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小班游戏活动教案反思(热门16篇)

作者: 曼珠

教案中包含了课程目标、教学内容、教学步骤等重要信息。以下是小编为大家整理的一些小班教案范文,供大家参考学习经验。

幼儿园小班表演游戏活动教案《鸟宝宝的家》含反思

活动目标:

1、理解儿歌内容,初步学会儿歌。

2、体验洗澡的乐趣,喜欢洗澡。

3、学习正确发音:蓬蓬、肥皂。

活动准备:

图片(猪宝宝洗澡)蓬蓬头。

活动过程:

1、导入出示蓬蓬头“今天,老师带来了一样好玩的东西,你们来看看是什么?用来干什么?”“水从蓬蓬头里流出来的.声音是什么样的?”“我们一起来学一学。”“蓬蓬头,沙沙沙。”

2、观察图片,呈现儿歌内容“有个小宝宝正在用蓬蓬头洗澡呢,你们想不想看一看啊?”引导幼儿观察图片“是谁在洗澡啊?”“你们看看他是怎么洗澡啊?来学一学。左擦擦右擦擦。”“水冲到身上感觉如何呀?”引导幼儿体验洗澡的快乐情境。

“猪宝宝洗得可开心了,身上都是泡泡。怎么会有泡泡啊?”

3、学习儿歌老师念儿歌。分析儿歌内容。

“我们一起学学蓬蓬头的声音,蓬蓬头,沙沙沙。”“是谁要洗澡啊?”“我们一起喊猪宝宝来洗澡吧。猪宝宝,洗澡啦!”“猪宝宝是怎么洗澡的呀?”“我们来学一学。左擦擦,右擦擦。”“再用肥皂洗一洗,肥皂肥皂乐开花!”引导幼儿念儿歌“我们一起来把这件好玩的事说一说吧。”做动作念儿歌,老师用蓬蓬头设置情境。

“你们做猪宝宝,老师做妈妈来帮你们洗澡,我们一边洗一洗,一边说一说。”

4、巩固儿歌“宝宝们和小猪一样,洗的可开心了。”“我们请几个宝宝上来表演表演吧。”“洗澡是件快乐的事,要笑眯眯的。”

5、游戏听音乐做洗澡动作,体验快乐情境。

4:15—5:00离园。

(1)、自选游戏,将玩具收拾整齐。

(2)、离园时能在提醒下与老师、小朋友再见。

活动反思:

玩水是每一个孩子都特别喜欢的游戏,通常小班孩子在洗澡时为了让孩子配合,家长都会放上一些小玩具在水盆里,所以在这首儿歌的学习上幼儿理解起来很轻松,很快就学会了,还能自己配上一些肢体动作进行表演。

幼儿园小班游戏课教案《颜色猜一猜》含反思幼儿园小班游戏活动

目标:

1.通过猜色游戏提高有意注意能力,探索记忆的规律与方法。

2.熟悉轮流扔骰子的游戏规则,体验与同伴共同游戏的乐趣。

准备:

1.同种颜色的圆形磁铁扣若干;饼干或月饼铁盒圆盖若干;三面为红色、三面为绿色的红绿色骰子一枚。

2.游戏卡片若干张,上面分别贴有按不同模式排列的红、绿圆点,其中有的圆点排列有规律,如“红绿红绿……”“红红绿绿红红绿绿……”“红绿绿红绿绿……”“红红红绿红红红绿……”等,有的圆点排列是随机的(见图4)。

玩法:

1.两名幼儿参与游戏,先选择一张游戏卡片置于铁盒圆盖内,然后用圆形磁铁扣分别遮盖住卡片上面的红、绿圆点,这张游戏卡片同时也被磁铁扣固定在了铁盒圆盖内(见.图5)。

2.游戏时,幼儿依次扔骰子,并根据骰子朝上一面所显示的颜色,去猜铁盒圆盖中哪一枚磁铁扣下面的圆点颜色有可能与骰子所示颜色相同,并将这枚磁铁扣翻开。比如,当投到红色骰子时,幼儿就要设法去猜哪个磁铁扣下面的圆点有可能是红色的。如果卡片上露出的圆点颜色与骰子所示颜色一致,则猜测成功,可以获得这枚磁铁扣。如果猜测错误,则要用这枚磁铁扣重新盖住圆点,让对方继续扔骰子,游戏重新开始。以此类推,直至全部猜出。

3.待幼儿熟练后,可增加游戏难度。即在幼儿猜错时,把磁铁扣重新盖住圆点,然后将铁盒圆盖转一圈。

规则:

1.扔骰子后,两名幼儿要根据骰子朝上一面的颜色去猜磁铁扣下的圆点颜色,猜对者可以赢走这枚磁铁扣。

2.每猜一次只能翻一枚磁铁扣,不得连续翻看。

3.游戏结束时,得到磁铁扣多者为胜。更换游戏卡片,游戏继续进行。

评析:

“猜红绿”的亮点在于游戏材料的巧妙选择与应用。教师收集来饼干或月饼铁盒圆盖,拿它作为游戏底盘,与磁铁扣和圆点卡片组合在一起,幼儿迅速被这个与磁铁有关的游戏材料所吸引。为了增加游戏的趣味性,游戏卡片上的圆点明显小于磁铁扣,红、绿圆点都能完全被磁铁扣遮盖住,有效防止了幼儿在猜测时看到圆点边缘颜色的可能。

游戏过程设计则处处体现提升幼儿智力的意图。幼儿最初的猜测往往是盲目的,但后来渐渐学会了有意注意与观察。经历几次失败后,幼儿逐步发现了红、绿圆点的排列规律,从而根据排列规律推断被遮盖住的圆点颜色。由于圆点是封闭排列的,一旦旋转铁盒圆盖,幼儿就容易受到干扰,从而增加了游戏的难度,等等。这一游戏对幼儿观察、思维能力等的发展非常有价值。教师在活动中善于放手,让幼儿自主探索,不断积累经验,寻找记忆方法发现颜色圆点排列规律,而不是一发现幼儿有错误就给予纠正或告诉答案。比如,当幼儿猜错时,教师引导幼儿看一看、想一想,寻找圆点颜色的排列秘密。幼儿在游戏中的表现常常出人意料,比如,在两人游戏中,幼儿采用的策略各不相同。有的幼儿在了解了圆点排列规律后,会尝试运用机械识记的方法提高猜测的准确性,即使铁盒圆盖旋转了,也能记住圆点的排列规律;有的幼儿为了增加对方猜测的难度,采取“跳着拿”磁铁扣的方法,导致对方出现即使按圆点规律拿取也不易判断的`困难。

“猜红绿”游戏的变通性很强,教师可根据本班幼儿的能力做出多种设计。首先,可以设计不同难易程度的卡片,卡片上圆点的排序可以是有规律的,也可以是无规律的,有的可以简单点,有的可以复杂点。活动后期,教师甚至可以引导幼儿自己设计游戏卡片。其次,铁盒圆盖可以多准备几个,可以有大小之分,大圆盖上面的圆点数量可增多,猜测难度也会随之提高。再次,可以设计多变的游戏规则。例如,看到红色骰子要求猜绿色圆点,看到绿色骰子要求猜红色圆点等。总之,游戏设计思路可以灵活多变,以让幼儿的学习更富创意和活力。

幼儿园小班游戏课教案《颜色猜一猜》含反思幼儿园小班游戏活动

活动目标:

乐意观察、记忆图片并寻找规律。

活动准备:

1.卡纸32张,大小各一对的图形(圆、三角形、正方形、长方形)、动物图片各一对。

2.卡纸16张,红色6张,黄、绿色各5张。(2份)。

活动过程:

(一)介绍游戏规则和玩法:

(将幼儿分成两队,把16张卡片按照横4张,竖4张放好。图片朝下)。

我们来玩个“猜一猜”游戏,怎么玩呢?我这儿有些大小不同、形状不同的图形,我依次翻,比如:我翻第一张是个苹果,记住这个位置上是个苹果,然后我把它关掉继续翻,如果你看到有张卡片是你前面看到过的,可以站起来告诉我“它有朋友了”并把它的朋友找出来,找对了,就给这队奖励,最后比比两队谁的奖励多就赢了。(教师依次翻卡片)。

(二)玩游戏。

1.水果类。

2.动物类。

3.图形类。

(三)体验颜色规律。

1.把16张有颜色的卡片放成如下格式:

红黄绿红。

黄绿红黄。

绿红黄绿。

红黄绿红。

刚才是我翻一张,你记住一张,这次我要把所有的卡片都给你们看,请你们找一最容易的方法把它记住。其实办法有许多,可以一个个看记,也可以一下子看出来记住。

(幼儿记忆一会,然后遮住这16张卡片,教师指一张问“这是什么颜色”知道幼儿可以站起来回答。)。

2.最后请幼儿讲述记忆的方法,教师小结。

(四)结束活动。

教学反思:

在活动中,孩子们参与活动的积极性特别高,因为这是他们感兴趣的问题,只是个别孩子对这方面的知识欠缺,但是在活动中,他们能充分调动自己的各种感官来参与活动,我个人认为,这节课还是成功的。

幼儿园小班表演游戏活动教案《鸟宝宝的家》含反思

活动目标:

1、熟悉歌曲,随乐合拍地做拔萝卜动作。

2、掌握角色名称并创编角色动作。

活动准备:

《拔萝卜》的音乐;老公公,老婆婆,小花狗,小花猫,小弟弟,大萝卜等头饰。

活动过程:

一、随歌曲“我爱我的幼儿园”入场。

二、带孩子做日常生活模仿动作。

三、欣赏歌曲《拔萝卜》,并提问:

1、今天我们来听一段音乐,听了猜猜看:音乐里说了什么?(拔萝卜)。

四、分段听音乐,学动作。

1、我们先听见谁第一个出来拔萝卜?(老公公)老公公是怎么过来拔萝卜的.?“屈,老师.教,案,网”大家一起学一学!老公公是怎么拔萝卜的?大家一起学一学!萝卜拔起来了吗?(没有)怎么办?(叫老婆婆)怎么叫老婆婆?(幼儿学)。

2、放音乐第一段幼儿做一遍,

4、音乐有老公公,老婆婆,小弟弟,小花狗,小花猫,一共有几段?(5段)。

5、我们连起来学一学,好吗?(放音乐,幼儿完整表演)。

五、教师做老公公,听音乐完整表演游戏。

六、再次出示大萝卜,提问幼儿还能请哪些动物来拔萝卜。

七、幼儿扮演各种动物拔萝卜。

八、“宝宝们,让我们拉着大萝卜回教室吧”幼儿在拔萝卜的音乐声中退出活动室。

活动反思:

《拔萝卜》这节音乐游戏很特别它是一个有人物和动物串连起来的故事。这个故事小班幼儿很喜欢听,老公公种了个大萝卜,一个人怎么拔也拔不动,结果大家一个接一个地来一起帮忙,终于拔起了萝卜。故事中的语言非常简明而又口语化,出场的角色又都是幼儿比较熟悉的,很适合小班幼儿玩。

小班游戏活动教案活动《吹泡泡》含反思

游戏目标:

1、培养幼儿与同伴团结合作,自我保护和保护他人的能力。

2、引导幼儿学会踮脚、下蹲、后跳。

3、培养幼儿比较和判断的能力。

4、发展幼儿逻辑思维能力。

游戏准备:

幼儿一起拉手围圆圈进行游戏。

游戏玩法:

一边念儿歌,一边进行游戏,当儿歌念到吹了一个大泡泡时,幼儿拉成一个大圆圈,念到吹了一个小泡泡时,幼儿全部向中间靠拢;念到泡泡飞高了,幼儿踮脚,念到泡泡飞低了,幼儿蹲下,念到泡泡破了幼儿向后跳。

附儿歌:

吹吹吹泡泡,吹了一个大泡泡。

吹吹吹泡泡,吹了一个小泡泡。

泡泡飞高了,泡泡飞低了,泡泡破了。

教学。

反思:

通过本次活动,让幼儿更加体验到泡泡不但好玩,而且泡泡更有着更。

多的本领,幼儿能开心快乐地在游戏中得到了享受与进一步的学习。培养了幼儿的良好倾听的习惯,在师幼的互动中得到了和谐自主的发展。

小百科:泡泡,泛指某些液体内部空气散发,鼓起的圆形或者半圆、椭圆形的汽泡等等。

幼儿园小班游戏活动教案《拔萝卜》含反思

1、熟悉歌曲,随乐合拍地做拔萝卜动作。

2、掌握角色名称并创编角色动作。

《拔萝卜》的音乐;老公公,老婆婆,小花狗,小花猫,小弟弟,大萝卜等头饰。

一、随歌曲“我爱我的幼儿园”入场。

二、带孩子做日常生活模仿动作。

1、今天我们来听一段音乐,听了猜猜看:音乐里说了什么?(拔萝卜)。

四、分段听音乐,学动作。

1、我们先听见谁第一个出来拔萝卜?(老公公)老公公是怎么过来拔萝卜的?"老公公是怎么拔萝卜的?大家一起学一学!萝卜拔起来了吗?(没有)怎么办?(叫老婆婆)怎么叫老婆婆?(幼儿学)。

2、放音乐第一段幼儿做一遍,

4、音乐有老公公,老婆婆,小弟弟,小花狗,小花猫,一共有几段?(5段)。

5、我们连起来学一学,好吗?(放音乐,幼儿完整表演)。

五、教师做老公公,听音乐完整表演游戏。

六、再次出示大萝卜,提问幼儿还能请哪些动物来拔萝卜。

八、“宝宝们,让我们拉着大萝卜回教室吧”幼儿在拔萝卜的音乐声中退出活动室。

《拔萝卜》这节音乐游戏很特别它是一个有人物和动物串连起来的故事。这个故事小班幼儿很喜欢听,老公公种了个大萝卜,一个人怎么拔也拔不动,结果大家一个接一个地来一起帮忙,终于拔起了萝卜。故事中的语言非常简明而又口语化,出场的角色又都是幼儿比较熟悉的,很适合小班幼儿玩。

幼儿园小班表演游戏活动教案《鸟宝宝的家》含反思

活动目标:

1、认识自己的小手、锻炼手指肌肉灵活性。

2、发展幼儿的动手能力。

3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动过程:

1、引入:一起边说儿歌边做手部运动:“小手小手拍拍,我的小手拍起来;小手小手拍拍,我的小手举起来;小手小手拍拍,我的小手合起来;小手小手拍拍,我的小手转起来;小手小手拍拍,我的小手藏起来。”

2、认识小手。

教师:“刚刚我们是用身体的哪个部位帮助我们完成儿歌的啊?”(幼:“手。”)。

教师:“我们的小手还很能干,能帮助我们做很多事情呢,小朋友你知道我们的小手能帮助我们干什么吗?”(引导幼儿回答手的作用,如:吃饭、写字、干活等。)。

教师:“我们的'小手这么能干,你们了解我们的小手吗?今天我们来认识一下我们的小手。”

介绍各个手指的名称:大拇指、食指、中指、无名指、小指。

3、讲述游戏。

教师:“我们的手指每天都是一起帮助我们做事情的,它们像亲如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它们的大哥哥我们叫他大哥哥,食指是老二我们叫他二哥,中指的个子最高的我们叫他高高的哥哥,无名指因为名字的关系兄弟们叫它无名哥哥,小指是这个家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟。”

教师:“手指兄弟非常有礼貌,它们天天互相打招呼。今天它们来和小朋友打招呼来了?”(幼:好)。

教师:“大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃动)我在这,我在这(伸出另一只手拇指晃动)。

大哥大哥你好吗?(一手拇指做点头状)我很好,谢谢!(另一只手拇指做点头状)。

再见!(拇指左右摆动,收回身后)再见!(另一只手拇指摆动,收回身后)”

其它手指依次打招呼。

4、教师与幼儿共同进行游戏。

教师:“我们也像手指兄弟那也一起来打个招呼吧。”

教师起身与幼儿共同做手指游戏,强调“无名哥哥最懒了,它不愿意出来,看看哪个小朋友的无名哥哥最乖,老师一叫就出来了。”

“小弟弟最听话,一叫他就跑出来了。”

5、结束活动。

教师:“我们的小手有些累了,让我们一起放松一下吧。”

做捏拢放开游戏:“捏拢放开,捏拢放开,放开捏拢,放开捏拢。爬呀爬呀爬呀,爬到脸上(腿上、肚子上)了。”

最后我们的小手爬回家了。

活动反思:

根据对小班幼儿分析,幼儿对生动形象、色彩鲜艳、新奇的事物和现象容易认识,能理解具体的,接近实际生活的事物。而手指作为幼儿身体的一部分,他对手指的名称较新奇,能理解所讲内容。认识手指的游戏活动能吸引幼儿的兴趣,引导幼儿学会保护自己的手指。

小班游戏活动反思

1 知道在输和赢的时候,怎样控制自己的言行和情绪,让对方喜欢自己,和自己成为好朋友。

2 在游戏中培养幼儿赢的时候鼓励总是输的小朋友,输的小朋友要学会不灰心丧气,继续努力,争取赢对方。

3 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5 使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中学习了知识。

两人一组,每组一份"拔河"用具(扑克牌10张,数字卡10张)

1 两人一组进行比赛。两人同时用食指与中指夹住扑克牌的两端,同时用力夹向自己,最先把扑克牌夹到自己身边者为胜。胜者可拿一张卡片,最后以数字卡的张数分输赢。多者为赢,少者为输。每一局结束,赢的幼儿主动与输的幼儿微笑握手。 2 游戏结束后讨论:

(1) 你的小对手喜欢和你一起玩吗?为什么?

(2) 当你赢的时候,你跟对方说了些什么?当对方总是输的时候,你想了一个什么好办法让对 方由信心继续玩下去。

使幼儿体验一起游戏的乐趣。但是在玩游戏的过程中,有个别比较胆怯的小朋友不敢参加。不敢参加的要懂得激发他们的参与欲望。在安全、快乐、轻松的气氛下完成每一个比赛。

小班游戏活动反思

颜色是孩子生活的重要组成部分,孩子对颜色的认识是最具形象且最为直观的,许多的时候并不需要过多的强调和指导,只要运用他们生活中所熟悉的事物,他们会给你意想不到的回应。

科学活动《认识红色》,单单是颜色的认识是及其枯燥无味的知识传播。但是结合了游戏,这就使活动变得生动有趣,活动开始以一个神秘的箱子带入,一下子就抓住了孩子的好奇的目光,调动幼儿的积极性,为接下来的活动做了铺垫。在活动中,最主要的是让孩子能够感受到游戏活动带来快乐的同时,能够学到知识,我觉得让孩子参与到活动中这一点还是值得肯定,其他不足的地方自己更要反复推敲。

这一次赛课,是我幼师生涯的第一笔,因为有这么一次机会,才知道什么是“磨课”,这时候的你,最愿意接受的.是别人建议和想法,课不断的磨,建议不断的听,把最有利于自己的精华提取出来并加以消化,虽然看起来仓促,但不可否认的是,这是一个快速学习,快速提升的过程。赛课,让自己的心有再次活跃起来,开始的犹豫,总担心自己做的不好,再到下定决心参加,最后到结束后的坦然,这样的起起落落不单单是讲述着开始与结束,更重要的是让我感受到许多的时候结果并没有我们想象的那么重要,开始的准备和过程更需要我们去关注和学习的,通过关注和学习发现自己的优点和不足,发样优点、改善缺点,这是作为一名幼师必备的品质。以后的自己要补点的学习专业知识,提高专业素养,不断的钻研,才能提高自己。

小班游戏活动反思

卷炮仗是一项深受幼儿喜爱的传统活动,它巧妙地用集体合作走螺旋线的方式来表现炮仗的外形特点。在以往的教学实践中,我们通常以体育游戏的方式和幼儿共同玩。尽管在“卷”的过程中教师会不停地发出语言提示:“手拉好,一个跟着一个,卷紧一点。”但随着炮仗越卷越大,幼儿的情绪会越来越高涨,螺旋队形也就很容易出现拥挤、碰撞、队形散乱的现象。

分析原因,我认为主要是在游戏的过程中幼儿只是把自己作为一个相对独立的'个体参与游戏,而没有真正理解这个游戏是靠大家的合作来进行的。在设计这个活动时我们需要解决的问题是:改变以往体育活动中已经出现的幼儿因不理解螺旋队形而盲目跟从的现象,启发幼儿通过探索先理解螺旋线的原理,在理解螺旋线原理的前提下再学习用动作表现螺旋线。

小班游戏活动反思

在稳定幼儿情绪后。幼儿对娃娃家游戏都特别喜欢,在一段时间后有了初步的收拾习惯。在超市里,每次游戏结束后,小朋友会整理各类商品。但幼儿游戏时的规则意识较薄弱,而且持久性差,如游戏时想起什么就放掉原有游戏忙着玩刚刚想到的内容。幼儿的合作、交往、表达能力还可以,只是有部分孩子不用普通话交谈,还有多名幼儿较内向,如不会主动参与游戏,需要老师帮忙,且不能很好地投入游戏,没有角色意识。

《理发店》 《小吃店》 《公共汽车》。

1、让幼儿积极参与角色游戏活动,在活动中表现出愉快的情绪。

2、能按意愿选择提出、选择游戏的主题,明确自己所扮演的角色,增强幼儿的角色意识,鼓励他们积极用语言进行交往。

3、丰富幼儿生活经验,发展幼儿的想象力和创造力,丰富游戏内容。学习用语言、动作来进行交流。

4、增进幼儿与同伴之间的交往,让其感受到与同伴共同游戏的乐趣。

5、让幼儿学会以物代物或一物多用地进行游戏,由此进一步发展幼儿的想象力和创造力。

6、培养幼儿关心他人、礼貌待人、爱护玩具、遵守规则等良好的品德行为。

7、巩固原有常规的基础上,让幼儿学习遵守新的游戏常规。

1、创设主题游戏环境,提供主题形象玩具,激发幼儿玩角色游戏的兴趣,引起幼儿对玩具操作的积极性。游戏区投放一些理发店、小吃店、公交车的布景及道具;鼓励他们大胆表演。

2、教师以角色身份,作为幼儿游戏的伙伴和游戏的发起者与指导者介入幼儿游戏。要和幼儿一起商量分配角色。角色游戏需要有一定语言表达能力、表演能力以及组织能力,开始用语言进行引导、组织,然后过渡到让能力强的幼儿担任,以后再轮流担任重要角色。也可以有意让某个幼儿担任某一角色,以使他得到锻炼。但都要以商量、建议的口吻提出,不要违背幼儿的意愿。小班幼儿缺乏主见,可采用指定角色的办法,但也应该尊重他们的自愿选择。对个别幼儿经常占主角的行为,要动员他们更换角色。

3、教师应该运用讲述评议的方式促进幼儿游戏动作的交流,再次提供幼儿对角色扮演的互相模仿机会,从而促进幼儿游戏水平的提高。评议时再现重点应是幼儿对玩具的操作和游戏动作与角色名称的关系,这样可引起幼儿对角色的重视,并逐步理解游戏动作的目的性。讲评的重点应该是结合游戏内容评幼儿对同伴、对玩具、对常规的态度。

游戏主题:理发店小吃店公共汽车活动目标:

1、培养幼儿的角色意识,逐步懂得角色职责。

2、在老师的提醒下,能与同伴合作游戏,友好相处。

3、愿意与同伴交往,培养幼儿礼貌待人良好品德行为。

4、懂得遵守游戏的规则,会整理收拾玩具。

5、大胆说出自己的理解。

6、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

用纸板制作三副面具,分别画着高兴、伤心和生气的表情。

第一周20xx年x月x日星期x下午角色游戏:《理发店》

(一)指导要点:

1、了解理发店的角色分工,明白角色的职责。

2、在活动中学会礼貌待人,热情服务,友好与他人合作,分配工作。

3、遵守游戏规则,能将生活中的理发知识与体验运用到游戏中去。

1、情景导入,激发幼儿的兴趣。

师:我们班上某某小朋友的头发很长了,你们说一说要怎么办呢?

师:现在小朋友们想一想理发店里都有哪些工作人员。

2、介绍理发店的工作程序,以及一些工作材料,激发幼儿的游戏的兴趣。

师:理发师现在要给我们班上的某某小朋友理发,你们说一说理发师都要做些什么?

(一一介绍不同的工作人员的工作)老师归纳总结以上的步骤,也请小朋友从头示范一遍。

3、介绍游戏规则,确定游戏人数。

师:小朋友们去理发店的时候工作人员要怎么做才会令你们满意呢?

4、幼儿游戏,教师指导游戏。

重点指导担理发师的幼儿,指导扮演理发师的幼儿怎样为顾客设计发型,指导他们在游戏中按一定的程序进行游戏。

5、师生共同评价,指导幼儿将游戏材料分类整理。

观察分析与推进:

观察:

幼儿第一次玩的时候,角色把握的不是很好,不知道自己扮演的角色,而且比较多的幼儿不知道要玩什么,会在场地上走来走去。从庆扮演理发师帮助别人理发,但是不会很好的利用道具,道具的作用不明显,并且不会整理发店里的玩具。

推进:

(1)强化幼儿游戏的规则意识。

(2)幼儿在会使用教师提供的玩具的基础上同伴间大胆交流。

第二周20xx年x月x日星期四下午角色游戏:《理发店》

(二)指导要点:

1、总结上周活动的不足。

2、提出活动要求:

(1)在游戏时不可以追逐跑闹。

(2)收拾玩具时动作要快。

通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情况,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。在活动中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿通过这次活动也加深了预防疾病的意识。

小班游戏活动反思

大家在一起玩游戏的时候,我会让他们来观察小朋友,让他们与老师示范动作,让他们感受到都是老师的好宝宝。孩子的教育不光是在幼儿园教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之间的亲和力比较强,易沟通,放学的时候我会与家长沟通,让家长与孩子交谈,关于幼儿园的事情,询问一下他们与其他小朋友的相处关系及其他们的`点滴琐事,让他们喜欢说话善于交流。

幼儿之间的互动也逐渐频繁了,要充分利用幼儿的互相帮助、互相学习的契机,引导幼儿乐于交往,会交往,促进幼儿社会性发展。

小班游戏活动反思

通过让幼儿扮演时针来掌握句子"its××",使他们掌握英文数字1—12。

数字卡片1—12,时针一个。

请12名幼儿分演12个钟点,围站成一圈。请一名幼儿扮演时针。游戏开始,教师说"钟表、钟表几点了?"幼儿说:"1点"或"2点","时针"要用英语讲"its one……"并伸直左臂顺时针方向开始原地转,转到1时停止,手指尖指向1点,扮演钟点的幼儿举起卡片one,此后游戏继续进行。要求扮演时针的幼儿要手口一致。

看谁算得快游戏种类:计算游戏。

训练幼儿的快速反应能力,复习巩固一些英语单词(如1—12,加,减)(plus、minus)。

写有加减法计算题的数字卡片若干。

教师手拿数字卡片用英语出题,让幼儿观察后马上回答得数,然后,用英语把整个算式叙述一遍。为了增加游戏的难度,可以把幼儿分成两组以竞赛的形式进行游戏,最后看哪组取胜。

从活动中可以看出,孩子们的情绪非常好,积极参与活动,尤其是游戏《老狼老狼几点了》,让孩子们14人一组,自己想办法站成时钟的样子,孩子们非常喜欢,有效地培养了孩子们的合作与管理能力,同时更好地激发了幼儿学习看时钟及关注时间的兴趣。

游戏活动教案及反思

一次游戏活动时间,我让幼儿玩“老鹰捉小鸡”的游戏,可是一惯当老鹰的韩配群小朋友却迟迟不动,像很委屈似的低着头,问他怎么了,他竟然说:“老师,我想玩‘小鸡捉老鹰’的游戏!”“为什么?”我急忙问道。韩配群仰着小脸,满怀希望地说:“老鹰一次次捉不到小鸡,小鸡们更不怕它了,越来越勇敢,一看到老鹰就去追赶它!”啊……)

看到这个场景,我首先想到的是,为什么要让一个孩子“一贯的当老鹰”呢?其余的大部分孩子一定就会一贯的当小鸡,还有一个孩子一贯的当母鸡了!这样的“老鹰”,说实在话,其实也真的没有“喜欢当”的理由!游戏的特点之一就是自主性,趣味性!所以,假如我遇到以上这样的场景,我会:帮助韩配群,教他做个勇敢、厉害的.老鹰!

我想,既然韩配群能够一贯的当老鹰,既然是满怀希望的对老师说那些话,表明他是多么的想捉到小鸡,表明韩配群还对自己存有希望,只是想得到帮助,让自己可以捉到小鸡!所以我会给于帮助!

a、找到原因,对症教育!“韩配群,想想你为什么会一次次捉不到小鸡呢?”让孩子自己找找原因,是否是因为个子过矮,跑的速度过慢、转身的灵敏性不够,不会声东击西麻痹母鸡妈妈……..然后,结合孩子的实际情况,找对原因,寻求对策!

b教师示范,学习方法!教师扮作一直老鹰,给韩配群小朋友一个学习的机会,让他学到捉小鸡的诀窍! 师:“老鹰家族的孩子,都是勇敢的、厉害的,要有过硬的本领才行啊!我是一只老鹰,让我教给你捉小鸡的本领,好吗??你可要用心学习啊!”然后教师示范游戏,请韩配群仔细观察,学习技巧。然后在游戏中指导孩子,运用技巧!相信孩子在掌握要领之后,会胜任老鹰的角色,激起游戏的兴趣,才会自主投入到游戏中去!

小班表演游戏活动反思

上个礼拜五是我实习期间上的最后一堂课,本想把它上好,可是结果却事与愿违,上得一团糟。

表演游戏,没上之前我就一直没底地对自己说:“我该怎么上,怎么导入啊?没有一个侧重点我要怎么教啊?难不成真的只让幼儿回忆一下表演过哪几个表演游戏的主题,就让他们自己玩?”

可能也就因为自己没底,幼儿乱,我也跟着乱,以致整个半日活动下来,整个教室给人的感觉都是嘈杂声一片。。。。。。

2:25,组织幼儿起床的时候,幼儿的穿衣、叠被等相对以前来说都显得比较慢,不过尚能接受;可到了做午间操,在教室里做一下操节的时候,我总是没法集中全部的幼儿,喝完水的小朋友能听话的站好队形,没喝完水的小朋友,竟不管我怎样催他们,他们还是照样边喝水边聊天,我当时真是无奈至极,只好让排好队伍的幼儿先做操节。

可做操节的时候,问题又出现了,三个男孩子:曾铮,吴靖荣,沈文益,又因为站的位置起了争执,我让他们按原班老师排的位置站好,可他们还是照样争执,觉得自己就是站在这个地方,看一下时钟,已经2:45了,要在平时的话,现在已经是在吃午点了,此时此刻的我真是着急万分,最后只能让他们三个站在一旁,看着我们做操。

好不容易把操节给做完了,到了该吃午点的时候。记得我前两次上课的时候,要求他们安静吃点心,他们都会按老师的要求来做,可今天不知道是因为天气的原因,闷热,幼儿的心情一直处于躁动中,还是怎么的,任我怎么说,怎么表扬某个小朋友,批评哪一组,他们还是照样讲话,我真的是快晕倒了,怎会碰上这种情况啊,好几次我都只能无奈地看着我们组的组员,把求救目光投向她们,结果是她们也没辙了,最后董老师出声了,让幼儿全部起立,站着听她的训话。可话刚训完,刚让他们坐下来继续吃午点,没一会儿,他们又讲话了。看着时间已经是3:05了,我真的是着急万分,在这样拖拉下去,还有时间上课吗?于是我就又说了一句:“小朋友们,你们看,现在是几点啦?已经是3:05了,如果你们还不赶快把点心吃完,待会没时间玩游戏,就不好了。”然而,依旧还是老样子,幼儿根本没把我的话放在心上,真是左耳进,右耳出,我实在是没辙了,只能继续耐心等待他们把点心吃完。

3:15,终于到了集中教学的时候,然而正如我前面所说的,我对这堂课的教学是没底的,又加上幼儿可能因为是星期五,显得格外兴奋,以及闷热的天气又让他们的心情很躁动,以致,上课的时候,幼儿的注意力始终没法集中,总有几个幼儿在做小动作,或者与身旁的小伙伴讲话。即使我批评了这些没注意听讲的幼儿,想办法想让他们的注意力集中在我这边,可不知道是怎么的,那时那刻,我竟是一点办法也没有,连手指游戏都忘了拿出来缓一缓,总之,我只能很生气地大声要求他们安静,并做暂停的手势。

下午的表演游戏,我存在了许多不足的地方,具体如下:

1、幼儿的情绪,我始终没法安抚好,让他们安定下来。这与我的“上课纪律维持方法”能力的不足是紧密相关的。平时有注意到的手指游戏,以及见习时学到的吸引幼儿注意力的方法,到了关键时刻,竟不懂得拿来用,心里只能干着急。

各个表演游戏的主题,并能轮换表演主题内的各个角色;能进一步生动、形象、完整地表演故事情节,掌握故事中人物的对话、表情。可我在导入时,我只是简单地让他们回忆已表演过的游戏的主题,而把重点放在分析新的游戏主题《老狼整容》“老狼”在整个故事情节中神情的起伏变化,由整容前的病怏怏到整容后的生龙活虎,再到没有吃到小动物山羊、兔子的懊恼心情,最后被化装成老山羊的大猎狗制服时的无奈、泄气模样。

可能是我的语言组织能力不佳或者是我说的话不是很“儿童化”,以致我让某个小朋友上前表演老狼的神情时,她对我说的第一句话是“我不知道怎么表演,什么是神情啊?”所以,“老狼”在故事中随着剧情的发展,神情的起伏变化,只能让我自己一个人边说边演。遗憾的是,我的表演不够大胆、夸张,所以“老狼”这一人物形象的重点分析,收到的教学效果并不是很明显,幼儿在表演时,表现最好的就是语言,姿体语言还是不够丰富。

3、评价的重点不突出。游戏结束时,我只是让各个主题的幼儿自己推选出一位“最佳表演者”,而忘了问“为什么要选他呢?”。由于在收玩具的时候,《金色的房子》这一组的幼儿不团结,没有一起收玩具,甚至有的幼儿还在搞破坏,而更另人气愤的是,整个游戏期间,他们都是一直在布置环境,有的幼儿环境布置一半时,布置好的地方又被同组调皮的幼儿给破坏掉了,所以他们就一直处于“建设---破坏”的恶性循环中。因此,我就在点评的这段时间,当着全班幼儿的面,教育了他们。

4、观察能力不足。就拿幼儿分主题游戏时,在《金色的房子》这一主题里表演的孩子一直在环境布置,我竟没有发现,真是失职到家。观察能力不足,还不仅仅体现在这个地方,就拿我们平时说的“擒贼先擒王”这句话来说,中班幼儿的情绪是很不稳定,容易受到其它幼儿的情绪感染,我在教学中,竟没有抓住幼儿的这一心理,还傻傻地请那几个在幼儿中有号召力的幼儿上前表演,当他不会表演时,下面的幼儿就起哄了。。。。。。

总之,这次的半日活动教学我是失败的,组织能力不佳,教学时心中没底,孩子乱,自己也跟着乱,观察能力不高等许多不足的地方还需要进一步改正,争取下一次的进步。

小班游戏活动反思

《纲要》指出,没有经历就没有经验。可见已有经验对幼儿学习的重要性。尤其像音乐对小班幼儿而言相对较抽象的`内容,更应顾及到他们的已有经验与需要。另外要想让小班幼儿欣赏音乐,首先要考虑音乐本身对幼儿是否具有吸引力,那么选材就显得很重要。首先应选择一些具有明显音响特征和情感色彩的音乐让幼儿充分,培养幼儿对音的高低、长短、强弱、音色等基本要素的辨别并从中得到陶冶。这些音乐中,歌曲所占的比重较大,因为歌曲中有歌词,幼儿容易理解。因此,本堂课我们采用了以《大西瓜》为题。西瓜对于幼儿来说并不陌生,这也是生活中常见的一种水果,所以幼儿们很快就能接受并投入到中来。

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