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2024年java上机实验心得体会范文(18篇)

作者: 琉璃

写心得体会可以帮助我们更好地认识和了解自己,同时也能够推动自己在学习和工作中的进步。这里有一些优秀的心得体会范文,希望对大家写作有所启发和帮助。

上机实验心得体会

业的目标是在资源给定的情况下,追求尽可能大的产出,追求价值最大化。外延上是追求利润,本质是需要资源得到合理利用。erp是企业资源计划系统,建立在信息技术基础上,利用现代企业的先进管理思想,全面集成企业的所以资源信息,为企业提供决策、计划、控制与经营业绩评估的全方位和系统化的管理平台。erp系统集中信息技术与先进的管理思想于一身,成为现代企业的运行模式,反映时代对企业合理调配资源,最大化地创造社会财富的要求,成为企业在信息时代生存、发展的基石。

erp系统是从模拟现实出发,针对现在企业特有的经营模式,运用实战的方式,最终实现企业的战略目标。在培训中,我感受最大最深的,也是“用友”erp系统的精髓——用准确的市场定位和制定切实的企业战略目标,通过团队合作,最终实现企业的价值。一个优秀的企业要拥有顽强的生命力和战斗力,就必须要拥有一个能相互协作、相互支持的团队,能发扬团队精神。

erp实训,即企业运作模拟的管理.就是通过构建模拟企业运作的虚拟环境,让我们参与其中的学生在虚拟环境中运用已经掌握的专业知识,进行企业运作的模拟演练,熟悉企业的运作.企业运作模拟实践所构建的虚拟环境,模拟了真实的企业经营环境,具有真实环境的基本要素和主要特征。

一:erp实践的意义通过仿真环境仲对企业运作的模拟演练,将我们掌握的理论与处理企业实际经济业务相结合,全方位体验和实践企业的管理理念和和行管理思想,感受经营环境的复杂性和多变性,决策的科学性与灵活性,经营管理的整体性,协同性和有效性。erp实践使我们提高综合素质,提高我们的动手能力,解决实际问题的能力,沟通和协调能力,使我们积累间接的工作经验。

二:从实践中体会的心得。

第一:认识如何更好地与人互相沟通和合作。在实践过程中,让我感受最深的就是部门之间的相互合作,由于市场是不断的变化的,销售计划也要跟随市场变化做出相应的改变,采购系统,财务系统和物流系统,也要进行及时的修改。如果各系统在各方面的交流比较少,都是各自为政,各自做自己的计划导致大家所做出来的计划都不能对接,那么公司就很难再继续经营下去,也不能凝聚成一个整体,只有发挥团队精神,加强内部的交流,合作才可以使公司正常运作,提高公司的整体效益。第二:提高了思考问题的严密性。在做生产计划的时候,为了使生产成本降到最低,实现公司利润最大化,所考虑的问题是非常多的,例如:首先是否有能力完成市场部签收的订单,还要考虑生产设备是租赁还是购买,原材料是否需要采购,在做计划的时候不仅要考虑到自己的计划,而且要考虑其他其他部门在做计划的时候所遇到的问题,不要根据自己的一些主观判断去行事,要根据客观事实,客观规律办事,认真做好每一个步骤。

第三:学会时效性,紧迫性。

三:从实践中发现的问题1.企业核心竞争力缺乏持续增强和系统改进,严重制约企业长远的发展,客观上需要一种先进的管理工具帮助企业系统解决自身发展中的种种问题。2.充分的准备是经营成功企业的基础。3.将失误降到最低。我相信失误的出现率也是一个企业成功的关键问题。4.采购的合理化。预测准确的市场需求对采购来说也至关重要,不浪费材料又能满足市场,保证供给也成为了一个企业的核心问题。5.财务的及时性。好的财务是企业进行各种活动的灵魂,如果我们的财务总监能够准确且及时的预算出我们的经费投资及贷款资金那么我们的企业也会在预算上在次与其他企业竞争。6.企业模拟的流程化。在一个企业中如果各部门能够有效合作那么在业务流程及运作上即节省了时间又缩短了交货周期更加提高了业务效率。通过这次实践,我发现自己的知识面还不是很宽。之前也有关注一些商业新闻,但都没有深入分析过各企业的经营策略问题。所以我今后一定会更加广泛的阅读与专业有关的报刊杂志,吸取别人的经验,开阔自己的眼界,增加自己的见地。总之,上机实践使我受益匪浅,我开始投入其中。我也渐渐了解了企业的相关运作,知道企业内部是如何运作,如何跟外部机构打交道,如何制定可行的生产计划,如何使企业的生产成本降到最低,这对于白手创业的大学生来讲是有很大好处的。可以让我们检验和巩固专业知识,也提高我们的综合素质和能力,特别是与人沟通的能力,让我们变得更加成熟与认真负责。

c

C语言作为计算机专业的基础课程之一,上机实验是我们学习和巩固知识的关键环节。在上机实验中,我不仅锻炼了我的编程技能,还提高了自己的问题解决能力。通过这些实验,我逐渐认识到C语言的重要性,并且积累了一些宝贵的经验和体会。

第二段:编程技能的提升。

C语言上机实验不仅仅是简单地学习语法和基本概念,更重要的是通过实际操作来提供我们的编程技能。例如,在实验中,我需要编写各种函数来实现特定的功能。通过不断地尝试和调试,我逐渐找到了最优的解决方案,并学会了如何优化代码。同时,我也学会了如何进行模块化编程,将复杂的问题分解成容易理解和解决的小问题。这些实践使我在编程方面得到了极大的提升。

第三段:问题解决能力的增强。

在C语言的上机实验中,遇到各种各样的问题是难以避免的。这些问题可能是语法错误、逻辑错误或输出错误等等。然而,通过实验的反复实践,我慢慢培养了自己的问题解决能力。我学会了如何使用调试工具来定位问题的原因,并学会了如何使用各种资源来寻找解决方案。无论是通过阅读书籍、上网查找资料还是向同学请教,我都发现了解决问题的方法与技巧。这些经验让我在面对问题时能够更加从容地解决,并提高了自己的自学能力。

第四段:认识C语言的重要性。

通过C语言的上机实验,我逐渐认识到了C语言在计算机领域中的重要性。C语言是一种高效、强大、广泛应用的编程语言,几乎所有操作系统和底层软件都是用C语言编写的。学习C语言不仅能够提高我们的编程能力,还能够深入理解计算机的底层原理。而且,C语言也是其他高级编程语言的基础,掌握了C语言,我们学习其他语言的门槛将大大降低。因此,认真对待C语言的实验是非常关键的,它直接关系到我们日后的学习和职业发展。

第五段:总结。

通过C语言的上机实验,我不仅提高了自己的编程技能,还培养了自己的问题解决能力。同时,我也逐渐认识到了C语言的重要性,并认识到了它在计算机领域中的广泛应用。在今后的学习和职业生涯中,我会继续努力学习和应用C语言,并通过实践不断提升自己的编程水平。最后,我希望能够将这些经验和体会分享给其他同学,让大家共同进步。

revit上机实验心得体会

Revit是一款广泛应用于建筑设计和施工过程中的BIM软件。在学习Revit的过程中,上机实验是不可或缺的环节。在这些实验中,我学到了很多关于Revit的知识和技巧,同时也收获了一些宝贵的心得体会。在本文中,我将分享我在Revit上机实验中的心得体会,探讨了学习Revit的重要性、实践中的挑战以及如何克服困难、应对问题的方法以及通过实践带来的成就感。希望通过这篇文章,能够给正在学习Revit的读者提供一些有用的建议和思路。

第一段:开始学习Revit的重要性。

Revit作为一款建筑设计软件,具有强大的功能和广泛的应用领域。作为建筑专业的学生,学习Revit可以提高我们的设计能力和竞争力。通过上机实验,我们可以了解到Revit的基本操作和建模原理,掌握各类建筑元素的绘制方法,并学会如何进行三维建模和施工图的制作。这些知识和技能对我们以后的学习和工作都有很大的帮助。因此,上机实验是非常重要的,它让我们能够把理论知识与实践相结合,提高我们的专业水平和实际能力。

第二段:实践中的挑战及克服困难的方法。

在上机实验中,我遇到了一些挑战和困难。首先,Revit的界面和操作方式与其他常见的软件有很大的差异,需要一定的时间来适应。其次,对于初学者来说,掌握建模的原理和技巧需要一些实践和经验的积累。此外,建模过程中会遇到一些问题,如模型不精确、图形显示不正常等。面对这些问题,我采取了一些方法来克服。首先,多加练习,通过不断地绘制建筑元素,熟悉软件的操作和快捷键,提高自己的操作效率。其次,积极寻求帮助,与同学和老师交流,分享经验和解决问题的方法。同时,利用网络资源,如教学视频、论坛和在线教程,系统地学习和掌握Revit的各种技巧和功能。

第三段:应对问题的方法和思路。

在实践中,我们经常会遇到一些问题,如建模不准确、图形显示错误等。在解决这些问题时,我一般采取以下几种方法和思路。首先,仔细分析问题的原因,找出问题所在。其次,根据问题的具体情况,尝试不同的解决方案,如修改参数、调整图层设置、检查元素链接等。如果问题无法解决,可以寻求他人的帮助,借助集体智慧来解决问题。此外,我也会在解决问题的过程中积累经验和教训,总结出一套适合自己的解决问题的方法和思路。

第四段:通过实践带来的成就感。

尽管在学习Revit的过程中遇到了一些困难和问题,但是通过实践,我也收获了很多成就感。首先,在上机实验中,我能够独立完成一些建筑元素的建模,制作出三维模型和施工图。这种成就感让我更加有动力去学习和探索更多的Revit功能和技巧。其次,在实际应用中,我发现Revit的应用范围非常广泛,可以实现非常复杂和精细的设计。能够使用Revit工具来完成更加复杂和实用的设计,也是一种巨大的成就感。

第五段:总结与展望。

在本次的上机实验中,我学到了很多关于Revit的知识和技巧,并收获了一些宝贵的经验和成就感。通过实践,我逐渐掌握了Revit的基本操作和建模原理,并学会了如何解决问题和应对挑战。然而,Revit作为一款功能强大的软件,学习起来还有很长的路要走。未来,我还需要继续深入学习和探索Revit的各种功能和应用,不断提高自己的能力和水平。我相信,通过不断地实践和学习,我能够在Revit上取得更多的成就,为我将来的学习和工作打下坚实的基础。

revit上机实验心得体会

在Revit上机实验中,我深刻体会到了学习这门软件的重要性和优势。通过实践操作,我逐渐掌握了Revit的基本功能和应用技巧。在这个过程中,我不断学习、思考和总结,不仅提高了技术水平,还培养了自己的解决问题的能力。

在实验开始之前,我们首先对Revit进行了基本的了解和功能介绍。Revit是一款由Autodesk公司开发的建筑信息模型软件,适用于建筑、结构和给排水等多个领域。其功能强大,可以实现建筑模型的设计、分析和展示。刚开始接触Revit,我对这个软件感到陌生和莫名其妙,但是通过老师的讲解和示范,我逐渐明白了Revit的基本原理和使用方法。

第一次上机实验,我们进行了建筑模型的基础操作。我们从建立项目开始,依次进行了墙体、楼板、门窗等元素的添加和调整。通过不断的实践操作,我逐渐熟悉了Revit的界面和工具栏的功能。在操作的过程中,我遇到了不少问题,比如如何调整墙体的高度和倾斜度,如何改变门窗的尺寸和位置等。但是通过询问同学和查阅相关教程,我渐渐找到了解决问题的方法。这个过程虽然有些困难和曲折,但是我逐渐学会了独立思考和解决问题的能力。

通过上机实验,我对Revit的建筑模型再建和调整有了更深刻的认识。Revit提供了丰富的建筑元素库,我们可以根据实际需要选择合适的组件进行建模。在建模的过程中,我发现Revit的元素之间具有很强的关联性,比如门窗的位置和墙体的布置,可以相互调整和适应。这种关联性不仅提高了建模的准确性和效率,还将模型的改动自动反映到其他部分,减少了重复工作的时间和空间。

在实验的过程中,我不仅熟悉了Revit的基本操作,还学习了一些高级功能和技巧。比如Revit的视图生成和注释功能,可以实现对模型的不同视角的查看和展示,并可以在图纸上添加文字和标注说明。此外,Revit还提供了多种模型分析工具,如能量分析和结构分析,可以对模型进行评估和优化,提高设计的效果和可行性。通过了解这些高级功能和技巧,我对Revit的应用范围和潜力有了更深入的认识。

在实验结束之际,我对Revit有了更全面和深入的认识。Revit作为一款建筑信息模型软件,具有丰富的功能和广泛的应用领域。通过实际操作,我体会到了Revit的强大和便利之处,也遇到了一些挑战和困惑。但是通过不断的学习和探索,我逐渐克服了困难,提高了自己的技术水平和解决问题的能力。Revit上机实验让我受益匪浅,为我今后的学习和工作打下了坚实的基础。而且,在这个过程中,我也发现了自己对建筑设计的兴趣和热情,对未来的职业规划提供了新的方向和动力。

java实验一心得体会

初次涉及java领域,感觉到java入门是好像没有c,c++入门快,工具也没有什么turboc,visualc++好用,什么ja_home,classpath,虚拟机等概念都是初次基础,旁边的人都很少用java的。感觉java就是做applet的。让我不可思议的是ja2,jdk,j2se,j2ee,j2me等新名词在自己的脑海里蔓延。搭起java开发环境后,记得刚开始还是用ultraedit编辑并编译的慢慢的改用jcreator了,要开始干项目了,以前从书上看到的东西,在项目中有了很好的机会去温习,开始主要是用swing,开发桌面系统,放置一个按钮怎么也放不好,后来才知道有一个布局管理器。后来开始涉及到数据库访问,jdbc。随后java规范了。最开始_的规范是jdbcspecification,很多概念一目了然,尤其是database的事务性控制,自己对于她的理解慢慢的有了较为深入的了解。对于开发c/s结构,比如,swing+jdbc,开发数据库应用系统,让我学会开发两层结构的应用系统。

开发豆豆网时,基于linux+jsp+javabean+oracl的系统。不同于swing+jdbc的开发模式,系统之间多了一层;同时,很多开发技术和面向左面系统不一样,比如分页技术。

完成项目后,自己对于java的很多方面都比较了解了。开始思考一个问题,j2ee是什么东西?。我们学习java大概有3个方向,第一,桌面系统,包括c/s结构;第二,j2me,面向无限领域,很有潜力的家伙,看_的手机用户就知道了。第三,面向企业应用、计算的平台,j2ee。

通过实习,我自身发生了重大的转变,我相信我会在ja开发这条路上走的更长更远。

实习虽然结束了但是给我的感触很大。在信息时代,学习是不断地汲取新信息,获得事业进步的动力。作为一名即将的大学生更应该把学习作为保持工作积极性的重要途径。

实习,是开端也是结束。展现在自己面前的是一片任自己驰骋的沃土,也分明感受到了沉甸甸的责任。在今后的工作和生活中,我将继续学习,深入实践,不断提升自我。

实习的同时也让我了解到了自己的不足,我会继续努力,完善自我。对于学校的精心安排和指导老师的用心辅导非常感谢.

在公司实习已经两个月了,在这里每天的时间都是非常紧张的,没有什么时间玩。在这里我懂得了许多,以前知识嘴上说说,现在真的感觉到赚钱的不容易。想到父母为了养家,为了送我读书是多么伟大的一件事,他们真的不容易。还懂得了要做好一件事必须要有一定的一致,还要善于学习、多和周围的人沟通、要能发现问题、多问几个为什么会是这样,你一定可以学到很多东西,养成多想多问的习惯,对以后的工作一定会有帮助的,还知道了团队合作的重要性。

一、感想和体会1、第一是要真诚:你可以伪装你的面孔你的心,。

但绝不可以忽略真诚的力量。第一天去单位,心里不可避免的有些疑惑:不知道同事上司怎么样,应该去怎么做啊,要去干些什么呢等等吧!踏进办公室,只见几个陌生的脸孔。我微笑着和他们打招呼。从那天起,我养成了一个习惯,每天早上见到他们都要微笑的说声:“俞总早”,那是我心底真诚的问候。我总觉得,经常有一些细微的东西容易被我们忽略,比如轻轻的一声问候,但它却表达了对同事对朋友的尊重关心,也让他人感觉到被重视与被关心。

2、第二是沟通:要想在短暂的实习时间内,尽可能多的学一些东西,

这就需要跟同事有很好的沟通,加深彼此的了解,刚到公司,同事并不了解你的工作学习能力,不清楚你会做那些工作,所以跟同事前辈很好的沟通是很必要的。同时我觉得这也是我们将来走上社会的一把不可缺少的钥匙。通过沟通了解,同事对我有了大体了解,边有针对性的教我一些知识。我也真正学到了计算机教科书上所没有或者真正用到了课本上的知识,巩固了旧知识,掌握了新知识,甚至在实践中-了书本上旧有的不合实际的知识,这才真正体现了知识的真正价值,学以致用。

3、第三是激情与耐心:激情与耐心,就像火与冰,看似两种完全不同的东。

西,却能碰撞出最美丽的火花。在单位时,文斌就跟我说,想做网站开发这块,激情与耐心必不可少,在网站更新方面,这一行业就像做新闻工作,不断的更新,这就需要你有激情,耐心的去不断的学习,提高自己的专业水平。

4、第四是“主动出击”:当你可以选择的时候,把主动权握在自己手中。

的基本素质,基本的专业素养是前提。一个网站的代码可能非常多,如果你写的代码很凌乱,不严谨清晰,你可能会在一些细小的地方犯错误,网站也不容易的维护。所以说要做好这些事情,不细心负责,没有基本的专业素养,是很容易出现错误的。

6、第六是讲究条理:如果你不想让自己在紧急的时候手忙脚乱,

就要养成讲究条理性的好习惯。“做什么事情都要有条理,”这是从小爸爸给我的忠告。在公司时的文件材料很多,这就需要很有条理的去整理好,以免在用的时候翻箱倒柜的去找,耽搁时间,浪费精力,误了事情。所以,经理的桌子上总是收拾得井井有条。这一点对我感触很深,同时让我联想到在一本书上看到这么一个故事,一位在美国电视领域颇有成就的美籍华人当部门经理时,总裁惊讶于他每天都能把如山的信件处理完毕,而其他经理桌上总是乱糟糟堆满信件。他说,“虽然每天信件很多,但我都按紧急性和重要性排序,再逐一处理。”总裁于是把这种做法推广到全公司,整个公司的运作变得有序,效率也提高了。所以说:养成讲究条理的好习惯,能让我们在工作中受益匪浅。

7、第七是态度决定一切。

工作时一定要一丝不苟,认真仔细,一个职员在公司的大部分时间都是在工作的,这就要求他在这段时间内一定要小心谨慎,一丝不苟,不能老是出错,有必要一定要检验自己的工作结果,以确保自己的万无一失.工作的时候我一直保持极大的工作热情,不仅顺利完成工作任务,工作之余还经常总结经验教训,不断提高工作效率,虽然工作中我也会犯一些错误,受到领导批评,但我认为这些错误和批评是能让我能在以后的工作中谨慎小心,提高工作效率。在和大家工作的这段时间里,他们严谨、认真的工作作风给我留下了很深刻的印象,我也从他们身上学到了很多自己缺少的东西。这次生产实习虽然说时间比较少,但是却让我了解了公司的企业文化、生产模式和质量体系管理等经验,这对我来说是很宝贵的。

8、第八是勤于思考。

9、第九是不断学习。

要不断的丰富自己的专业知识和专业技能。这会使你的工作更加得心应手。一个人在自己的职位上有所作为,一定要对自己职业的专业知识有所熟悉,对自己业务所在范围内的业务技能也要熟练掌握,这样才算是一位合格的技术人员。

二、工作成果与收获,在技术方面的心得体会:

程序代码编写,在与同事的交流中,能积累更多的经验和他人的编程思想,来完善自己未成熟的编程思想。指导教师常常持有一些我们无法想到的编程技巧和实现捷径,这为我们省下了一些钻研的时间,毕竟多年的经验是非常宝贵,值得我们这些新手去学习和借鉴的,使之成为我们自己的财富。从这里,我才真正的意识到实施一个软件工程并不是说简单的会编码就能够解决问题的,我们更多的精力不是放在编码上,编码只是一个很小的模块,只占到那么小的一个部分。这个事实在很大程度上-了我以前的思想,在我以前的认识中,似乎整个软件就是编码,除此无它,还好有老师的指导,不然真的会出现老师所说的,撞得头破血流之后才想起来用软件工程的思想来完成这个工作。

项目程序的编程是一个非常烦琐而枯燥的过程,需要耐心和毅力去完成,不然中途出现过多的错误,会使之后的校验略显费时。

这里,我才真正的意识到实施一个软件工程并不是说简单的会编码就能够解决问题的,我们更多的精力不是放在编码上,编码只是一个很小的模块,只占到那么小的一个部分。这个事实在很大程度上-了我以前的思想,在我以前的认识中,似乎整个软件就是编码,除此无它,还好有老师的指导,不然真的会出现老师所说的,撞得头破血流之后才想起来用软件工程的思想来完成这个工作。目前,正着手复习英语4级的考试,同时也没有怠慢实习训练的项目程序编写。遇到问题及时的向指导教师请教,如果问题不是很麻烦的话,便会通过请教同学来解决。实训项目编程工作量之大,超过我的想象,而且由于编程操作过于精细,一点错误都会影响全局调试,所以一直停留在这个阶段。能被别人接受和认可,在进行过程中不会出现崩溃性的问题,这些工作缺一不可。

实习项目的编程如计划的顺利进行着,再有一周的时间,就可以彻底完成编程余下的工作,进入到调试阶段。虽然相对于一些高手,我的进度实在是太过于落后,但是我不会认输,毕竟每天都认真而又充实的生活着、工作着,没有闲暇的时间去偷懒。软件的调试也同样是非常重要的,它关系着整个软件是否能正常输出和输入,在软件的整个工程中,占着无可厚非的重要地位。所以,必须耐着性子,完美的进行着每一次调试,以及软件功能测试,不允许有半点的差错和bug出现。

回想这段时间在实习项目的程序编写和调试测试,充分发现了个人力量的渺小,人类永远无法脱离组织而单独活下去,就像我这段时间的程序编写以及与指导老师的沟通,如果没有他们的协助,也许我需要更多的时间来完成实习项目的程序编写以及调试和测试等环节。组织内部的协调工作,使我实习项目作业可以顺利的完成,在寒假即将到来之际,充分的体会到了组织团体对个人的重要性所在,在这段软件大型实习活动中,学习了很多书本上遗漏的知识和前辈老师的很多指导经验,这是一笔无比巨大的精神财富,是我之后学习工作的重要财产。

实习是为将来打基础的重要阶段,珍惜自己每一个工作的机会,不论什么人,什么学历,从事什么工作,好好的表现、展示自己的能力,不要错过好的机遇。没有一件事情是轻轻松松的,但每一件事都是让人成长的,经历一段过程,喜悦或是艰辛,尽管经历的方式不尽相同,但它的结果是相同的,我们都会因涉事而成长。

这同时又证明了要做好一份工作,不仅要了解相关的理论知识,还要了解实际操作。通过这段时间的学习,从无知到认知,到深入了解,渐渐的我喜欢上这个全新的专业,让我深刻的体会到学习的过程是最美的,在整个实习过程中,我每天都有很多的新的体会,新的相反,想说的很多,总结下来主要有以下几点:坚持、我们不管到那家公司,一开始都不会立刻给工作我们做,一般都是先让我们看,时间短的要几天,时间长的要几周,在这段时间里很多人会觉得很无聊,没事可做,便产生离开的想法,在这个时候我们一定要坚持,轻易放弃只会让自己后悔。多听、多看、多想、多做、少说:我们到公司工作以后,要知道自己能否胜任这份工作,关键是看你自己对待工作的态度,态度对了,即使自己以前没学过的知识也可以在工作中逐渐的掌握。态度不好,就算自己有知识基础也不会把工作做好,四多一少就是我的态度,我刚到这个岗位工作,根本不清楚该做些什么,并且这和我在学校读的专业没有必然的联系,刚开始我觉得很头痛,可经过工作过程中多看别人怎样做,多听别人怎样说,多想自己应该怎样做,然后自己亲自动手去多做,终于在短短几天里对工作有了一个较系统的认识,慢慢的自己也可以完成相关的工作了,光用嘴巴去说是不行的,所以,我们今后不管干什么都要端正自己的态度,这样才能把事情做好。少埋怨:有的人会觉得公司这里不好那里不好,同事也不好相处工作也不如愿,经常埋怨,这样只会影响自己的工作情绪,不但做不好工作,还增加了自己的压力,所以,我们应该少埋怨,要看到公司好的一面,对存在的问题应该想办法去解决而不是去埋怨,这样才能保持工作的激情。虚心学习:在工作过程中,我们会碰到很多问题,有的是我们懂得的,也有很多是我们不懂的,不懂的东西我们要虚心向同事或领导请教,当别人教我们知识的时候,我们也应该虚心的接受,不要认为自己懂得一点鸡毛蒜皮就飘飘然。错不可怕,就怕一错再错:每一个人都有犯错的时候,工作中第一次做错了不要紧,公司领导会纠正并原谅你,但下次你还在同一个问题上犯错误,那你就享受不到第一次犯错时的待遇了。

三、实习总结。

不能再像以前那样等待更好机会的到来,要建立起先就业再择业的就业观。应尽快丢掉对学校的依赖心理,学会在社会上独立,敢于参加与社会竞争,敢于承受社会压力,使自己能够在社会上快速成长。

上机实验心得体会

在科技高度发展的今天,计算机在人们之中的作用越来越突出。而c语言作为一种计算机的语言,学习它将有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,我们一定要学好c语言,这对我们以后的发展是十分重要的。

说到这,上机实验当然就是一个必不可少的环节了,c语言灵活、简洁的特点,只有通过编程实践才能真正了解,真正说懂。为了更好地学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,我们必须实际上机、编写程序。

通过实验我也发现了自己不少的问题,这都是只看书上的程序而没有自己亲身上机编写程序而无法得知的,假如我们只因看熟书上的程序就以为自己已经掌握了c语言那就大错特错了。

我主要存在以下的这些缺点:

1、学习耐心与细心不足,如scanf(“%d”,&n);中的“&”有时候会忘了。而在最后输出时又错写成printf(“%d”,&n);从而错误得输出了地址而不是我原来想要的答案。

2、编程思想不够发散,看着题目有时想不出解答的方法,更不用说编写程序来解题了。

3、基本功不够,有些函数的表达不太精通,需要看书来核实,以致耗时较多。

4、知识不够广,有些内容没有学好,不能要用到时及时反映出来,认识程度不够深刻。

5、有时候不够精简,有一点用处不大或者说没有也可以的文字存在。

6、英语水平较差,对错误的地方虽然电脑有说,但由于是英文,理解上还是存在一点问题。

为了能更好地学好c语言,在今后学习中我要更多的动脑,综合运用所学,多看相关东西,多上机练习,提高电脑水平,增强自学能力,把已会的东西掌握好。

实验中我深刻意识到完成程序的编写,决不意味着万事大吉。认为万无一失的程序,实际上机运行时可能会出现很多意想不到的问题。有时编译程序检测出一大堆错误,有时程序能够顺利运行,但是运行结果并不是你预期中想要的。因为开发环境所提供的编译系统无法发现程序逻辑错误,或者是你原来所设计时的理论错误,这就只能靠自己的上机经验来分析判断错误的所在了。所以程序的调试是一个技巧性很强的工作,它可能比编一个程序耗时更多。由此可看出上机实践的重要性。

通过本次c语言上机实验,我对这个介于人类与非人类之间的计算机编程语言有了一定的体验。编程的时候有因为顺利编出程序而开心过、有因为做得比人家慢而郁闷过、有因为不知从何入手而无奈过、有因为不知错出在哪而彷徨过……但随着练习的增多,我对c语言比以前熟了很多,不再只是纸上谈兵,我都有能力独立做出一些程序,可能对于一些“高手来说这不算什么,或者他们早就会了,但我依然觉得很开心,因为我跟我自己比是进步了。

当然,我还得感谢老师的指导与帮助,如果没有老师和其他同学的指点,我可能对c语言还是一筹莫展,在实验中遇到的大大少少的问题与所犯过的错误将是我以后的要加以注意的地方与认真审查的部分,为我奠定坚固的基石。伴随着学习的深入,我发现高深的东西还有很多很多,不懂不熟的知识还有很多,所以我不能停步,对c语言,我以后会更加努力学习的。

c

C语言作为计算机专业必修的一门编程语言,是我们在大学阶段需要掌握的重要技能之一。为了更好地提高我们的编程能力,学校开设了C上机实验课程。在实验中,我深刻体会到了C语言的强大功能和灵活运用的重要性。通过实践探索,我不仅加深了对C语言的理解,还提高了编程能力。

首先,在C上机实验中,我学会了如何运用逻辑思维解决问题。在实验过程中,我们需要按照实验指导书的要求实现相应的功能。而每个功能之间都有着内在的联系,需要通过合理的逻辑关系来组织代码。通过这样的实践,我逐渐养成了整体思考的习惯,学会了将问题拆解成一系列小问题,并依次解决。这种逻辑思维的培养对于解决复杂的编程问题至关重要,它不仅提高了我的解决问题的能力,还培养了我的系统思维能力。

其次,在C上机实验中,我学会了如何运用C语言进行数据处理和算法设计。在实验中,我们要从文件中读取数据、进行排序、查找等操作。通过实验,我掌握了C语言中文件操作、数组与指针的应用、常见排序和查找算法等关键知识点。这些知识点无论是对于编程入门还是职业发展都非常重要。通过实践,我加深了对这些知识的理解,并培养了问题分析与解决的能力。这对于我未来作为一名计算机专业人才的发展非常有帮助。

此外,在实验课中,我也学会了如何调试和优化C程序。在编写程序的过程中,难免会出现错误。而调试是解决错误的关键步骤。通过实验课,我学习到了调试工具的使用方法,如断点调试、查看变量的值等。这些技巧让我能够及时定位程序中的错误,并修复它们。更进一步,我也学会了对程序进行优化。在实验中,我们需要针对程序的性能进行评估和改进。通过对算法和数据结构的优化,我在实验中不断提高程序的运行效率。这让我意识到编程不仅仅是实现功能,还需要追求性能的提升。

最后,在C上机实验中,我深刻体会到了团队协作的重要性。在实验过程中,我们通常需要和同学们一起完成任务。每个任务都需要我们共同讨论、合作解决。通过与同学的交流与合作,我不仅认识到了团队合作的重要性,还学到了如何和他人有效地沟通和合作。这对于今后的工作中团队合作至关重要,尤其是在软件开发领域。

综上所述,C上机实验让我收获颇丰。通过实践探索,我不仅加深了对C语言的理解和运用能力,还提高了编程思维能力和团队合作意识。这些体会对于我未来的学习和职业发展都具有重要意义。在今后的学习和工作中,我将继续努力,不断提升自己的编程水平和团队合作能力,为我未来的发展打下坚实的基础。

上机实验心得体会

企业的目标是在资源给定的情况下,追求尽可能大的产出,追求价值最大化。外延上是追求利润,本质是需要资源得到合理利用。erp是企业资源计划系统,建立在信息技术基础上,利用现代企业的先进管理思想,全面集成企业的所以资源信息,为企业提供决策、计划、控制与经营业绩评估的全方位和系统化的管理平台。erp系统集中信息技术与先进的管理思想于一身,成为现代企业的运行模式,反映时代对企业合理调配资源,最大化地创造社会财富的要求,成为企业在信息时代生存、发展的基石。

erp系统是从模拟现实出发,针对现在企业特有的经营模式,运用实战的方式,最终实现企业的战略目标。在培训中,我感受最大最深的,也是“用友”erp系统的精髓——用准确的市场定位和制定切实的企业战略目标,通过团队合作,最终实现企业的价值。一个优秀的企业要拥有顽强的生命力和战斗力,就必须要拥有一个能相互协作、相互支持的团队,能发扬团队精神。

erp实训,即企业运作模拟的管理.就是通过构建模拟企业运作的虚拟环境,让我们参与其中的学生在虚拟环境中运用已经掌握的专业知识,进行企业运作的模拟演练,熟悉企业的运作.企业运作模拟实践所构建的虚拟环境,模拟了真实的企业经营环境,具有真实环境的基本要素和主要特征。

一:erp实践的意义。

通过仿真环境仲对企业运作的模拟演练,将我们掌握的理论与处理企业实际经济业务相结合,全方位体验和实践企业的管理理念和和行管理思想,感受经营环境的复杂性和多变性,决策的科学性与灵活性,经营管理的整体性,协同性和有效性。erp实践使我们提高综合素质,提高我们的动手能力,解决实际问题的能力,沟通和协调能力,使我们积累间接的工作经验。

二:从实践中体会的心得。

第一:认识如何更好地与人互相沟通和合作。在实践过程中,让我感受最深的就是部门之间的相互合作,由于市场是不断的变化的,销售计划也要跟随市场变化做出相应的改变,采购系统,财务系统和物流系统,也要进行及时的修改。如果各系统在各方面的交流比较少,都是各自为政,各自做自己的计划导致大家所做出来的计划都不能对接,那么公司就很难再继续经营下去,也不能凝聚成一个整体,只有发挥团队精神,加强内部的交流,合作才可以使公司正常运作,提高公司的整体效益。

第二:提高了思考问题的严密性。在做生产计划的时候,为了使生产成本降到最低,实现公司利润最大化,所考虑的问题是非常多的,例如:首先是否有能力完成市场部签收的订单,还要考虑生产设备是租赁还是购买,原材料是否需要采购,在做计划的时候不仅要考虑到自己的计划,而且要考虑其他其他部门在做计划的时候所遇到的问题,不要根据自己的一些主观判断去行事,要根据客观事实,客观规律办事,认真做好每一个步骤。

第三:学会时效性,紧迫性。

三:从实践中发现的问题。

1.企业核心竞争力缺乏持续增强和系统改进,严重制约企业长远的发展,客观上需要一种先进的管理工具帮助企业系统解决自身发展中的种种问题。

2.充分的准备是经营成功企业的基础。

3.将失误降到最低。我相信失误的出现率也是一个企业成功的关键问题。

4.采购的合理化。预测准确的市场需求对采购来说也至关重要,不浪费材料又能满足市场,保证供给也成为了一个企业的核心问题。

5.财务的及时性。好的财务是企业进行各种活动的灵魂,如果我们的财务总监能够准确且及时的预算出我们的经费投资及贷款资金那么我们的企业也会在预算上在次与其他企业竞争。

6.企业模拟的流程化。在一个企业中如果各部门能够有效合作那么在业务流程及运作上即节省了时间又缩短了交货周期更加提高了业务效率。

通过这次实践,我发现自己的知识面还不是很宽。之前也有关注一些商业新闻,但都没有深入分析过各企业的经营策略问题。所以我今后一定会更加广泛的阅读与专业有关的报刊杂志,吸取别人的经验,开阔自己的眼界,增加自己的见地。

总之,上机实践使我受益匪浅,我开始投入其中。我也渐渐了解了企业的相关运作,知道企业内部是如何运作,如何跟外部机构打交道,如何制定可行的生产计划,如何使企业的生产成本降到最低,这对于白手创业的大学生来讲是有很大好处的。可以让我们检验和巩固专业知识,也提高我们的综合素质和能力,特别是与人沟通的能力,让我们变得更加成熟与认真负责。

上机实验心得体会

本学期我们专业开设了统计学课程,通过一学期的学习我们对统计学应用领域及其类型喝基本概念有了一个基本的了解,掌握了数据的收集、展示、分析的技术。但这都是些书本上的理论知识,是纸上谈兵。理论须用来指导实践,把我们学习到的理论知识运用到我们的工作和生活中去,这是我们学习的目的也是教育改革的方向。为此,在本学期即将结束之时,我们教研室特安排了一周的试验时间。通过实践提高我们动手操作的能力和把理论应用到实践中去的思想,也通过试验加深我们对课本上理论的认识和掌握。实习时间为大三上学期第十八周一周时间,实习地点为法律系机房,指导老师为李君平。

统计是处理数据的一门科学,统计学是收集、处理、分析、解释数据并从数据中得出结论的科学,统计方法是适用于所有学科领域的通用数据分析方法,只要有数据的地方就会用到统计方法。随着人们对定量研究的日益重视,统计方法已被应用到自然科学和社会科学的众多领域。几乎所有的的研究领域都要用到统计方法,比如政府部门、学术研究领、日常生活中、公司和企业的生产经营管理中都要统计。因此学好统计学对我们以后的工作和生活斗有好处,通过时间加深对统计学理论的掌握和应用显得更为重要。

本次实习是通过上机试验的形式,主要通过运用excel软件对数据进行处理、分析、解释,以学习过的理论为指导和老师的现场指导。数据来源是简介来源,一部分是老师从平顶山市统计局取得,一部分是通过网络取得。

我们小组的课题是《城镇居民家庭人均平均每人全年消费性支出及比重》。老师从市统计局取得的是20xx年平顶山市城镇居民家庭平均每人全年消费性支出及比重,我们自己又从国家统计局网站上收集了从1995-20xx(20xx年的数据缺乏除外)十年间的全国消费性支出城镇居民家庭平均每人全年消费性支出及比重的数据。先对各年的数据分别制成饼图进行分析。其分析主要是消费性支出的八大类(1、食品2、衣着3、家庭设备、用品及服务4、医疗保健5、交通和通讯6、教育及文化服务7、居住8、杂项商品和服务各项支出占总消费性支出的比重的分析。然后再汇成线条比较全国近十年其消费性各项支出总额及占消费性总支出的比重的变化趋势。最后将平顶山市的统计信息与全国平均水平相比较分析平顶山市和去全国平均水平相比处于一个什么样的水平。

在这次试验过程中我们运用到的课本上的理论主要有数据的搜集、数据的图表展示。另外还注意运用到了excel数据处理技术。

统计数据的来源渠道主要有两个。一个是数据的间接来源,另一个是数据的直接来源。城镇居民家庭平均每人全年消费性支出状况的调查是一项系统庞大的调查任务,需要投入大量的人力、物力、财力。我们作为学生没有那样的能力也没有那个时间来通过自己的调查来获得的一手的资料,更主要是因为,我们只是试验没有那个必要来亲自调查,因此在数据的来源方面主要是间接来源。由老师从市统计局取得和自己从网络上取得别人调查好的数据。数据来源是平顶山市统计局和国家统计局公布的数据其来源具有可靠性和真实性。

支出占全部消费性支出的比重是一个结构性的问题,因此适合用饼图展示。

如果数据是在不同时间上取得的,即时将序列数据,则可以绘制线图。线图主要用于反映现象随时间变化的特征,在纵向比较近十年各项消费性支出总额和占全部消费性支出中变化的趋势时是一个时间序列数据,因此适合用线图展示。

我们学习的教材的一个特点就是更加突出了与计算机的结合主要是突出了与excel的结合。因此我们在试验中更主要的是运用excel软件对数据处理分析。excel数据处理技术贯穿与整个试验过程的始终。excel是我们统计试验的'基础知识。若不知excel的运用则无法进行试验。因此在试验中运用最多的还是excel技术。书本上的统计知识学会学不会暂且不说这excewl技术也练的可以了。

试验结果展示。

这张图是平顶山市20xx年消费性各项支出在全部消费性支出里的比重的饼图。从中可以看出在整个消费性支出之中食品的支出所占的比重最大,占到35%其次是衣着占14%而其他方面的支出所占的比重明显低于这两项的支出。恩格尔系数还比较高。

这张图是20xx年全国城镇居民家庭平均每人全年消费性支出结构图。与20xx年平顶山市消费性支出结构相比,食品方面的支出变化不大,衣着方面的支出相差较大,平顶山市衣着支出明显高于全国平均水平。

这张是全国近十年来消费性支出金额变化情况,从图中可以看出从1995年到20xx年各项消费性支出金额都在上升,其中消费性支出总金额增长比率最大。但这张总金额的变化趋势并不能说明居民的生活水平。毕竟今天的物价与十年前不一样,工资水平不一样,同样100元前的购买力更不一样。因此应结合下图来分析居民消费性水平状况。

这张图中就剔除了工资收入、物价水平、单位金额购买力的影响。从比例状况来分析才能看出居民真实的消费水平。在这张图中食品方面的支出和衣着方面的支出比例都在下降,也就是恩格尔系数在下降,说明居民的生活水平在提高。

本次试验在指导老师的指导下和各组组长的认真负责下进行的还算顺利,对数据分析中遇到的问题都得到了解决,试验结果和幻灯片的制作在规定的时间内完成。但在试验中也存在不少的问题。

1、本次试验与其说是一次统计学实习还不如说是计算机常用办公软件的实习。在本次实习中我负责的课题是《城镇居民家庭平均每人全年消费性支出及比重》先对平顶山市20xx年的数据和全国近十年的数据制成饼图,分析消费性各项支出占全消费性支出的比重。又做了一个线图纵向比较消费性支出金额和其比重的变化趋势。在加上后来的word文档报告和幻灯片,在整个过程中运用到的统计学知识有数据的搜集和图示。其他统计学理论几乎没有用到。数据搜集和展示部分的内容在整个统计学理论体系中只是很小的一部分,也是很基础的部分而在试验中数据的搜集占用的时间又不是很多,一个小时搞定。图示方面的理论在试验中占很大部分,二年图示部分也不算是统计学的核心理论,在以前学习计算机市也讲过。在整个实习过程中大部分时间都在学习excel数据处理技术,而对统计学实践效果不强。没有真正达到实习的目的。

2、对课本统计学理论了解的太少,不是以理论指导实践而是用实践结合课本来学习理论。我们学习的专业是社会保障,开设的统计学属于经济学系列的课程,好多同学都不对其感兴趣再加上其是数学的分类学科,由于数学学习的不好,因此学习起来比较困难。好多同学都没怎么去学,在实践之前对统计学理论了解太少,又怎么去指导实践,好多的同学也都是用到哪方面的知识再去从新翻课本。

3、同学们的学习不强,试验不积极。在试验过程中好多同学都是趁机放个假休息几天。好多同学到了机房也不做实验而是上网弄博客,玩游戏。组长的工作无法展开。又的同学也就是勉强着胡乱做点工作了事,结果出来也是马马虎虎,错误不少。整个试验结果不是小组成员共同完成的,而是个别同学做出来的。

revit上机实验心得体会

Revit作为一种功能强大的建模软件,在建筑设计与施工中扮演着重要的角色。而我们在课程中的上机实验,正是为了更好地掌握Revit的使用技巧与应用。下面我将分享一下我在Revit上机实验中的心得体会。

第二段:初步接触与学习过程。

在开始上机实验的时候,我对Revit并不了解,因此一开始感到有些困惑。然而,在老师的指导下,我利用课堂上的教学视频,了解了软件的基本功能和界面布局,明确了上机实验的目标和任务。我开始熟悉软件的各类工具与功能,并学会了如何创建建筑元素、导入图形文件以及进行建模和编辑等操作。

第三段:实践与探索过程。

有了基本的了解后,我开始进行实践与探索。我通过模仿课堂上的示范,尝试着创建简单的建筑元素和空间布局。在这个过程中,我遇到了一些问题,如如何正确地绘制墙壁、调整楼层高度和添加家具等。但通过不断的尝试和失败,我发现了解决问题的方法,学会了使用软件的帮助文档和在线资源,从而得以顺利地完成作业要求。

第四段:团队协作与实践应用。

在实验的后期,我们组成小组,开始进行团队协作的实践项目。我们选择了一座现实中的建筑物作为模型,通过Revit进行建模和设计。在这个过程中,我们每个人负责不同的部分,通过合作完成了一个完整的设计方案。我们通过团队讨论和分享经验,相互帮助和提出建议,不断改进和优化我们的设计。这个团队项目不仅加深了我们对Revit的理解和熟练程度,还培养了我们的团队合作能力和沟通能力。

第五段:总结与收获。

通过这次Revit上机实验,我深刻地认识到了Revit作为一种建模软件的重要性,并且对于建筑设计和施工的帮助。我不再局限于只会绘制草图,而是能够使用Revit进行三维建模和设计。同时,我也学会了如何快速上手一种新的软件工具,遇到问题时如何自学和解决,以及如何与他人合作和沟通。这些经验和能力将对我未来的学习和工作都有很大的帮助。

以上就是我对于Revit上机实验的心得体会。通过这次实践,我不仅提高了自己的技术水平,还加深了对于建筑设计和Revit软件的理解。我相信这种实践式学习的方式对于我们的专业学习和就业都有着重要的意义。希望未来能有更多这样的实践机会,提升自己的能力和竞争力。

c

上机实验是每个计算机学院学生必须完成的一项任务。这是一种尝试将理论知识应用于实际的机会,以便更好地理解和掌握计算机科学的核心概念。通过上机实验,我不仅学会了如何编写和调试代码,还深入了解了算法和数据结构的原理。这篇文章将回顾我在c语言上机实验中的经验和收获,以及我在这个过程中遇到的困难和解决方法。

在开始上机实验之前,我对c语言的基础知识有一定的了解。然而,我意识到只有通过实践才能真正掌握它。实际上机实验的第一个阶段,我们学习了c语言中的基本语法和数据类型。在编写和调试简单的程序时,我遇到了一些困难。例如,在学习数组时,我经常忘记在访问数组元素时使用正确的索引。然而,通过不断地练习和错误分析,我逐渐提高了我的编程技能。我还学会了使用调试器来查找并修复代码中的错误,这对于提高代码质量和效率非常重要。

在深入学习c语言后,我们开始学习算法和数据结构。这是c语言上机实验的另一个重要部分。我发现算法设计是一项具有挑战性和创造性的任务。在解决算法问题时,我需要仔细思考问题的本质和可能的解决方法。有时,我会尝试不同的算法思路,并分析它们的时间复杂度和空间复杂度。通过实践,我逐渐学会了如何设计高效的算法,并应用它们解决真实的问题。

在进行c语言上机实验的过程中,我还遇到了一些困难。有时候,我的代码会出现逻辑错误,导致程序无法正常运行。为了解决这个问题,我学会了使用调试器来逐行调试代码,并使用断点进行代码的分析和调试。通过调试和错误分析,我能够快速定位并修复代码中的错误。另外,我还遇到了一些性能问题。在处理大规模的数据时,我的程序运行速度很慢。为了提高性能,我学会了使用一些优化技巧,如空间换时间和并行计算等。这些解决方法不仅提高了程序的效率,还减少了资源的消耗。

通过c语言上机实验,我不仅掌握了c语言的编程技巧和算法设计的方法,还学会了如何团队合作。在某些上机实验中,我们需要与其他同学共同完成一个项目。通过与他们合作,我学会了如何有效地分工合作,提高项目的效率和质量。与此同时,我也学会了如何沟通和协调队友,解决潜在的冲突和分歧。这对我未来的工作和学习都非常有帮助。

综上所述,c语言上机实验是我大学教育中一次宝贵的经历。通过实践和思考,我不仅掌握了编程基础知识,还深入了解了算法和数据结构的原理。在解决困难和问题时,我学会了使用调试器和优化技巧。与此同时,我也通过团队合作培养了沟通和协作能力。这些经验和技能将对我的未来发展产生积极的影响。

android上机实验心得体会

近年来,随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,Android操作系统也迅速崛起,并成为了移动设备最主流的操作系统之一。作为计算机计算机应用技术专业的学生,我们对于Android系统的学习和掌握显得尤为重要。在这一学期的学习过程中,我也有幸进行了不少的Android上机实验,并对此有了一些心得体会。

首先,在Android上机实验过程中,我深刻体会到了实践对于理论学习的重要性。在教室里听老师讲解API的使用方法和项目的开发流程固然重要,但只有亲自动手操作一遍,才能真正理解其中的要点和难点。通过实践,我不仅更加熟练地掌握了Android开发所需的相关知识和技能,还学会了如何解决实际项目中遇到的问题。通过这种方式,我们能够更好地将课堂上学到的知识与实际应用相结合,提高我们的综合能力。

其次,在Android上机实验过程中,我认识到了团队合作的重要性。在实际项目中,往往需要多人共同合作完成。通过与同学一起设计和开发项目,我体会到了集思广益的力量。每个人都有自己的优势和特长,只有相互协作并充分发挥各自的优势,才能做到事半功倍。通过团队合作,我也更加了解了项目开发过程中的重要环节和流程,例如需求分析、设计、开发、测试等。这些经验对于今后的工作和学习都非常有价值。

此外,在Android上机实验中,我认识到了不断学习和追求技术进步的重要性。Android系统更新迅速,每个版本都会推出新的功能和特性。作为开发者,我们必须与时俱进,学习并使用最新的技术和工具。例如,我在实验中学习了布局文件的编写、控件的使用、数据的存储与读取等等,这些都是Android开发的基础。此外,我也了解到了更高级的技术,如网络编程、多媒体处理、传感器应用等等。只有不断学习,我们才能不被时代所淘汰,保持自己的竞争力。

最后,通过Android上机实验,我对自己的职业规划有了更加明确的认识。作为一名计算机应用技术专业的学生,我以后希望从事移动应用开发的工作。通过实践,我对Android开发有了更加深入的了解,也掌握了一些基本的开发技能。这为我将来的职业发展打下了良好的基础。同时,我也认识到了学习的重要性,只有不断学习和提升自己,才能在这个竞争激烈的行业中取得突破和成功。

总之,Android上机实验给我带来了很多收获和体会。通过实践,我不仅学习到了专业知识和技能,还锻炼了动手能力和解决问题的能力。同时,团队合作和持续学习的意识也得到了培养和加强。通过这些实践经验,我对自己的职业规划也变得更加明确。Android上机实验让我在理论学习之外,有了更加深入实际的了解,更加自信地面对未来的挑战。

java游戏实验心得体会

Java作为一门“一次编写,到处运行”的计算机编程语言,已经成为了游戏开发的一种重要工具。因此,我在大学的实验课程中选择了Java游戏实验,来掌握这门语言在游戏制作方面的应用。在本文中,我将分享我在Java游戏实验中的心得与体会。

第二段:课程设计与实验内容。

Java游戏实验对我来说是一个挑战。从最初的课程设计到实验内容的开始,我发现自己对Java游戏开发的了解十分有限。课程设计要求我们使用Java和面向对象编程方法来开发一个简单的2D游戏。我们的游戏应该包括主角、敌人、障碍和道具,以及各种可玩的场景和游戏规则。

第三段:头痛的障碍。

在实验过程中,我发现最大的困难是开发过程中的调试难度,这使我不得不花费大量的时间和精力来测试和调试程序。同时,我也发现游戏的UI界面是另一个令人头疼的问题。在设计场景、角色、敌人和障碍物的细节时,我必须仔细考虑游戏的整体美感和用户体验,这对我来说是非常有挑战性的。

第四段:积极的收获。

但是总的来说,我还是从实验中获得了很多正面的收获。随着实验的进行,我学会了使用Java提供的GUI工具、高级面向对象的逻辑、以及许多其他相关的技能和编程概念。此外,我还学会了如何将所有这些知识应用于实际的游戏开发中。这无疑对我未来的职业发展有很大的帮助。

第五段:结论和展望。

总之,Java游戏实验是一门有挑战性的课程,但也是非常有价值和有趣的。在这门课程中,我不仅了解到了如何使用Java开发游戏,还收获了关于面向对象编程和GUI设计等各个方面的知识。未来,我将继续努力学习和拓展我的技能,为将来的游戏开发做好准备。

java实验过程心得体会

在学习Java编程语言的过程中,实验是非常重要的环节。通过实验,我们可以将学到的理论知识应用到实际中,加深对Java的理解并提升编程能力。在本次实验中,我深切体会到了实验对我的意义和作用,并且收获了许多宝贵的经验和教训。

二、顺利完成实验任务的因素。

要顺利完成实验任务,首先要有良好的基础知识。只有对Java的基础知识有扎实的掌握,才能更好地运用到实验中去。此外,实验之前的预习也非常重要,通过与实验内容相关的书籍、网络教程等途径,了解实验的基本要求以及相关概念,为实验的顺利进行打下基础。另外,需对实验任务有清晰明确的目标和计划,合理安排时间和资源,确保实验的顺利进行。

三、实验中遇到的困难与挑战。

在实验过程中,我遇到了一些困难和挑战。首先,实验中会涉及到一些复杂的概念和技术,不太容易理解和掌握。例如,面向对象编程中的继承、封装等概念,以及Java的异常处理机制等等。这些概念和技术需要反复学习和实践,才能真正理解和掌握。其次,编写代码的过程中可能会出现一些bug和错误,导致程序无法正常运行。这时候需要有耐心和细心分析代码,逐步排除问题,找到合适的解决方案。

四、解决问题的方法与技巧。

为了解决实验中遇到的问题,我掌握了一些方法和技巧。首先,要养成遇到问题及时汇报和求助的习惯。在解决问题的过程中,及时向同学、老师或者网络上的论坛寻求帮助,可以极大地减少解决问题的时间和精力。其次,要善于利用调试工具。调试工具可以帮助我们在程序中定位问题,逐步排查,找出问题所在,并提供合适的解决方案。同时,要多加练习和参考经典的代码案例,通过模仿和借鉴,提高自己的编程实践能力。

在实验过程中,我不仅通过动手实践,更深刻地理解了Java的一些核心概念和编程方法。例如,我加深了对面向对象编程思想的理解,学会了如何定义和使用类、对象、方法等。同时,通过实验,我也提升了自己的问题分析和解决能力,锻炼了自己的耐心和毅力。实验让我感受到了编程的乐趣和挑战,激发了我进一步深入学习和应用Java的动力。

通过本次实验,我不仅学到了知识,更重要的是锻炼了自己的思维能力和动手实践能力。我深刻体会到只有通过实践,才能真正理解和掌握编程语言。同时,实验也让我认识到,在编程的道路上,不可避免地会遇到各种困难和挑战,但只要保持积极的态度,勇于面对和解决问题,就一定能够克服困难,取得成功。

总之,本次Java实验让我受益匪浅。通过实践,我不仅加深了对Java编程语言的理解和应用,也培养了自己的解决问题的能力。我相信,在今后的学习和实践中,我会继续坚持动手实践,不断提升自己的编程能力,为今后的学习和工作做好充足的准备。

上机实验心得体会

本学期我们专业开设了统计学课程,通过一学期的学习我们对统计学应用领域及其类型喝基本概念有了一个基本的了解,掌握了数据的收集、展示、分析的技术。但这都是些书本上的理论知识,是纸上谈兵。理论须用来指导实践,把我们学习到的理论知识运用到我们的工作和生活中去,这是我们学习的目的也是教育改革的方向。为此,在本学期即将结束之时,我们教研室特安排了一周的试验时间。通过实践提高我们动手操作的能力和把理论应用到实践中去的思想,也通过试验加深我们对课本上理论的认识和掌握。实习时间为大三上学期第十八周一周时间,实习地点为法律系机房,指导老师为李君平。

统计是处理数据的一门科学,统计学是收集、处理、分析、解释数据并从数据中得出结论的科学,统计方法是适用于所有学科领域的通用数据分析方法,只要有数据的地方就会用到统计方法。随着人们对定量研究的日益重视,统计方法已被应用到自然科学和社会科学的众多领域。几乎所有的的研究领域都要用到统计方法,比如政府部门、学术研究领、日常生活中、公司和企业的生产经营管理中都要统计。因此学好统计学对我们以后的工作和生活斗有好处,通过时间加深对统计学理论的掌握和应用显得更为重要。

本次实习是通过上机试验的形式,主要通过运用excel软件对数据进行处理、分析、解释,以学习过的理论为指导和老师的现场指导。数据来源是简介来源,一部分是老师从平顶山市统计局取得,一部分是通过网络取得。

我们小组的课题是《城镇居民家庭人均平均每人全年消费性支出及比重》。老师从市统计局取得的是20__年平顶山市城镇居民家庭平均每人全年消费性支出及比重,我们自己又从国家统计局网站上收集了从1995-20__(20__年的数据缺乏除外)十年间的全国消费性支出城镇居民家庭平均每人全年消费性支出及比重的数据。先对各年的数据分别制成饼图进行分析。其分析主要是消费性支出的八大类(1、食品2、衣着3、家庭设备、用品及服务4、医疗保健5、交通和通讯6、教育及文化服务7、居住8、杂项商品和服务各项支出占总消费性支出的比重的分析。然后再汇成线条比较全国近十年其消费性各项支出总额及占消费性总支出的比重的变化趋势。最后将平顶山市的统计信息与全国平均水平相比较分析平顶山市和去全国平均水平相比处于一个什么样的水平。

在这次试验过程中我们运用到的课本上的理论主要有数据的搜集、数据的图表展示。另外还注意运用到了excel数据处理技术。

1、数据的搜集。

统计数据的来源渠道主要有两个。一个是数据的间接来源,另一个是数据的直接来源。城镇居民家庭平均每人全年消费性支出状况的调查是一项系统庞大的调查任务,需要投入大量的人力、物力、财力。我们作为学生没有那样的.能力也没有那个时间来通过自己的调查来获得的一手的资料,更主要是因为,我们只是试验没有那个必要来亲自调查,因此在数据的来源方面主要是间接来源。由老师从市统计局取得和自己从网络上取得别人调查好的数据。数据来源是平顶山市统计局和国家统计局公布的数据其来源具有可靠性和真实性。

2、数据的图表展示。

支出占全部消费性支出的比重是一个结构性的问题,因此适合用饼图展示。

如果数据是在不同时间上取得的,即时将序列数据,则可以绘制线图。线图主要用于反映现象随时间变化的特征,在纵向比较近十年各项消费性支出总额和占全部消费性支出中变化的趋势时是一个时间序列数据,因此适合用线图展示。

3、excel数据处理技术。

我们学习的教材的一个特点就是更加突出了与计算机的结合主要是突出了与excel的结合。因此我们在试验中更主要的是运用excel软件对数据处理分析。excel数据处理技术贯穿与整个试验过程的始终。excel是我们统计试验的基础知识。若不知excel的运用则无法进行试验。因此在试验中运用最多的还是excel技术。书本上的统计知识学会学不会暂且不说这excewl技术也练的可以了。

试验结果展示。

这张图是平顶山市20__年消费性各项支出在全部消费性支出里的比重的饼图。从中可以看出在整个消费性支出之中食品的支出所占的比重最大,占到35%其次是衣着占14%而其他方面的支出所占的比重明显低于这两项的支出。恩格尔系数还比较高。

这张图是20__年全国城镇居民家庭平均每人全年消费性支出结构图。与20__年平顶山市消费性支出结构相比,食品方面的支出变化不大,衣着方面的支出相差较大,平顶山市衣着支出明显高于全国平均水平。

这张是全国近十年来消费性支出金额变化情况,从图中可以看出从1995年到20__年各项消费性支出金额都在上升,其中消费性支出总金额增长比率最大。但这张总金额的变化趋势并不能说明居民的生活水平。毕竟今天的物价与十年前不一样,工资水平不一样,同样100元前的购买力更不一样。因此应结合下图来分析居民消费性水平状况。

这张图中就剔除了工资收入、物价水平、单位金额购买力的影响。从比例状况来分析才能看出居民真实的消费水平。在这张图中食品方面的支出和衣着方面的支出比例都在下降,也就是恩格尔系数在下降,说明居民的生活水平在提高。

试验中的问题。

本次试验在指导老师的指导下和各组组长的认真负责下进行的还算顺利,对数据分析中遇到的问题都得到了解决,试验结果和幻灯片的制作在规定的时间内完成。但在试验中也存在不少的问题。

1、本次试验与其说是一次统计学实习还不如说是计算机常用办公软件的实习。在本次实习中我负责的课题是《城镇居民家庭平均每人全年消费性支出及比重》先对平顶山市20__年的数据和全国近十年的数据制成饼图,分析消费性各项支出占全消费性支出的比重。又做了一个线图纵向比较消费性支出金额和其比重的变化趋势。在加上后来的word文档报告和幻灯片,在整个过程中运用到的统计学知识有数据的搜集和图示。其他统计学理论几乎没有用到。数据搜集和展示部分的内容在整个统计学理论体系中只是很小的一部分,也是很基础的部分而在试验中数据的搜集占用的时间又不是很多,一个小时搞定。图示方面的理论在试验中占很大部分,二年图示部分也不算是统计学的核心理论,在以前学习计算机市也讲过。在整个实习过程中大部分时间都在学习excel数据处理技术,而对统计学实践效果不强。没有真正达到实习的目的。

2、对课本统计学理论了解的太少,不是以理论指导实践而是用实践结合课本来学习理论。我们学习的专业是社会保障,开设的统计学属于经济学系列的课程,好多同学都不对其感兴趣再加上其是数学的分类学科,由于数学学习的不好,因此学习起来比较困难。好多同学都没怎么去学,在实践之前对统计学理论了解太少,又怎么去指导实践,好多的同学也都是用到哪方面的知识再去从新翻课本。

3、同学们的学习不强,试验不积极。在试验过程中好多同学都是趁机放个假休息几天。好多同学到了机房也不做实验而是上网弄博客,玩游戏。组长的工作无法展开。又的同学也就是勉强着胡乱做点工作了事,结果出来也是马马虎虎,错误不少。整个试验结果不是小组成员共同完成的,而是个别同学做出来的。

学习心得。

java上机报告心得体会

第一段:引言(200字左右)。

Java上机报告是大学生们接触编程的一次重要机会。通过这次上机报告的实践,我对Java编程语言有了更深入的理解,并且收获了一些宝贵的经验和体会。本文将从问题解决过程、团队协作、代码风格、调试技巧和自我反思五个方面来总结我的心得体会。

第二段:问题解决过程(200字左右)。

在Java上机报告中,我们会遇到各种各样的问题,有些问题会让我们感到困惑和挫败。但是,通过不断思考和查找资料,我们最终能够找到解决问题的方法。在解决问题的过程中,我懂得了要善用搜索引擎和技术论坛,学会了提出明确的问题和查找相关文档。这种解决问题的能力是我在上机报告中得到的一项重要的技能。

第三段:团队协作(200字左右)。

在Java上机报告中,我也充分体会到了团队协作的重要性。在与同组同学的合作中,我们需要相互协助、分工合作、互相倾听和尊重彼此的意见。只有团队成员之间的紧密合作,才能够更好地完成任务。通过与团队成员的合作,我学会了如何在团队中发挥自己的优势、听取他人的建议并及时调整自己的思路。这些团队合作的技巧将对我今后的工作和学习有着重要的影响。

第四段:代码风格(200字左右)。

在Java上机报告中,良好的代码风格是非常重要的。代码风格不仅影响代码的可读性,还能提高代码的可维护性和扩展性。在我的上机报告中,我始终遵循良好的代码风格,如使用规范的命名方式、适度的注释和合适的代码缩进。良好的代码风格不仅可以方便其他人阅读和理解代码,也有助于自己在以后的开发中更好地维护和改进代码。

第五段:调试技巧和自我反思(200字左右)。

在Java上机报告中,调试技巧的掌握也是非常重要的。在遇到问题时,我学会了使用调试工具来定位和解决问题。通过逐步调试代码、观察变量的值和查看错误日志,我能够更快地找到问题的所在。并且,在每次上机报告结束后,我也会对自己的表现进行自我反思,总结经验教训,找出自己需要改进的地方,并努力在下次上机报告中做得更好。

结尾(100字左右):

通过这次Java上机报告,我不仅掌握了一门重要的编程语言,还培养了解决问题、团队协作、代码风格和调试技巧等多方面的能力。我相信,这些经验和体会对我今后的学习和工作都会有着积极的影响。我会继续坚持学习和实践,不断提升自己的编程水平,为以后的挑战做好充分的准备。

java游戏实验心得体会

Java是一种广泛使用的编程语言,在开发游戏方面也有很强的应用性。在我的Java游戏实验中,我收获了很多经验和体会。本文将分享我的心得和体会,希望对正在学习Java游戏开发的读者有所帮助。

第一段:游戏开发需要耐心和实践。

在我的Java游戏实验中,最大的收获就是体会到了游戏开发需要耐心和实践。学习Java游戏开发需要花费大量的时间和精力,而且需要经常尝试和练习。在实际开发中,我会遇到很多问题和错误,需要反复尝试和调试,这需要我们有足够的耐心和毅力。实践也是关键,只有不断地积累实践经验,我们才能更好地应对复杂的游戏开发任务。

第二段:要注意游戏设计和用户体验。

当我们开始编写Java游戏时,我们需要考虑游戏的设计和用户体验。游戏设计需要考虑游戏的玩法、关卡和难度等方面,以及与用户互动的方式。对于用户体验,我们需要关注游戏的视觉效果、操作流畅性、游戏时间和反馈等方面,确保用户能够有良好的游戏体验。

第三段:要掌握基础知识和技术。

在Java游戏开发中,我们需要掌握基础的知识和技术。这包括Java语言的基本语法、面向对象编程、图形绘制和游戏物理等方面。我们需要熟悉Java游戏开发相关的API、工具和开发环境,并能够对Java程序进行调试和优化。只有掌握了这些基础知识和技术,我们才能更好地开发出高质量的Java游戏。

第四段:要注重代码质量和可维护性。

在Java游戏开发中,代码质量和可维护性也非常重要。我们需要注重代码的可读性、可扩展性和可重用性等方面,确保代码能够长期维护和修改。我们还需要注意注释和代码文档,方便其他开发人员理解和维护我们的代码。

第五段:与团队合作并学习他人的经验。

最后,我认为Java游戏开发也需要与团队合作。游戏开发是一项复杂的任务,需要不同技能和经验的开发人员共同协作。与团队合作需要我们有良好的沟通和合作能力,能够有效地交流和协调。同时,我们还可以从团队中学习他人的经验和知识,不断提升自己的开发水平。

总结:学习Java游戏开发需要耐心和实践,并需要关注游戏设计和用户体验。我们还需要掌握基础知识和技术,注重代码质量和可维护性,并与团队合作并学习他人的经验。只有这样,我们才能够创造出高质量和有趣的Java游戏。

java书店实验心得体会

Java书店实验是我所在学校计算机科学与技术专业的一门课程实验。这个实验旨在让我们学习并实践Java编程知识,通过搭建一个简单的书店系统来理解面向对象编程的基本概念和应用。在这个实验中,我们需要使用Java语言设计并实现一个书店系统,其中包括书籍信息的管理、顾客购买行为的模拟和订单管理等功能。通过这个实验,我对Java编程有了更深入的理解,同时也锻炼了团队协作和解决问题的能力。

第二段:实验设计与编码。

在这个实验中,我与我的团队成员一起完成了Java书店系统的设计与编码工作。我们首先进行了项目的需求分析和系统设计,确定了系统的功能和设计架构。随后,我们按照面向对象的编程原则,将整个系统划分为几个模块,并分别进行编码。在每个模块的编码过程中,我们注重代码风格和逻辑结构的清晰性,同时还进行了多次测试和优化,确保系统的稳定性和功能正常运行。

第三段:实验遇到的问题与解决方案。

在实验的过程中,我们也遇到了一些问题,但我们通过团队的合作和不断的学习,成功地解决了这些问题。其中一个较大的问题是在订单管理模块中,需要实现多线程的订单处理,但由于我们对多线程的了解较为有限,导致了一些错误的实现。我们通过查阅相关文档和资料,加深对多线程概念的理解,并通过修改代码修复了这个问题。另外,我们还遇到了一些小问题,比如系统的界面显示不正常等,通过调试和改进代码,最终也得到了解决。

通过这个实验,我收获了很多。首先,我对Java编程有了更深入的理解。在实践中,我更加熟悉了Java语言的各种语法和特性,对面向对象的编程思想也有了更深入的认识。其次,我学会了团队协作和沟通,通过与团队成员的合作,我们学会了理解和分工,克服了团队合作中的一些问题。同时,在实验过程中,我们也学会了解决问题的能力,不断尝试和学习,寻找解决方案,并最终找到了正确的方法。最后,通过这个实验,我也体验到了编程的乐趣,通过自己的努力和智慧,创造出一个完整的系统,这种成就感是非常有意义的。

第五段:实验的启示与展望。

通过这个实验,我认识到编程是一项需要不断学习和实践的技能。在实验中,我们遇到了一些问题,但通过不断学习和实践,我们成功地解决了这些问题。我也希望将来能继续探索更多的编程知识和技术,不断提升自己的能力。同时,我也希望将来能应用所学的知识,参与到更大型、更有挑战性的项目中,并将自己的所学应用到实践中,为社会做出更大的贡献。

总结:

Java书店实验是一个很好的学习和锻炼机会,通过这个实验,我为Java编程提高了更深入的理解,并学会了团队协作和问题解决的能力。通过这个实验,我找到了编程的乐趣,并明确了自己的学习方向和志愿。我相信,在不断的学习和实践中,我将能够取得更大的进步,并为社会做出更多的贡献。

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