手,并不能回溯,出现问题必须推翻重新开始。运用新媒体数字技术能够根据创作者的主观想象,灵活自如地调动各种色彩、线条和图形元素,创作出异常逼真乃至超越现实的艺术作品,而且能够根据审美标准和预定效果,及时修正,因为现代化的新媒体数字技术具有强大的撤销功能,能够根据需要随时修改,能够后退和前进,反复比较,给设计者提供了更为广阔的表现空间,也留给了设计者更久的创新时间,尤其是能够根据互动及时调整自己的创作表现形式,甚至根据自己前后的审美感知,在实践中即时调整自己的设计中的审美标准以及创作表现。随着数字化技术的不断进步,各种网络传播形式和速度的变化,尤其是各种新媒体艺术设计软件和硬件产品的不断推出,借助新媒体技术能够设计出更加丰富多彩的作品形式。比如,智能手机、网络云电视、虚拟互动媒体不断出现,都将给新媒体艺术设计带来更加多样的展示平台。传统的艺术设计将会受到更大的冲击,新媒体艺术设计也将为艺术创作带来更富新意的创作表现形式,不断丰富和拓展艺术设计内容。

(二)拓展传统艺术设计的思维外延。

新媒体艺术设计是一种全新的设计理念,给传统的艺术设计带来了强烈的震撼,促进艺术设计领域进行深度变革,影响了每一个设计者的心理、环境和对象,极大地拓展了艺术设计的思维。传统艺术设计在新媒体艺术的影响下,不断在传承中谋求变革,运用更新的科技元素,实现传统艺术设计的现代化,尤其是通过现代新媒体数字技术让作品更加彰显人性。创作手段的变革推动创作思维的拓展,创作思维的延伸又进一步促进艺术设计向更宽更广的领域拓展,推动艺术设计的快速发展。

(三)促进传统艺术设计手段的`花样翻新。

传统的艺术设计都是依靠纯手工绘制,借助常规的纸笔、规尺工具,通过勾形、渲染等方式手段设计艺术作品。所有的工序都沿着一个正向前延,不可逆转,更改设计异常繁琐,甚至需要推翻重建,费工费料,效率低下。运用新媒体数字工具可以完全替代传统的手工,各种软件不断涌现,虚拟工具层出不穷,手段不断翻新,高仿真模拟,实现比传统艺术设计更加逼真的效果,根据需要能够快速修正和重新润色,有效克服了传统设计的不可延续性的弊端,实现构思、设计、修正、制作、使用的反复性和连贯性,大大提高了工作效率。

二、结语。

总之,新媒体艺术设计作为一种全新的艺术创作形式,具有非常明显的优势和广阔的发展空间,随着新媒体技术的不断发展,建筑在此基础上的艺术设计将会更加推陈出新,创作出更多、更新的艺术作品,引领艺术创作向前推进。

新媒体艺术课堂心得体会

近年来,新媒体艺术作为一种充满创新精神的艺术形式,逐渐受到人们的关注和喜爱。作为一名对艺术有着浓厚兴趣的学生,在参与新媒体艺术课程的学习之后,我深深感受到了其带给我的震撼和启发。下面,我将结合自己的学习经历,分享一下我在新媒体艺术课堂上的心得体会。

首先,新媒体艺术课堂为我打开了眼界。在课堂上,老师会向我们介绍当代艺术家的作品,并解析其中的艺术内涵和创作思想。这些艺术家通过不同的媒介和技术展示了当代社会的现实和冲突,引发我对社会问题的思考,拓宽了我的艺术视野。他们运用虚拟现实技术、交互式表演等媒介,呈现出了前所未有的艺术形式,使我对传统艺术形式和媒介产生了全新的认识。在新媒体艺术课堂上,我了解到了诸如互联网艺术、数字艺术等新兴的艺术形式,这为我今后的学习和创作提供了丰富的素材和启示。

其次,新媒体艺术课堂激发了我对创作的激情。在课堂上,老师不仅仅是讲解和演示,更是鼓励我们进行实践和创作。他们会给予我们自由发挥的空间,充分调动我们的想象力和创造力。通过利用多媒体软件和设备,我们可以自由地制作音乐、视频和图像等作品,表达自己的情感和观念。在我的创作过程中,我自由地尝试着将不同的媒介进行结合,创造出独特的艺术效果。这种创作过程给予了我巨大的满足感和成就感,也激发了我的艺术情趣和才华。

第三,新媒体艺术课堂培养了我的团队合作精神。在新媒体艺术课程中,我们需要与同学们进行合作,共同完成一些项目和作品。通过与他们的互动和交流,我学到了如何与不同的人合作,如何做到沟通和协作。在项目中,我们相互支持和鼓励,共同面对困难和挑战。在合作中,我认识到团队的力量是不可低估的,只有通过合作,才能实现更大的创造和突破。通过这些合作经历,我不仅学到了新技术和技能,更培养了积极向上的团队合作精神。

第四,新媒体艺术课堂为我提供了自我表达的机会。在课堂上,我们可以通过个人创作和展示来表达自己的观点和态度。这种自由的表达方式给予了我充分展示自己才能和个性的空间。我可以选择自己感兴趣的主题和风格进行创作,并通过展示让他人了解和欣赏我的作品。通过这种方式,我不仅可以展示个人的艺术创造力,还可以激发他人的思考和观察力,促进大家的艺术交流和学习。

最后,新媒体艺术课堂给予了我艺术创作的自信和坚持。在学习的过程中,我遇到了许多挑战和困难,但我始终坚持着,不断地尝试和改进。通过一次次的实践和探索,我逐渐学会了如何克服困难,如何解决技术问题,也积累了宝贵的经验和技能。在课堂上,老师和同学们的鼓励和支持也让我对自己的创作产生了更大的信心。我相信,只要坚持不懈地努力,我一定能够取得越来越好的创作成果。

综上所述,新媒体艺术课堂给予了我许多宝贵的启发和经验,不仅拓展了我的艺术视野,激发了我的创作激情,培养了我的团队合作精神,还提供了我自我表达和自信的机会。我深信,通过不断地学习和实践,我能够在新媒体艺术领域中取得更大的成就。

数字媒体艺术教研室计划

应聘职位:经理助理,游戏制作、美工,动画制作师(实习)。

基本信息。

姓名:应届毕业生求职网。

性别:女。

出生日期:1990年10月

婚姻状况:未婚。

现所在地:四川。

户籍:河北。

工作经验:应届毕业生。

最高学历:本科。

毕业学校:四川师范大学。

毕业时间:.6。

教育经历。

实践经验/社团活动在读学生5月在四川师范大学天朗气清工作室参与游戏制作担任游戏人物制作职务。

主修课程与科目。

游戏人物制作,游戏运营,flash动画制作,影视特效等。

获得奖励。

全国大学英语四级;学校精神文明奖;小睦爱生活摄影比赛三等奖;。

兴趣爱好。

游戏,听音乐,画画,英语,滑旱冰。

技能专长:大学生个人简历网。请注明。

专业职称:员级。

语言能力:普通话:良好英语:国家四级。

驾驶情况:c照。

专业技能描述:计算机软件技能有flash短片制作,曾自己独立完成2分钟长的动画短片,并获得老师同学的一致好评;英语听力水平良好,可以进行简单的英语沟通,无障碍。

求职意向。

寻求职位:经理助理,游戏制作、美工,动画制作师(动漫/卡通设计,多媒体/动画/3d设计,影视/视频设计)。

希望地区:四川成都武侯区,四川成都锦江区,四川成都青羊区。

待遇要求:1000--1499元(人民币)/月(要求提供住宿)。

到岗时间:随时到岗。

自我评价。

擅长3d人物建模,flash动画制作以及影视特效后期制作,所拍摄的摄影作品荣获中原地产摄影比赛“小睦爱生活”三等奖。

数字媒体艺术教研室计划

姓名:

出生年月:1985年3月。

毕业院校:吉林省艺术学院。

学   历:无。

联系电话:

性别:女。

政治面貌:团员。

专业:绘画,艺术设计。

手   机:

电子邮件:

教育经历。

1992-吉林省第二实验小学。

-吉林省第二实验中学。

-长春幼儿师范学校。

-社会主义学院经济管理专业。

-吉林省艺术学院。

获奖情况。

20获得军训团嘉奖证书 20过得校内艺术节舞蹈“我是男人”一等奖证。

书 还曾被评为优秀班干部。

实践经验。

-在校期间曾被校方派送长影和吉林电视台学习实践-跟拍亚东运会宣传片。

技能水平。

能熟练掌握photoshop的使用进行中级的照片处理和设计工作。

自我评价。

有很强的忍耐力、意志力和吃苦耐劳的品质,对工作认真负责,积极进取,个性乐观执着,敢于面对困难与挑战。

数字媒体艺术教研室计划

摘要:本文通过对数字内容产业与新媒体艺术的概念和特征的阐述,以手机数字内容为例,分析了数字内容产业与新媒体艺术的联系,并指出了两者之间的关系和发展态势。

关键词:数字内容产业;新媒体艺术;艺术特征;手机数字内容。

一、绪论。

数字内容产业是新近产生并亟待发展的新兴产业,新媒体艺术是一种独具特质的新型艺术门类和形式。

它们二者之间具有的共同点是:都是在高科技的产生和蓬勃发展的背景和技术条件下应运而生的。

那么,它们二者之间有何种联系,在先进技术条件的背景下是以何种方式共存的,各自扮演者怎样的角色,是值得探讨的问题。

二、数字内容产业。

(一)概念。

关于数字内容产业的内涵界定还没有形成共识,不同的国家、组织和学者都从各自的角度对其进行定义。

但从数字内容产业所涵盖的内容看有一点是得到共识的:都以内容为核心,信息或数字为纽带,强调内容与其他行业的交叉和融合。

《上海市政府工作报告》指出:“数字内容产业是依托先进的信息基础设施与各类信息产品行销渠道,向用户提供数字化的图像、字符、影像、语音等信息产品与服务的新兴产业类型,它包括软件、信息化教育、动画、媒体出版、数字音像、数字电视节目、电子游戏等产品与服务等,是智力密集型的、高附加值的新兴产业”。

国务院发布的《-国家信息化发展战略》中,数字内容产业属于信息产业的重要组成部分。

在信息网络背景下,文化、出版、广播、影视、市场资讯、市场调查、游戏动漫等,凡是以内容加工为对象,产品形式表现为信息形式的,都属于信息产业。

在我国政府目前的界定中,数字内容产业归属于信息服务业。

综上所述,数字内容产业是基于数字通信和网络技术,整合了出版与印刷、广播电视、音像、电影、动漫、游戏、互联网等多种媒体形态,从事制造、生产、储存、传播和利用有关信息文化内容的综合产业。

(二)产业结构。

数字内容产业的发展,需要一个产业体系的支持,这个体系又涉及了外部的相关产业的融合,共同形成了一个庞大的群落。

花建等人所著的《文化产业竞争力》一书中提及了创意产业的结构,这个创意产业结构所描述的创意产业的各个组成部分与数字内容产业的结构有着很大的相似之处。

该结构主要包括控制系统、创作及生产系统、销售系统、经济支持系统、技术支持系统和信息支持系统,这些相对独立的系统构成了整个数字内容产业的结构。

(一)概念。

媒体也叫媒介,是指用以交流与传播信息的材料与工具。

一般说来,媒体有广义与狭义两层含义。

狭义的媒体特指负载信息的介质,即记录、存储信息的物质材料;而广义的媒体泛指一切交流传播信息的工具、设施和机构。

建立在多媒体计算机和互联网技术基础上的信息传播媒介称为新媒体,而将以数字多媒体及互联网技术为支撑,在创作、承载、传播、鉴赏与批评等艺术行为方式上推陈出新,进而在艺术审美的感觉、体验和思维等方面产生深刻变革的新型艺术形态可称为新媒体艺术。

(二)艺术特征。

新媒体艺术有着鲜明的艺术特征,概括起来主要有六点:互动性、虚拟性、观念性、记录与反记录、媒体依赖性、强调现场感。

在此,对以上六个特征中与数字内容产业息息相关的几点加以阐述:

第一,互动性。

互动性是新媒体艺术最重要的特征。

在新媒体艺术中,“媒体”是具有双重身份的,一方面它是艺术的载体,另一方面它又是大众传媒,这双重身份就决定了“互动性”的产生。

然而,这种互动主要是以互动装置和网络多媒体的形式体现出来的。

第二,虚拟性。

虚拟性以新技术为基础,大大扩展了艺术创作空间,并带来种种未可知的可能性,成为一些新媒体艺术作品特有的特征。

虚拟即非实体,艺术家把现实中目前无法实现的境况虚拟化而成为精神和心理生活中的现实,即虚拟现实。

这种“虚拟现实”的作品,部分是借助于网络实现的,而网络本身就是一个虚拟存在的环境,它所提供的全新人际关系与表现空间以及匿名性、虚拟性给艺术家创造了更加宽松的平台;它的超越空间性、超越现实性更是给艺术创作带来了无限的可能性。

第三,媒体依赖性。

新媒体艺术一样对“媒体”有着强烈的依赖性,主要表现在两个方面:首先,创作手段是“媒体”。

新媒体艺术是随着影像媒体技术的发展而出现的,由创作到展示的整个过程都是建立在媒体支撑基础上。

其次,“媒体”成为作品的一部分。

在新媒体艺术中,“媒体”的选择和使用不仅仅是一个中介,一种创作手段,它经常是作为艺术作品的一部分而存在。

第四,现场感。

“现场”是作品的延伸,包含了人的在场和行为。

“现场感”可以理解为人处在“场”中的身体经验。

强调现场感,实际上也就是强调一种此时此刻的身体经验。

只有有了参与和互动,新媒体艺术作品本身才能够真正完成。

数字媒体艺术求职简历

应聘职位:经理助理,游戏制作、美工,动画制作师(实习)。

姓名:应届毕业生求职网。

性别:女。

出生日期:1990年10月

婚姻状况:未婚。

现所在地:四川。

户籍:河北。

工作经验:应届毕业生。

最高学历:本科。

毕业学校:四川师范大学。

毕业时间:2014.6。

实践经验/社团活动在读学生2013年5月在四川师范大学天朗气清工作室参与游戏制作担任游戏人物制作职务。

游戏人物制作,游戏运营,flash动画制作,影视特效等。

全国大学英语四级;学校精神文明奖;小睦爱生活摄影比赛三等奖;。

游戏,听音乐,画画,英语,滑旱冰。

技能专长:大学生个人简历网。转载请注明。

专业职称:员级。

语言能力:普通话:良好英语:国家四级。

驾驶情况:c照。

专业技能描述:计算机软件技能有flash短片制作,曾自己独立完成2分钟长的动画短片,并获得老师同学的一致好评;英语听力水平良好,可以进行简单的英语沟通,无障碍。

寻求职位:经理助理,游戏制作、美工,动画制作师(动漫/卡通设计,多媒体/动画/3d设计,影视/视频设计)。

希望地区:四川成都武侯区,四川成都锦江区,四川成都青羊区。

待遇要求:1000--1499元(人民币)/月(要求提供住宿)。

到岗时间:随时到岗。

擅长3d人物建模,flash动画制作以及影视特效后期制作,所拍摄的摄影作品荣获中原地产摄影比赛“小睦爱生活”三等奖。

数字艺术心得体会

数字艺术是当今社会中一种新兴的艺术形式,它代表了人们对数字媒体的不断追求和探索。数字艺术不仅仅是一件艺术品,它是数字感与艺术感的完美结合,呈现出来的是一种别具一格的艺术风貌。在这段时间的学习中,我深刻认识到了数字艺术的魅力和特点,也获得了很多的收获和体会。

数字艺术作品在创作、展示、传播和欣赏等方面都有自己特殊的魅力。数字艺术作品呈现出来的多样性和少量化都是具有吸引力的地方。与传统的艺术形式相比,在数字艺术中,艺术家可以在无限的空间中挥洒自己的想象力,将图像、声音、动画和互动融为一体,给观者带来强烈的视觉和听觉刺激。

数字艺术在一定程度上具有几个特点。首先,数字技术的运用为数字艺术提供了基本技术支持。其次,数字艺术是一种高度数字化的艺术形式,需要艺术家具备一定的程序开发和设计能力。最后,数字艺术作品展示的多样性和互动性都是数字艺术的重要特点。

通过学习数字艺术,我深刻认识到了艺术与科技融合的力量,这给了我不小的启示。人类在科技领域的创新和进步,为创造更加独特的艺术形式提供了可能性。数字艺术的本质是数字技术在艺术领域的运用,这给我带来了很多的启示,也让我进一步认识到了当今社会所需要的人才。

第五段:结论。

在这段时间的学习中,我对数字艺术有了更为深刻的认识和理解。在数字时代,数字艺术正在成为一个新的领域,我们需要了解和探索数字艺术的世界,从中学习、感受和创作。数字艺术是一种无限可能性的艺术,也为我们带来了更多的机会和挑战。在未来,我们需要更多的创造性思维和艺术灵感,从而让数字艺术更好地展示其特色和魅力。

新媒体艺术课堂心得体会

新媒体艺术是当今社会中一个非常热门的艺术形式,它融合了数字科技和创意思维,将多媒体元素与表达方式相结合。在新媒体艺术的课堂中,我有幸参与了一门关于新媒体艺术的课程,并从中受益匪浅。下面将就我在新媒体艺术课堂中的所学所悟进行分享,以便帮助更多的人了解和认识这门艺术形式。

首先,新媒体艺术课程带给了我新的思维方式。在传统的艺术领域中,我们通常只用到手绘和绘画等方式来表达我们的想法和创意。然而,在新媒体艺术的课堂上,我们学会了如何利用计算机软件和工具来创造出全新的艺术作品。例如,我们可以使用Photoshop来编辑照片,使用Premiere来制作视频,使用Processing来制作交互式艺术作品等等。这些新的工具和技术使我可以大胆地尝试新的表达方式,进一步发掘我的创造力和想象力。

其次,新媒体艺术课程强调了团队合作和互动交流。在课堂中,我们经常会组成小组合作完成一个艺术作品。这要求我们充分发挥自己的特长和才能,同时也要学会与他人合作。我发现和其他人合作不仅可以借鉴他人的优点和经验,还可以通过互动交流来拓宽自己的思路和视野。在一个艺术作品中集结了不同的想法和观点,使作品更加全面和有趣。

第三,新媒体艺术课程注重实践操作。在课堂上,我们不仅仅是被灌输理论知识,更是通过实际操作来理解和应用所学的知识。例如,我们会做一些简单的实验和小项目来深入了解计算机软件的操作原理。这种实践操作不仅提高了我们的动手能力,也让我们更好地理解和掌握了所学的知识。

第四,新媒体艺术课程拓宽了我的艺术视野。在传统的艺术领域中,我们更多地接触到绘画、雕塑和摄影等形式的艺术。然而,在新媒体艺术的课堂上,我了解到了更多的艺术形式,例如数字艺术、网络艺术和虚拟现实艺术等等。这些艺术形式使我开阔了视野,对艺术的理解也更加深入。

最后,新媒体艺术课程激发了我对创造的热情。在课堂中,我们通过实践操作和展示作品来表达自己的想法和创造力。这种展示与交流的过程,让我更加有动力去追求自己的艺术梦想。我相信,只要继续努力学习和实践,我一定能够创造出更多令人惊叹的新媒体艺术作品。

总结起来,在新媒体艺术课堂的学习中,我不仅学到了新的技能和知识,也打开了继续追求艺术梦想的大门。通过实践操作,团队合作和互动交流,我们可以更好地发掘自己的创造力和想象力,拓宽艺术视野。同时,新媒体艺术课程也让我更加热爱创造和艺术,并坚信只要努力学习和实践,我们都能成为优秀的艺术家。我相信,新媒体艺术将会在未来的世界中发挥越来越重要的作用,成为我们表达自我的强大工具和平台。

数字艺术心得体会

数字艺术在现代大众文化中扮演着越来越重要的角色。数字艺术展现了一种不同于传统艺术的形式和思想,其具有前所未有的展示和交流方式。在我看来,探索数字艺术的魅力不仅仅是展现艺术家的独特视角,更重要的是它为人们带来了链接艺术、科技和人文思想之间的契机。

首先,数字艺术在应用中有着非常广泛的实用性和创新性,其中VR虚拟现实就是一个很好的例子。艺术家可以借助VR技术,将人们带入一个虚拟的环境,使得观众可以体验更为真实的感受和情感。在这样的体验中,我们可以更深刻地理解和体验艺术家的创意与思想,深入了解和感受抽象艺术作品背后所蕴含的艺术价值和文化内涵。

其次,数字艺术也不断地挑战着传统艺术的平台和表现方式。传统的艺术展览是在具体物理场地上进行的,观众在场馆里感受和学习,不少人认为这种展览方法老掉牙,缺少新鲜感。而数字艺术的出现,则打破了这种观念。数字艺术可以在任何有网和电子设备的地方做展示,如通过网络、智能手机等,使得观众可以随时随地了解和欣赏国内或国外的艺术作品。观众可以借助网络,掌握世界文化艺术趋势,参观不同地区、不同风格的艺术作品。同时,观众也可以更好地通过数字艺术平台等,发现和展示自己的创造性。

此外,数字艺术也为人们带来了更加多样的文化体验。数字艺术展现了一种新的艺术形式,更好地利用了当代人的各个感官,包括视觉、听觉等,使人们更加感知和感受艺术作品。比如,电子声音、数字绘画、数码雕塑、互动装置类作品等等。这些数字艺术作品充满了创意和特色,让观众能够在欣赏艺术作品的同时,也能更多地感受和领略到作者的智慧和情感。

最后,数字艺术能够更好地实现艺术与科技的有机结合。数字艺术是数字技术的一种应用,艺术家借助数字技术的力量来表达自己的创意,将科技加入艺术中,成就了许多经典作品。这种数字技艺组合的方式更容易实现传统艺术的创新,同时也更能够发挥人的创造性。

总之,数字艺术改变了我们的艺术观念和体验方式,为人们带来了更多更好的艺术信息和文化体验。我希望在未来,数字艺术能够继续保持创新的思维,更深入地挖掘艺术、科技和文化领域之间的联系,更好地满足人们对于艺术和文化创造的深切需求。

数字艺术心得体会

随着数字时代的来临,数字艺术作为一种新兴的艺术形式吸引了越来越多的关注。数字艺术通过数字技术表现人类情感、思考和创造力,让人们在真实世界之外开启另一种精神体验。作为一名数字艺术的爱好者,我深深感受到数字艺术的魅力和力量。本文将从“数字技术的重要性”、“数字艺术的特点”、“数字艺术作品的审美价值”、“我的数字艺术实践”和“数字艺术未来的发展趋势”五个方面谈谈我的数字艺术心得体会。

1.数字技术的重要性。

数字技术是数字艺术产生的重要环节。现代科技已经让许多以前不可能的事情成为现实,数字技术就是其中之一。数字技术的不断更新与改进,为数字艺术的创新提供了更多的可能性。在数字艺术的创作中,光影、声音、图像、运动等元素可以被制作成数字化的形式,数字技术的高效性和多样性也赋予了数字艺术极高的创作自由度。

数字艺术常常以抽象化、异化、超现实化,或是计算机科技的手法让人起兴趣。数字艺术作品因其艺术形式的特殊性,让观众与作品间的互动更加多元。观看数字艺术作品可以理解为在一个个虚拟的场景中游走,每一个场景都承载着艺术家对人类文明和自然的认知。数字艺术也可以通过数字化的手段创造出一种极有特殊的美感和艺术价值。

数字艺术作品因其形式与内容的独特性,在审美上与传统艺术有着不同的价值观与感受。作为数字艺术爱好者,对于数字艺术作品的审美价值,我们还应该注意到几个方面,例如创作背景、作品意义、视觉语言等等。这些因素对于作品的理解和欣赏都有着至关重要的作用。

数字艺术需求革新性的思维方式,与传统的艺术形式非常不同。我在数字艺术领域的实践中,更加注重从数字技术的角度出发,从网站、互动游戏、音乐视频等方面寻找灵感。学习理解web技术、图像处理工具和渲染工具,提高数字艺术技术的水平,将文化和技术融合为新的数字艺术作品,是我未来的目标。

数字时代正在席卷全球,数字化趋势的发展,无疑成为了数字艺术展示的重要序曲。数字艺术未来有着无限的可能性,它可以与其他艺术形式相互融合,同时也可以探索数字世界中的更多价值,展现出更为美妙的艺术形式。

总的来说,数字艺术是一个不断创新的艺术形式,它有着新颖的视听效果和观念。随着数字时代的不断发展,数字艺术将会成为未来艺术发展的新方向。希望未来的数字艺术越来越好,越来越走向成熟。

数字媒体艺术教研室计划

数字媒体艺术毕业生主要在各级电视台、影视电影动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等行业就业。

数字媒体艺术专业毕业生也可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作;继续攻读与设计学、网络设计与制作专业相关的学科或交叉学科的研究生。

数字媒体专业的就业范围广阔,毕业生可在各级电视台、影视动画、传媒广告、网络多媒体、网络游戏、电信移动、房地产和工业产品等热门行业就业或广告、动画制作、装潢设计和摄影摄像服务业。

如:广告设计、电子商务网站设计、多媒体远程教育,房地产业的演示动画片制作、室内外装修行业的设计工作、电视电影的特技制作,电子游戏的开发、动漫创作、产品开发及艺术设计等各个行业。

相比国际水平,中国数字媒体艺术仍处于起步和发展阶段,但不能否认的是数字媒体已渗透到我们生活的方方面面,娱乐、信息传播、科学研究都离不开数字媒体。在越来越多的行业中,如电影、电视、展览展示、广告、包装等,数字媒体艺术扮演着越来越重要的角色。在这样的时代背景下,无论是实现梦想、施展才华,还是寻找机遇、兴趣爱好,投身到数字媒体艺术领域,具有发展潜力。

2023高考志愿填报技巧。

一、学校概况不能略掉。

填报高考志愿的时候,一定要去了解学校的性质、层次、办学类型、收费标准。对于设有分校及多个校区的院校,考生要关注考生在哪个校区就读,其毕业证书、学位证书的印章是否带有分校或校区的字样。

二、录取原则不能马虎。

高考志愿填报需了解很多的信息,如调档比例、退档情况、加分政策、专业级差、身体受限、外语语种、专业报考等具体要求,每个学校的招生章程都会给出明确的调档比例、退档情况等录取标准。

当你知道自己的高考分数时,你就可以对比二者的齿轮是否吻合,用调档分数线和自己高考分做比较,这会大大提高你的录取率。

三、单科成绩不能忽视。

有的高分考生,拿到高考成绩单的时候,看见总分500多或600多,达到了理想院校的调档线时就得意忘形,以为自己一定有希望了。但最后却还是因为没注意招生章程里的单科成绩,填错了高考志愿,导致高分落了榜。

新媒体艺术课堂心得体会

作为新媒体艺术的学习者,我曾在课堂上获得了许多有关新媒体艺术的知识和技能。新媒体艺术课堂给我们提供了一个宝贵的机会,让我们能够深入了解和探索这个领域,同时也让我们有机会运用我们的创造力和想象力来创作独特的作品。通过这些学习和实践,我深刻认识到新媒体技术在当代艺术中的重要性,并且体会到了新媒体艺术的魅力所在。

首先,在新媒体艺术课堂上,我们学习到了许多关于新媒体艺术的理论知识。老师为我们介绍了新媒体艺术的起源和发展,并深入讲解了各类新媒体技术的应用。例如,我们学习了虚拟现实技术、增强现实技术以及交互式媒体等等。这些知识使我们对新媒体技术的运作和表现形式有了更清晰的认识。同时,我们还学习了一些相关的艺术理论,例如,在视觉艺术中,如何运用颜色、线条和形状来表达情感和观念。这些理论知识的学习,让我在进行新媒体创作时,有了更加坚实的基础。

其次,在课堂上,我们也进行了许多实践和创作活动。通过实践,我们能够更好地理解并掌握新媒体技术的运用。例如,我们进行了虚拟现实设备的使用和体验,通过佩戴VR头盔,我们仿佛身临其境地感受到了虚拟世界的真实性和奇妙之处。另外,我们还进行了增强现实应用的实践,利用AR应用程序,我们能够将虚拟图像叠加到真实环境中,创造出令人惊叹的艺术效果。这些实践让我更加直观地感受到新媒体技术的神奇之处,并且也增强了我的动手能力和创作能力。

此外,课堂上,我们还有机会与同学进行合作和交流。通过与同学们的讨论和互动,我学习到了许多不同的观点和思维方式。每个人对于新媒体艺术的理解和创作方式都有所不同,这也让我认识到了艺术的多样性和包容性。在小组合作中,我们可以互相借鉴和启发,共同完成一项艺术项目。这种合作和交流让我不仅从中学到了新的知识,同时也拓宽了我的视野和思维方式。

最后,通过新媒体艺术课堂的学习,我也开始意识到新媒体技术在当代艺术中的重要性。新媒体艺术能够创造出交互性和参与性极强的作品,使观众成为作品的一部分,并且可以通过互动与参与来影响作品的表现形式。这种互动性和参与性给予了观众更多的自由和创造力,增强了艺术作品与观众之间的沟通和交流。这让我意识到,新媒体艺术不再是单纯的一种艺术形式,而是一种与观众互动的媒介,能够打破传统艺术与观众之间的边界,带来全新的艺术体验。

总之,新媒体艺术课堂给予了我许多宝贵的学习机会和创作空间。通过学习新媒体艺术的理论知识,进行实践和创作活动,与同学交流和合作,以及深入思考新媒体技术在艺术中的重要性,我对新媒体艺术有了更加全面和深入的理解。这个过程不仅锻炼了我的动手能力和创造力,同时也让我认识到了艺术的多样性和创新性。我相信,通过这样的学习和实践,我能够在新媒体艺术领域找到属于自己的创作方式和表达方式。

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