茶话会活动策划方案(优秀13篇)
策划方案不仅能够提前预判问题和难点,还可以规避风险,确保工作的顺利进行。下面是一些成功策划方案的案例分享,希望可以给您带来一些灵感和思路。
茶话会活动策划方案
“送旧迎新”茶话会(欢送旧成员,迎接新干事)。
二、活动目的及意义。
学生会于今年九月开展了全院性的招新活动,以便更好地开展学生工作。此次的招新活动为我们院学生会各部门注入了新鲜的血液。为了以最快的速度缩短新进成员间的陌生感以及使新成员进一步增加对院学生会各部门间的了解,故决定在院学生会内部举办一次交流茶话会,使院学生会所有成员都融入学生会这一个温暖的大家庭中。同时,也希望通过此次的茶话会欢送曾经为院学生会工作过的旧成员,感谢他们过去的付出和努力,给旧成员留下一个美好的回忆。
三、活动预期效果。
通过本次茶话会,能够加强院学生会成员间的了解、合作与交流,进一步拉近院学生会各部门间的感情,创造一个互动、和谐的工作氛围,体现出院学生会成员间团结、友爱、互助的精神面貌,达到动员大家的积极性的效果。
四、活动时间地点对象。
活动时间:20__年12月10日晚7:00。
活动地点:钟楼401教室。
活动对象:学生会内部所有成员。
五、活动流程。
活动时长:2小时左右。
1、在教室里开展一些趣味性活动,增强大家之间的凝聚力。以各部门为单位,这样还可以提高部门之间的合作密度以及互相信任度。
2、游戏:成语接龙、抢板凳、敲鼓传物、瞎子猜人。
3、在教室,吃吃点心,喝着茶各自聊一下各自的体会,大家互述心事。这样可让社员感觉到学生会的温馨。
六、工作安排。
1.策划的完成:由文体部总策划。
2.选定主持人:
3.资料的准备:由文体部搜集好本次活动中需要的相关资料(包括节目、伴奏)。
4.人员和嘉宾就座由女生部负责。负责人:___。
6.采购由办公室负责、宿管部配合。负责人:___。
7.采购的发票统一交给财务部负责登记好。负责人:___。
9.电脑操作和话筒由网络技术部负责。负责人:___。
10.茶水准备和分发水果、瓜子由学习部负责。负责人:___。
11、突发事件处理由劳动部负责。负责人:___。
12.工作分配:根据策划书对各项工作进行分配,落实到每个部门,实行部门负责人责任制。
事后处理:
1、待活动结束后所有成员留下来清理场地,确保在离开之后,地面的清洁。
2、要求各部门对本次活动做一份总结,整理好此次活动的所有资料,按时交至主席团。
注意事项:
1、活动开始前要点清人数。
2、活动进行中,由督察部维持会场的纪律,保证活动顺利进行。
3、不要开展危险性的游戏,及不能开展对人员有侮辱性等的游戏。
七、经费预算。
水果130元。
茶水40元。
瓜子60。
茶话会活动策划方案
一、活动宗旨:玩的开心,说的出来!
二、活动时间:20xx年2月6日晚7:00。
三、活动地点:三楼会议室。
四、活动流程:
1.主持人开场白。
小游戏开始:
1.抢椅子。
主持人介绍游戏规则,台上置六张椅子,邀请七个人上来,放音乐,七个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。(奖励剩下最后一人)。
2.趣味问答。
3:什么门永远关不上?足球门。
3.踩气球比赛。
人数:两人为一组,每轮四人,共三轮(最后胜利的2组奖励)。
规则:每个人的脚上绑上五个气球,哨音响后,每个人一方面必需去踩破敌队的气球,同时必需保持自己的气球不被踩爆。时间两分钟。
4.趣味问答。
4:为什么大雁秋天要飞到南方去?如果走,那太慢了。
5:打什么东西毫不费力?打瞌睡。
6:什么地方开口说话要付钱?打电话。
5.五毛一块。
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
6.趣味问答。
7:一只狼钻进羊圈,想吃羊,可是它为啥没吃又没吃羊?答案:
因为:羊圈里没有羊!
8:超人和蝙蝠侠有什么不同?答案:
一个内裤穿里面,一个穿外面。
9:小王走路从来脚不沾地,这是为什么?因为穿着鞋子。
7.猜歌名、唱歌词。
规则如下:
裁判随机播放歌曲,可以抢答。猜出歌名得1分,唱出歌词得1分(必需用唱的),如果有两人抢答都抢答正确,能唱出歌词者加2分,唱不出者只加1分,得分前三名者有奖励。
8.主持人做结束语。
茶话会活动策划方案
玩的开心,说的出来!
20xx年2月6日晚7:00。
三楼会议室。
1.主持人开场白。
小游戏开始:
1.抢椅子。
主持人介绍游戏规则,台上置六张椅子,邀请七个人上来,放音乐,七个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。(奖励剩下最后一人)。
2.趣味问答。
3:什么门永远关不上?[答案]足球门3.踩气球比赛。
人数:两人为一组,每轮四人,共三轮(最后胜利的2组奖励)。
规则:每个人的脚上绑上五个气球,哨音响后,每个人一方面必需去踩破敌队的气球,同时必需保持自己的气球不被踩爆。时间两分钟。
6:什么地方开口说话要付钱?[答案]打电话。
5.五毛一块。
规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
6.趣味问答。
7:一只狼钻进羊圈,想吃羊,可是它为啥没吃又没吃羊?答案:因为:羊圈里没有羊!
8:超人和蝙蝠侠有什么不同?答案:一个内裤穿里面,一个穿外面。
9:小王走路从来脚不沾地,这是为什么?[答案]因为穿着鞋子。
7.猜歌名、唱歌词。
规则如下:
裁判随机播放歌曲,可以抢答。猜出歌名得1分,唱出歌词得1分(必需用唱的),如果有两人抢答都抢答正确,能唱出歌词者加2分,唱不出者只加1分,得分前三名者有奖励。
8.主持人做结束语。
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员工茶话会活动策划方案
1、为构建员工与公司管理层的有效沟通,切实帮助广大员工解决工作和生活中的实际问题,营造良好的。
2、加强新老员工感情,让老员工起到“传、帮、带”的标杆作用。
2、减少流失率,增加员工的归属感与忠诚度。
3、了解公司经营情况与未来发展战略与方向,充分调动员工的积极性、主动性、创造性。
四楼大会议室。
20xx年5月19日(暂定)。
暂按30人左右。(名单另行讨论决定)。
1、生产一线老员工。
a、先进劳模、技术人员。
b、有带头作用或有代表性的老工人。
c、敢于提问、沟通较好的老工人。
d、以公司为家,对公司有深厚感情、见证公司发展的老工人。
2、生产一线新员工(二年以内进厂的)。
a、思想变动较典型,并现在能认真踏实工作的新员工。
b、沟通能力较好、性格活跃、敢于对公司“提要求”。
c、平凡岗位任劳任怨,责任心强。
3、部分管理人员:可选择内聘转岗的员工及新进大学生。
1、管理部部长主持会议,会议:说明本次会议的主题和目的,对于大家的发言表示衷心的欢迎,要求大家各抒己见,不用保留。
2、总经理介绍公司生产经营基本情况及公司未来发展规划及方向。
3、管理部主管介绍员工职业发展通道及公司用人理念,晋升空间、福利待遇等。
4、员工互动及指问:先由代表性员工进行前期的引导与带动(可事先选出一个老员工和一个新员工起带头作用),基本上要求每个员工都进行发言与提问,提问及建议范围不限(工作、生活、环境、伙食、宿舍、岗位、晋升)。管理部认真听取员工意见、员工想法、员工建设性建议并进行纪录,能当场解答的问题当面解答,不能当场解决的由管理部记录下来,并承诺三天内给予答复。
5、总经理发表讲话。
1、5月15日前确定参与座谈会人员名单确定。
2、5月17日前与车间衔接,并告之参与座谈会人员的名单,最终确定到后人数。
3、5月19日上午12:00前,会场布置完成,横幅悬挂,音响调试完成,水果食品摆放到位。
4、5月19日上午12:00前,会议中需所资料准备到位。
4、5月19日下午,会议拍照及会议记录、会后宣传。
员工茶话会活动策划方案
企业的发展需要人才,企业拥有了人才,就赢得了发展的生机。而吸引人才,激励人才中很重要的一点就是企业发展的环境,一个良好的外部环境,能使员工感受到充分的发展空间;而一个温馨的内部环境,更能使员工感受到家庭般的温暖。
定期举办员工活动,是现代企业人性化管理中不可缺少的一项,适用于企业争夺人才发展先机,创造员工福利和打造完美团队。
二、策划目的。
籍由每周六下班前的周末茶话会活动,给员工带来一个放松的环境和促进内部交流的机会,使员工在工作之余,能够开心放松,士气饱满,精神高涨地迎向新的挑战。通过茶话会可以增强企业凝聚力,同时也可以提高员工的自信心和沟通能力。
三、策划思路。
本着大胆设想,小心求证的原则,现提出四种茶话会类型:播映型、主题交流型、游戏型、分享型。四种类型侧重点各不相同,又互相有交叉。
四、活动时间及参与者。
五、策划内容。
(一)播映型。
播映型茶话会的主题是大家一起观赏短片或欣赏音乐。播映在轻松的氛围下进行,大家可以轻声讨论,结束后可以自由发言谈论感想。作为工作之余最主要的放松方式之一,看短片、听音乐等观赏类活动会拉近员工之间的距离,营造良好的放松环境。
1、播映短片。
根据时下热门的话题或经典主题选择一部或多部短片来播放,允许自由讨论发言。准备工作:短片的选择、制作、拷贝,主持人拟话稿,发布通知,采买和预备茶水、水果等,多媒体调试,场地布置。
财务支出:茶水、水果、点心等。
2、播放音乐。
每个人对音乐的理解和喜好都不同,可以通过音乐增进相互之间的了解。请每个部门推荐一位同事给大家介绍一段音乐,可以是纯音乐也可以是一首歌,推荐者需准备一段话向大家介绍这段音乐。音乐提前统一发送给相关负责部门。
准备工作:收集整理各部门推荐者推荐的'音乐,保证音质,主持人拟话稿,发布通知,采买和预备茶水、水果等,多媒体调试,场地布置。
财务支出:茶水、水果、点心等。
(二)主题交流型。
主题交流型茶话会是根据大家感兴趣的内容选择一个或多个主题进行探讨,或以员工生日司龄、节日等为主题进行庆祝,需要主持人充分准备并有现场把控的能力。
准备工作:收集整理各部门关于茶话会讨论主题的意见,确定主题,主持人拟话稿,发布通知,采买和预备茶水、水果等,多媒体调试,场地布置。
财务支出:茶水、水果、点心等。
(三)游戏型。
游戏型茶话会主题是时下流行的各种桌游小游戏,小游戏可以让大家欢乐互动起来,形成放松、愉快的氛围。
1、谁是卧底。
这个小游戏有微信应用,也可以自己准备纸条。游戏规则简单,便于操作。每个人手中会有一个词组,不能相互看,所有人中只有卧底手中的词组和其他人是不一样的。游戏开始后每个人轮流说一句话来形容自己手中的那个词,一轮下来大家投票选出谁手中的词和大家不一样。直到找到卧底,游戏结束。
准备工作:发布通知,采买和预备茶水、水果等,场地布置。
财务支出:茶水、水果、点心等。
2、杀手游戏。
要求参与者6人以上,游戏规则比较复杂,但可以让大家试玩一次,边玩边学。
准备工作:发布通知,采买和预备茶水、水果等,场地布置。
财务支出:茶水、水果、点心等。
(四)分享型。
分享型茶话会主题是分享,分享的内容不限,可以是分享美食也可以分享旅游时拍摄的美丽图片。分享型可以穿插在以上三种类型茶话会中,也可以专门以分享为主题。大家可以带自己diy的饼干、寿司等或自己喜欢的适合下午茶的点心、饮品来一起分享,也可以是某位同事在旅游的时候采买的一些小礼物、拍的美照和游记分享。
六、总结。
茶话会活动策划方案
一、活动主题:
怀一颗感恩之心,驻一腔感激之情。
二、活动目的:
为了加强酒店员工的凝聚力,丰富酒店文化生活;表达酒店领导对员工辛勤工作的关怀与问候,同时给员工们一个展示自身才华的舞台,让领导员工欢聚一堂开心快乐的总结过去展望未来,共同迎接新的一年。
三、活动组织:
1、由人事部负责策划活动方案,背景音乐的选定。
2、办公室负责物品的领取、管理和发放,协调活动所需的工作。
3、主持人:
4、采购部负责采购活动所需的物品。
5、餐饮部负责活动场地的卫生与摆台。
6、营销部对活动会场进行简单的布置,并做“茶话会”条幅一条,悬挂舞台上方。
四、活动时间:
活动时间暂定于201x年1月14日晚18:30。
五、活动地点及参加人员:
地点为多功能厅,参加人员为全体员工。
六、活动准备:
1、餐饮部按围餐台型,摆放14张桌子,于14日上午完成。
2、每桌花生1斤、瓜子1斤、糖果1斤、桔子4斤、苹果5斤、糕点4盘。以上物品于13日上午采购完成。
3、部门参加演出人员,准备演出工作,于14日上午完成。
4、演出内容及出演顺序,于13日完成。
5、工程部对活动前的音响设备、投影设备、话筒进行调试,于14日上午完成。
6、活动期间各部门安排好岗位值班人员。
七、费用估算:。
1、花生14斤__=84元。
2、瓜子14斤__=84元。
3、糖果14斤__0=280元。
4、桔子56斤__.5=140元。
5、苹果70斤__=140元。
总计:728元。
八、活动安排及活动时间:
1、播放活动开始前,人员入场背景音乐。
2、总经理作新年致辞。
3、优秀员工表彰。
4、发放新年礼品。
5、联欢活动。
6、节目单。
企业茶话会活动策划方案
认真贯彻党的教育方针,切实以教学为中心,不断强化质量意识,扎实推进课堂教学改革,全面实施素质教育,探讨高效课堂。进一步加强我校与家长的交流,提高我校教学质量和管理水平和社会影响力。
二、活动目的。
为了进一步发挥家长学校的培养、引领、带动作用,发挥学校和家庭在教育上的双向交流作用,帮助家长树立正确的教育观念,调动家长参与学校管理的积极性,吸纳家长的合理化建议,进一步配合学校共同促进孩子健康快乐成长,我校决定举办海光中心小学家长座谈会活动。
三、活动时间。
20xx年*月*日(星期五)下午4:20――5:00。
四、活动地点。
海光小学各班教室。
各年级学生家长。
六、活动形式。
班级交流:各班家长以班级为单位进入各班教室,签到,各班班主任主讲,科任老师与家长交流,家长提问交流。
七、具体活动安排。
八、各部门职责:
1.校长室:巡视检查。
2.安全办:安排好进校家长的车辆停放,保证秩序。
3.电教室:各班活动留影,宣传报道。
4.各班主任:布置黑板,准备家长座谈会的内容。
九、活动资料收集。
各班主任的讲话资料、家长签到表、家长评教表在活动结束后请尽快交校长室存档。
文档为doc格式。
茶话会活动策划
:通过拜访老会员,让老会员在参加活动时带去一些顾客,但这种顾客,服务代表不知各方面的条件,对于产生购买没有准确的把握,有可能根本就是无效顾客,所以这种方式下的新顾客,服务代表应从老顾客那儿获取地址等信息,先进行拜访,了解一下家庭情况,对我们产品的认知度、身体情况、目前服用什么药品和保健品。
以上几种方式可能有些会员并不是太乐意介绍,可以根据这个会员的爱好脾性,赠送一些小礼品或给他一些什么优惠,或带些高帽来调动他的转介绍的积极性。
茶话会活动策划
1、学生会各部门同学一起布置会场。(17:00)。
2、接待小组请老师及各部门干部入座。(18:00)。
3、主持人宣布此次活动开始。(18:30)。
4、主持人请团委老师、后勤老师、学生会大三的讲话。(18:35)。
5、进入表演节目阶段,由主持人宣读节目串词串联节目。(19:00)。
6、进入互动环节,由主持人邀请参与节目嘉宾进行游戏互动。(19:30)。
7、各系部提出建议或意见,由老师们给于解释和答复。(19:50)。
8、最后一个节目表演。(20:30)。
9、欢送活动嘉宾,主持人宣布结束。(20:40)。
茶话会活动策划
1、活动前:由心灵俱乐部成员通过多种方式(张贴海报、发放宣传册至各教室、发短信、部内成员先期宣传等)面向全校大一新生宣传此次活动,并邀请大二,大三的学长学姐进行现场经验交流共享.确定活动参加的人员数目,地点等,进行分号安排.并布置好教室.
2、活动中:。
(1)几位成员负责在门口接待,同学们登记后陆续进入教室。
(2)入座后,由主持人宣布活动开始,播放心灵俱乐部视频进行简介,并介绍活动规则。
(3)活动开始后,由部员引领,参加同学按一定规律在教室内走动,30秒后,主持人喊停时,位于同一张桌子两侧的同学就可以进行交谈,时间为3分钟,随后重复上述步骤。在活动过程中将会邀请ice乐团的代表进行表演,以及进行击鼓传花和“我来表演你来猜”等活动来调动现场气氛。当活动进行到尾声时,向同学们传达心灵俱乐部将继续纳新的消息并当场发放报名表。
(4)最后,同学们可以自行选择聊天对象进行交流。
3.活动后:由成员负责打扫现场卫生。
茶话会活动策划方案
活动意义:
通过茶话会,以互相交流或沟通的形式,在轻松愉快的状态下探讨出问题的答案。通过游戏和活动,让同学们在轻松的环境下解决困惑已久的问题,更切身实际的感受在外国语学院比较合适与人相处之道,学会更好的调节自己的情绪。
活动内容:
一、参加人员的自我介绍。
本环节旨在让参与的同学可以尽快熟悉周围同学,消除陌生感和距离感。本环节以游戏“滚雪球”的形式展开。全体人员围城一个圈,第一位同学先介绍自己,包括班级,姓名,爱好;第二位同学接着介绍自己,并且要复述前一个同学的介绍信息;以此类推。
二、暖场游戏。
暖场游戏的目的是让现场的气氛活跃起来,让参与者进入状态。
本环节的游戏为“大风吹”。所有参与者围城一个圈,选出一名同学在圈中心,喊出口号:“大风吹!”;这是圈外同学回应:“吹什么?”这是圈中同学可说出一个少部分参与者的特征比如“吹戴眼镜的人!”这时戴眼镜的同学都要马上找到一个座位坐下,中间的参与者也要参与抢座。
三、本次茶话会的核心内容,问题讨论。
四、心理活动游戏。
本环节是通过一些游戏让参与者感受心理,学会更好的与别人相处的方式。
游戏一:传声筒(锻炼参与者的表达能力以及与人沟通的能力)。
参与人员排成一排,由第一个同学开始,以动作的形式将他所看到的英文句子传递下去,活动过程中不能说话,只能用肢体动作传递。最后一个同学讲他所接受到的信息说出来,看看谁否与第一个同学相差甚远。
游戏二:你来比划我来猜(默契大考验,锻炼表达能力)。
参与同学分成两部分,一部分来描述单词或词组,另一部分根据描述同学所提供的词语或者动作猜出题板上的单词。整个过程只能有英语或日语,而且题板上的词语不能再描述者口中出现。
人员配置:
现场主持人:陈汇汇,符倩倩。
活动道具准备:张蓓。
现场辅助人员:潘曼,邵佳等。
前期准备:
1.海报宣传。在学院门口或大厅会有显眼海报宣传。、
2.班级心理委员在班里宣传。
3.各种道具以及奖品的准备。
工作内容:
心理委员要在班级里积极传达好本次活动;。
主持人要熟悉好活动流程,写好主持稿。
现场辅助人员要注意维护现场秩序,辅助主持人展开活动。
活动地点:东区文科楼102。
活动目的:
希望通过这次茶话会,可以帮助同学们解决好一些关于更好的与人相处的方式,以及学会调节自己情绪的方法。让同学们在外国语学院这个大家庭可以更好的生活学习成长下去!
经费预算:
1.宣传展板和海报:160元。
2.活动道具及奖品:
水、饮料、糖果:250元。
活动奖品:100元总计510元。
一、活动宗旨:玩的开心,说的出来!
二、活动时间:2013年2月6日晚7:00。
三、活动地点:三楼会议室。
四、活动流程:
1.主持人开场白。
小游戏开始:
1.抢椅子。
主持人介绍游戏规则,台上置六张椅子,邀请七个人上来,放音乐,七个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。(奖励剩下最后一人)。
2.趣味问答。
3:什么门永远关不上?[答案]足球门3.踩气球比赛。
人数:两人为一组,每轮四人,共三轮(最后胜利的2组奖励)。
规则:每个人的脚上绑上五个气球,哨音响后,每个人一方面必需去踩破敌队的气球,同时必需保持自己的气球不被踩爆。时间两分钟。
6:什么地方开口说话要付钱?[答案]打电话。
5.五毛一块。
规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
6.趣味问答。
7:一只狼钻进羊圈,想吃羊,可是它为啥没吃又没吃羊?答案:因为:羊圈里没有羊!
8:超人和蝙蝠侠有什么不同?答案:一个内裤穿里面,一个穿外面。
9:小王走路从来脚不沾地,这是为什么?[答案]因为穿着鞋子。
7.猜歌名、唱歌词。
规则如下:
裁判随机播放歌曲,可以抢答。猜出歌名得1分,唱出歌词得1分(必需用唱的),如果有两人抢答都抢答正确,能唱出歌词者加2分,唱不出者只加1分,得分前三名者有奖励。
8.主持人做结束语。
文档为doc格式。
茶话会活动策划
“送旧迎新”茶话会(欢送旧成员,迎接新干事)。
学生会于今年九月开展了全院性的招新活动,以便更好地开展学生工作。此次的招新活动为我们院学生会各部门注入了新鲜的血液。为了以最快的速度缩短新进成员间的陌生感以及使新成员进一步增加对院学生会各部门间的了解,故决定在院学生会内部举办一次交流茶话会,使院学生会所有成员都融入学生会这一个温暖的大家庭中。同时,也希望通过此次的茶话会欢送曾经为院学生会工作过的旧成员,感谢他们过去的付出和努力,给旧成员留下一个美好的回忆。
通过本次茶话会,能够加强院学生会成员间的了解、合作与交流,进一步拉近院学生会各部门间的感情,创造一个互动、和谐的工作氛围,体现出院学生会成员间团结、友爱、互助的精神面貌,达到动员大家的积极性的效果。
活动时间:20xx年12月10日晚7:00。
活动地点:钟楼401教室。
活动对象:学生会内部所有成员。
活动时长:2小时左右。
1、在教室里开展一些趣味性活动,增强大家之间的`凝聚力。以各部门为单位,这样还可以提高部门之间的合作密度以及互相信任度。
2、游戏:成语接龙、抢板凳、敲鼓传物、瞎子猜人。
3、在教室,吃吃点心,喝着茶各自聊一下各自的体会,大家互述心事。这样可让社员感觉到学生会的温馨。
1、策划的完成:由文体部总策划。
2、选定主持人:
3、资料的准备:由文体部搜集好本次活动中需要的相关资料(包括节目、伴奏)。
4、人员和嘉宾就座由女生部负责。负责人:xxx。
6、采购由办公室负责、宿管部配合。负责人:xxx。
7、采购的发票统一交给财务部负责登记好。负责人:xxx。
9、电脑操作和话筒由网络技术部负责。负责人:xxx。
10、茶水准备和分发水果、瓜子由学习部负责。负责人:xxx。
11、突发事件处理由劳动部负责。负责人:xxx。
12、工作分配:根据策划书对各项工作进行分配,落实到每个部门,实行部门负责人责任制。
事后处理:
1、待活动结束后所有成员留下来清理场地,确保在离开之后,地面的清洁。
2、要求各部门对本次活动做一份总结,整理好此次活动的所有资料,按时交至主席团。
注意事项:
1、活动开始前要点清人数。
2、活动进行中,由督察部维持会场的纪律,保证活动顺利进行。
3、不要开展危险性的游戏,及不能开展对人员有侮辱性等的游戏。
水果130元。
茶水40元。
瓜子60。
元聘书100。
气球彩带35元。
游戏小礼品35元。
共计400元。
茶话会活动策划方案
一、活动主题:与您相遇,一生珍惜!
二、活动宗旨:玩的开心,说的出来!三、活动时间:xx年5月6日晚7:00。
四、活动地点:图文中心607。
五、活动背景:春风吹绿了大地,时间不经意间流逝,进入大学已经快一年了,在这将近一年的学习、生活中,我们有苦有甜,有得有失。有辛酸也有快乐。经历了时间的考验,我们学到了什么,有了哪些改变。届时,本班将组织一次茶话会。交流彼此的。
心得体会。
六、活动目的:通过此次活动,大家能够敞开心扉,共同探讨,回忆我们的酸甜苦辣。从中学到人生的真谛。让我们珍惜时间、和谐共处、共同努力,把09电子班建设成一个团结向上的班级!
七、活动流程:
1、观看幻灯片,《09电子班回忆录》;
2、游戏环节;
3、确定主题展开讨论;
a、回忆过去,珍惜现在,
b、我们的改变,
c、团结。
八、人员安排:电脑操作:陈小飞。
九、主持人:夏真佳、李晓云。
十、打扫卫生:当天值日生另加学委、劳动委员,组织委员。
十一、注意事项:。
1、全班同学必须全部参与;
2、主持人把握好话题;
3、主义现场气氛,不要冷场;
4、时间限制,活动冲突以班级为重;
5、说话注意,主持人注意观察;
6、前期准备工作完好。
活跃气氛的70个小游戏。