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虚拟与现实初中(模板21篇)

作者: 念青松

优秀作文能够用简洁明了的语言表达出复杂的思想,给读者留下深刻的印象。接下来请大家欣赏一些脍炙人口的优秀作文范文,相信会对大家的写作有所帮助。

虚拟与现实作文

进入虚拟的网络世界,我只是想逃脱一下现实的一切不愉快与残忍,让心灵在另一个世界得到一种放松。现实生活中大家总是彼此了解的。而网络,是隔着一层解不开的神秘性,也许是让人醉生梦死的境地。大家都知道它具有双重性,但多数人认为它是祸害,至少我身边的人。

今天,偶然地在qq上撞见“格格”(我们语文老师)。她说了很多,我也懂了很多。她一定羡慕我能呆在父母身边,但我还羡慕她能在一个陌生的城市工作、生活。只是,可悲的是她选择了一个不能叫做城市的城市。我说我认为网络不错,她说我可以考“浙江什么大学的计算机系”。但是,我的理想根本不是考计算机,我只当电脑是种消遣的工具,而且我想我不会选择南方的大学。

我认为自己总是爱幻想的,有时自己也觉得可笑。我想我在北方的繁华城市的街上看漫天飞舞的雪花,在街角彷徨,因为我迷了路。但是我并不紧张。我独自欣赏着这个城市的倪红,在天桥上听着《樱花草》,看往来的车辆和行人,然后是很美的未来。

妻美的故事总会有个残缺的局末,烂漫的樱花总得有个完美的幻想。我想“格格”的哥哥是幸福的,他能在厦门生存、创业,那是他的本事,是他奋斗的结果。

其实现实并不都是残忍的,主要是看个人的人生态度怎样。学业,也并不可怕,只要调整好心态,战胜我想不难。我问一个网友她在年段排名多少,她说一般前10吧。“哦”,我用这个字掩盖了心中的羡慕。我问一个同学他这次期中考总分多少,他说500多分。“哦”,我又用这个字演示了心中的自责。人性的懦弱也许在此。总不能坦诚。什么事一次都不敷衍,我尚且做不到。

其实我挺喜欢文字的,它有种空灵的感觉,把心情写于笔尖,可以放开很多。

只是我太爱幻想,幻想着残缺的局末变成完美的结局。

现实虚拟初一作文

网上购物,视频聊天,线上娱乐,已成为当下很多人生活不可或缺的一部分。

对材料提出的问题,你有怎样的思考?写一篇论述类文章。

要求:1、角度自选,立意自定;2、标题自拟;3、不少于800字;4、不得抄袭、套作。

【范文】。

谁,蔑视高山大川环绕中崎岖的道路,钟情于信息高速公路的畅通无阻?

谁,鄙视寒酸破烂的纸质书信,独爱指尖一点的方便伊妹儿?

谁,热衷于网上偷菜种花,却不愿料理现实中的花草?网络给予我们虚拟,不是让虚拟包围湮没现实。相反,是为了丰富现实。

现实生活可能很残忍,但他真实得让人跃跃欲触。敢于直面现实,才能担负起社会责任,才能撑起国家的脊梁。太史公没有虚拟网络可以逃避残酷现实,也没有和屈子选择饮恨投入汨罗江。他坚毅的步伐迈着方步在君子的棋盘上驰骋。太史公,你该是放下了怎样的不安与躁动,是怎样的心如止水才喝退了刑罚的猖狂,吓散了沉重的脚链?有时,现实强大而刺眼,如果你抬头微笑,乌云也为你消散。现实的脚步要迈得轻快坚定。

网游正是服务丰富了现实。

适度进入虚拟也能为现实提供动力。

网上问政的流行,使服务型政府加快进程。网民网上帮扶传递爱心成为一种时尚。无助恼怒时在qq头像点击,,便舒缓紧张神经,诸如此类,不胜枚举,好好利用虚拟,为现实服务才是硬道理。

在信息高速传播的时代,网络确实提供了便捷。他延展了交流的视野,拓宽了生命的长度。合理应用虚拟实在是必要,让虚拟装扮现实让把现实闪亮。

巍峨的高山发出浑厚低音“要积极的乐观面对现实生活”;陶然亭的芦花莞尔一笑“固守心灵圭臬永不放弃”;寒山寺的孤江波涛翻滚“合情合理的为现实服务”。是啊,做到采撷虚拟的琼汁玉液浇灌现实的花朵,收获的一定是绽放无期花蕊。

现实虚拟初一作文

论文摘要:用网络视频发布新品,订单唾手可得。复杂技术被网民轻松演绎,再次引发传播潮。无限网络也能派上用场。如今的虚拟世界,其传播功力足以剑造奇迹。

成立于27年前的微软硬件部门,也正是微软的娱乐及设备事业部发明了世界第一款光电鼠标。在电脑周边设备的24项科技发明创造中,有18项出白微软。很难想象,小小的鼠标,其技术含量之高,在某种意义上可与巡航导弹的制导系统相比。然而,与所有电脑周边设备一样,鼠标的生命周期只有24个月。因此,如何在短期内启动市场,缩短市周期并迅速拉高销售曲线,是这个领域每年都要做好的必修课。

蓝影鼠标是微软在财政年度推出的新一代品。其特点是,采用高角度光电成像技术,冈而彻底摆脱了鼠标垫的束缚,从此,鼠标可以在大理石、地毯等任意表面运用自如。很快,市场推广就拉开帷幕。网络视频新品发布9月17日,蓝影在中同市场亮相。

与以往的方法不同,这次新品发布会以视频分享方式进行。作为此活动的策划者执行者,微软(中国)娱乐及设备事业部市场总监蒋东说,的新品发布会,是在微软(中同)技术中心的实验室中举行的。当时,现场布置成机场、卧室、办公室等产品应用环境,并着力营造身临其境的效果。财年的发布会选在北京世贸天阶,有200多人席了发布会,场面非常壮观。“我们希望2009财年的新品发布会有更大的影响力和更高的效率。对此,视频分享网站非常适合。”

做法在酷6网为发布会开设的专区内,在陆续载的.视频中,有微软亚太区负责人坐在咖啡吧里和观众聊新款鼠标;有蓝影技术发明人详细讲解鼠标的由来和蓝影的技术特点;电脑游戏高手和工产品设技师也来此谈论对新品的评价等。通过这些视频短片,人们可以多层次、多角度地了解新产品的功能和技术特。

借助视频分享方式的广泛参与特性,有超过20万个独立ip地址访问过发布会专题,这是传统发布活动无法比拟的。“以往举办发布会,只能邀请当地的媒体、经销商到现场,有几百人已经算大规模了。这次的视频分享至少有20万人直接参与,在推广费用不增加的情况下,传播效力翻了1000倍。”蒋卫东说。收获除此之外,还有真金白银的收获。“发布会结束后约1个小时,我们就收到3000千多份订单。而实际上,新产品要3个月后才能到货,这次只是发布信息。”蒋卫东说,“这说明,经销商的决策周期缩短了,消费者的购买行为提前了,该说,这是此次发布活动的最大成功。”据统计,此次新品发布会的浏览量,在酷6网当天排名高于残奥会闭幕式和中秋晚会仅次于奥运会篮球决赛。

巧用互联网。

自主传播在线发布会后,将营销人群从专业转向大众,让消费者自创传播广告。

209月至12月,“微软蓝影无处不在――视频创意征集大赛”在酷6网开赛。对于此次大赛,蒋卫东的想法是:“蓝影采用的是一种复杂的光学追踪技术,对此,网友们从自己的角度去理解,并在视频中用消费者自己的语言加以诠释,加网络自主传播力量就更大了。”

大赛总共收到577品,总浏览量超过1300万次。可以说,这次大赛完全是基于网友自发性,通过制作、上传、分享,一个新产品及其所附带的技术知识,得到了广泛的传播。“我们发现,消费者在这里可以自愿地接受‘说服’,同时也在互相影响,这比传统广告有更大的渗透力。‘你可以想象,如果消费者到零售店里,在购买产品之前,听了一个相声就已经了解了产品,那是多愉快的事情。”蒋卫东说。经统计,大约900万人次浏览过大赛页面,超过1300万人次观看了参赛作品。蒋卫东说:“如果转成常规的做法,要花多少钱才能引起900万人的关注?更不用说即使看了广告,参与的程度也不相同。”经过两轮传播活动后,购买曲线迅速上升。不少人在使用蓝影鼠标后,还把自己的评价放到网上,无形中又出现了一次口碑传播,这又是促成购买不可小觑的机会。

无线营销arc鼠标,是与蓝影同时发布的另一款新品。对这世界上第一款可折叠鼠标的上市,微软运用了无线路径。“我们在移动梦网上发布产品广告,同时做了一个购买链接。”蒋卫东拿出自己的手机,屏幕上的移动梦网主页上,能看到arc鼠标的文字广告。具有突破性的是它的销售模式。消费者可通过手机直接向当当网发送订单,并在第二天接到确认电话,第三天就能收到货。由此可见,整个销售链条果真已经变短。

虚拟或成趋势。

“我们感到,跨英特网和无线的营销已经开始了,”蒋卫东说,“这是因为,营销方式肯定要考虑降低成本,同时也是出于最大限度地发挥渠道优势的考虑。尽管电子商务会在一定程度上影响实体店的销售,但这是有利于渠道最大化的一个趋势,同时,传统销售渠道依然拥有生命力。”

“目前,梦网的广告页面浏览量是7000万。ar的广告只占其中1%,就是说,会有70万人次看到广告。如果换一种媒体,要覆盖70万目标人群要投入的量应该很吓人。所以,在媒体选择上面,我们这次做了很好的尝试。”蒋卫东说,“手机广告是定制式的,而且地域的倾向性非常明显。例如,我们发现广东人很喜欢用手机上网,包括浏览新闻和无线购物。于是,我们专门为arc广告做了一个广东版。广告可以做到更具区域文化特色,增加易于当地消费者接受的诉求方式,随时更新。”同时,通过手机广告收集到的用户数据,更利于有针对性地制定营销计划。采用网络视频发布新品,最令人惊喜的是消费者充当了主角,同时又将销售链大大缩短。这无疑是最有效地延长了产品的生命周期。而这个结果,正是所有厂商梦寐以求的。

虚拟·现实作文

网上购物、网上服务、新闻资讯逐渐成为人们生活中的常态,带给人们足不出户就知道世界上发生了什么的体验,不听窗外事就告别过去,不用每天千里迢迢奔波也能自信地评论时事。

如今,现代化趋向于快节奏的生活。虚拟世界给了人们最广阔的世界,最丰富的资源,最灵活的方式,给了我们一个广阔的海洋网络,给了我们一个有才华的人可以施展才华的世界。这是一个关爱儿童的梦想基金。落后的地方互相共享资源,教育平等。让那些不能自助的老人关心自己的生活,让那些热心公益事业的人被网络号召和鼓励,发动志愿者行动起来,让更美好的现实世界走得更远,让虚拟架起通向现实的桥梁。也是多彩世界背后的友好桥梁。

同样,虚拟世界也有其黑暗的一面。在享受虚拟世界带来的'便利盛宴的同时,也让它成为人们内心获取利益、熏心欲的工具,利用好心人去相信他们编造的谎言和悲剧。罗事件引起网友一致反感。罗被的文章《罗一笑,你给我站住》感动了。罗的父亲发表这篇文章只是为了表达他对女儿的爱。后来更多网友的同情让他迅速提高了手术费。没想到,女儿痊愈后,他隐瞒真相,继续利用人民的善意发表类似文章,博取人民的同情。据说他在北京还有两套房子。这种对虚拟的依赖蒙蔽了人们的心智,失去了网络本该有的公信力。

虽然虚拟可以实现人与人之间交流和生活的便利,但它不能代替现实。越接近现实,就越要分清现实和虚拟,不要让自己成为他的附属品和奴隶。

从虚拟现实作文

网上购物,线上娱乐,线上课程……电子设备已真正成为我们不可或缺的一部分。

如今,我们已经可以轻松地在网络中上课、娱乐、聊天等等,在不久的将来,vr(虚拟现实)设备,一定会出现在人们的家中。

我们可以足不出户地穿梭于各个虚拟场景之中:时而与朋友观赏风景,全世界的名声古迹、著名景点,只要几分钟的时间便能够到达;时而在球场上观看比赛,与选手零距离接触,演唱会、篮球赛,我们可以尽情享受音乐与运动;时而在虚拟诊所就诊,身体出现不适时,仅需在vr世界里就诊,无需花费不必要的时间赶往医院……在未来,虚拟世界已与现实极其接近。

当虚拟世界中的“虚拟”,越来越成为现实世界中的“现实”时,我们的生活也越来越便捷。当我们缺少生活用品时,戴上vr眼睛,可以在虚拟的超市中随意选购,并由专业的人员送到家里。我们可以在虚拟世界里做任何现实中可以做到的事。但在虚拟世界中遨游的同时,我们也需要注意,若刻意远离这个新世界,沉迷于虚拟空间,也是不可取的。

虚拟并不等同于现实,在遨游于虚拟世界的同时,我们也要拥抱这个新世界。虚拟世界无论多么美好,现实世界永远是最真实,拥有实质的地方,虚拟世界是一个抽象的世界,若沉迷于那里,那么将于现实世界越来越远,最终完全脱轨。想象一下,没有人发明创造,人类的发展停滞不前,现实世界一片混乱,所有人都在虚拟世界中……这将是多么可怕的画面,那时的人类已经不具备生存的能力,若没有人在现实中成长,总有一天,人类也会被淘汰。

所以,拥抱现实世界,不沉迷于虚拟世界,我们才能不断成长、进步,发展、提高!

虚拟与现实作文

此时的我也不知是怎么想的,只觉得心中空荡荡的,想的跟做的完全不一样。我想是该结束这一切空虚的事了。

以前的我尽沉溺在幻想中。幻想自己多好多好,只要稍微努力一下,就会轻而易举的取得成功。然后自己就一阵傻笑。

现在想起来,自己也不禁想笑起来,看自己当初是多么的幼稚与可笑,简直是异想天开。把这个世界想得太美妙了,或许是因为有过太多的伤心和失望,才会那么的想要到童话般的世界里,才会把事情想得那么简单,才会使自己差点误入歧途。现实的社会,现实的环境,现实的事,都必须让我清醒。

是的,只要努力去做一件事,最后都会取得成功。但是,关键在于现实与幻想是不一样的,幻想空间是一座虚拟的世界,在里面,只要想去做一件事,就会去做,并且回取得圆满成功,在它的世界里,你会有无穷的快乐,因为里面没有你的敌人,绊脚石,一连串的倒霉事,它会给你一个十全十美的空间,而你就是这座空间的控制者,里面的一切都在你的掌握之中,你想干嘛就干嘛。而恰好与现实相反。

现实,它是一个残酷的世界,它会永无止境的制造一些麻烦或令人痛心的世界。但它也会给你带来快乐,只是很幻想中的快乐来得不易,但它却很实在,虽摸不着,却能体会得到。

要想在这个现实中立足脚,就要面对事实,而我们是这个现实中的主角,就要想沙场上的战马,跨过重重叠嶂,永不退缩,最后的胜利者就会是你。

当我们成功的时候,我们就会对来只不易的欢乐珍藏着。因为它来得不幻想中还要实在,还要快乐,而且我们还会领会到它的种种含义,体验到成功的滋味。

虽说现实比不了幻想,但我们生活在现实的世界里,我们就要鼓足勇气走下去,才会对得起生命。或许有些人喜欢呆在虚拟世界中(我也不例外)但现实我们还是要面对的。(我们总不能一辈子生活在虚拟的环境中吧,如果那样那还有什么意思)。

毕竟我们是个真实的人!生活在一个真实的世界。

让我们把那些梦,拉到这真实的世界里吧!

现实虚拟初一作文

浙江卷的语文作文,网上购物,视频聊天,线上娱乐,已成为当下很多人生活中不可或缺的一部分。业内人士指出,不远的将来,我们只需在家里安装vr(虚拟现实)设备,便可以足不出户地穿梭于各个虚拟场景:时而在商店的衣帽间里试穿新衣,时而在足球场上观看比赛,时而化身为新闻事件的“现场目击者”……当虚拟世界中的“虚拟”越来越成为现实世界中的“现实”时,是选择拥抱这个新世界,还是刻意远离,或者与它保持适当距离?对材料提出的问题,你有怎样的思考?写一篇不少于800字的论述类文章。

【优秀作文】。

虚拟vs现实。

快乐的生活是我所希望达到的境界;自由的生活是我期待得到的梦想;幸福的生活是我一直不敢奢望的愿望……不管我的愿望是多么遥远,但是我的梦却可以实现我一刻间的理想——生在虚拟世界里的一条小丑鱼。

……。

但梦总是短暂的,它只能满足我一时的理想,永远无法让我去走进那个朦胧而遥远的世界。

虚拟的世界总是我躲避风雨的港湾,而现实却是我要承受痛苦的海洋……。

既然要让我绝望,为何还要给我希望?

现实虚拟初一作文

虚拟和现实800字(一)。

现代社会,网络技术十分发达,但是,这真的是一件好事吗?

答案是否定的。在香港,每天不上学不上班,拒绝与人及社会接触,关在屋内上网看书睡觉,在虚拟世界寻找感情寄托,昼伏夜出的10至24岁的青少年人数,已达1。8万之多,并有急剧上升的趋势!

他们,不都是受害于网络的吗?

在网上,人们可以匿名,以至于无人知晓你的身份,从而使你可以逃避现实并发泄不满。

但是,这样做真的有用吗?

逃避,并不是解决问题的方法。

你在网上获得了甜蜜的爱情,除了会使你继续沉迷于虚拟世界之外,别无益处。它并不会给你一个真正的情感,你也不会因此而成家,你只会越陷越深,最终被社会所淘汰。

那么,解决问题的正确方法是什么呢?

其实,答案很简单,就是要回归现实。

很多人都说:“年轻,就是的财富。”

对于我们这一代年青人,拥有着巨大的财富,为何要选择逃避这样的死胡同呢?

我们身体健全,精力旺盛,所以,我们应该积极向上,不要被困难吓住。

才14岁就得了癌症的吴子尤,并没有逃避现实。他知道自己时日不多了,所以,他跟所有人比狂,他要用生命的精度来弥补生命的长度。

所以,健康的我们有什么理由选择逃避呢?我们应该用我们的大脑分清现实与虚拟,用双手创造奇迹。

虚拟和现实800字(二)。

现实,虚拟,我们常在两个世界里徘徊;真实,虚构,两个极端的我们出现。

或许就像他们说的,我们懵懂,在这个变化莫测的社会里,我们身陷迷雾;或许就像电视中播放的,人心难测,在这站满演员的舞台上,我们学艺不精。但能不能从我们的角度看外面的繁荣?你就会明白,我们的叛逆是如何的身不由己!

现实,90后的我们不算贫穷,去总遭受别人异样的眼光;虚拟,90后的我们不算张狂,却总被冠上莫须有。如此的反复,让我们如何不沉沦!

年少的我们也会空虚,会在人群中感到孤单。“孤单,是一个人的狂欢;狂欢,是一群人的孤单”。于是,在虚拟的世界里,我们尝试寻找另一种快乐,另一种安慰。

指责、辱骂、白眼,我们经历过很多,得不到安慰,还要再承受,外表坚强却脆弱的我们经不起伤害,想要解释却变成了掩饰。不是我们不愿打开心门去接受别人,而是没有人愿意推门进来,再说声:“你好”!

现实、虚拟,我们在不同的空间里等待;真实、虚构,两个极端的我们来回穿越。

虚拟和现实800字(三)。

虚拟可以理解为弥补现实生活的虚幻可感空间,也可指人的渴望、幻想、梦想、理想等精神追求,但两端并非一片空白,两端之间还有扩充实境和扩充虚拟,也要一分为二地看待“虚拟”。下面是本站小编带给大家的关于“虚拟与现实”的作文,欢迎阅读!

窗外是力掩赤城的天姥,壮阔豪迈的峡谷;屏幕上是“谷歌街景”,世界地图,左键一击,快捷进入。

左手边是长空猎鹰,嘶鸣战马,艳如朱雀,意似玄武;右手边是在线宠物,千娇万柔,一刻也不能缺少你的保护。

前方是患难与共的战友,同饮刀头血,月下追匈奴;后面是网络好友邀你踩空间,种白菜。

就这样,我们站在现实与虚拟的津口,眺望前方的景致,却不知渡向何处。

当“百度知道”开始支配我们的生活,当无数人抱着如同看世界杯般的热情,大半夜起床偷菜;当明星用博客点击量来比拼人气时,终于发现,网络对我们的影响是如此之大。于是,许多人便在虚拟与现实的交界处徘徊,生活。

那么,为什么?

试举一例:二十年前的北方,一到冬天大家就都来储存大白菜。是因为白菜好吃吗?不是,而是因为那时候冬天只有大白菜。现实是残酷的,而我们以前能甘心面对残酷的现实,只因为那时的世界只有现实。而虚拟网络的时代的到来,恰好使人们有了更多选择的余地。在虚拟的世界中,没有打着官腔训人的中层公务员,没有奥拓和奥迪那样等级分明的制度,也没有明星身边那恼人的保安。在这片低门槛的虚拟世界,你可以尽情抒发情感,表达自己的喜怒哀乐,干一些现实中不可能做到的事。所有人都可以进入空间看你的心情,进入贴吧看你的贴子,但永远不知道你是谁。

于是,有人沉溺了。

这样正确吗?

回答当然是否定的。网络永远是生活的副产品它永远不可能成为人生。就如同佳酿美酒再甘甜,也不可取代白开水。生活如湖,虚拟的网络只是一颗小的石头。朝前一掷,只是激起一朵瞬间小小的水花,波消复静,仅此而已。网络可以令人暴富,像马云那样“脱俗”之人,一手制造了传奇。但那毕竟是少数,相较之下,网络带给普通人更多的是伤害:网瘾少年已不再稀奇;“网络戒毒所”到处都是;中国医生因为忙于偷菜,误了病人,要了人命;韩国夫妇忙于包夜打游戏,饿死孩子,讽刺的是,那游戏的内容就是守护一个小女孩。

就如同现在流行于网络的那种文化,虚拟世界永远应是“非主流”。

只想说:虚拟终觉浅,生活须躬行。

虚拟和现实800字(四)。

网络购物,线上服务,新闻资讯,逐渐成为人们生活常态,给人们带来足不出户便知天下事的体验,告别两耳不闻窗外事的过去,不需要日行千里,便也能胸有成竹的去谈天说地评论时事。

现在现代化趋向快节奏的生活,虚拟世界给人以最广阔的天地,最为丰富的资源,最灵活的方式,给我们呈现了与烟波浩渺的海洋性的浩瀚网络,给了有能人志士施展才能的天地,是有爱心之人为孩子们的梦想基金。落后的地方共享资源互相,教育平等。让不能自主的老人一些生活上的关爱,热心公益事业的人受网络的召集与鼓动发动志愿者在行动,让世界更美好的现实能更进一步,而虚拟搭起了一座通向现实的桥梁。在五彩斑斓的世界背后,这亦是一座友善的桥梁。

同样,虚拟世界有它的阴暗面,在享受虚拟带来的便利盛宴的同时,也使他成为人心夺利、熏心利欲的工具,利用好心善良的人们去相信他们编造的谎言悲剧。曾经引发的罗一笑事件引起了网友的一致反感,罗一笑因《罗一笑,你给我站住》一文感动众人,罗一笑的父亲发表文章本来只是想表达自己对女儿的爱,后来更多网友的同情使他很快筹到手术费。没想到,他女儿痊愈后,他竟然隐瞒实情继续利用人们的好心继续发表类似的文章以博得人们同情。据说他在北京还有两套房子。这种靠虚拟让人蒙蔽了理智,丢失了网络应有的可信度。

虚拟固然能实现人与人的沟通之便,生活之便,然而并不是等同于现实的代替品。越是接近现实越要区别现实与虚拟,别让自己成为他的附属品和奴隶。

虚拟和现实800字(五)。

“如果我能实现你所有的愿望,你愿意与我签订契约么?”

——魔鬼望着我的眼睛说道。

“我可以给你永恒的幸福与欢乐”,看我有点犹豫,魔鬼又补充道。

在现实中,我活的并不快乐。我的父母都是工人,我们一家四口住在一个小房子里。我刚出生时就被告知不能够剧烈运动,也不能够和未消毒的人员过多接触。是的,我是一个免疫缺陷患者。

小时候我的整个世界就是我自己的房间。这个房间的房门是一种隔离门,并不经常开启。只有在吃饭的时候,偶尔会从门中间的窗口中传来一丝外面的气息。“今天妈妈换了香水”、“爸爸的汗臭味实在是绕梁许久”。我孤独,我所有的时间都用来看书。

如果你看见我,你一定会觉得我实在是瘦骨嶙峋。并不是吃的不好,因为不怎么运动,所以食欲很差。不过我可以坐一整天。一天我可以看一部莎士比亚。在我心中的朱丽叶,并没有什么特别的面孔。有时候,我会觉得她长得像妈妈。

我12岁时,家里给我买了一台电视机,放在我的房间里。这个电视一共有127个频道,包括16个英语频道和4个少数民族频道。我最喜欢的是16频道的动漫,24频道的电影、64频道的评书。只要有电视看,我就可以很安静、很平和。

电视是一个窗口,里面的世界很精彩,如果有可能,我希望我能爬进去。

第一次接触到vr(虚拟现实)的时候,我激动不已。技术人员告诉我说,他们正在研发一种设备,能够让我进入到虚拟世界。他们想要和我合作。我想都没想,就答应了。

我签了合约的那天。我父母的泪水布满脸庞,却没有哭。也许他们不知道该怎样,这既不是离别,也不是重聚。他们也不懂我会遇到什么。

直到我们都开始写作文。看到作文题目的那一刻,我禁不住热泪盈眶。

我是一个身体在医院,灵魂却在高考现场的,“特殊考生”。

我,一刻,都不要醒来。

现实虚拟初一作文

有一种可怕的预言,认为无处不在(而且常常是无孔不入)的通信技术将导致“人性时刻”的末日和社群的灭亡,这是不对的。这种夸张说法所依据的错误假设是,人们希望交往的程度是有限的。但实际上这些技术恰恰说明,我们对交往的渴望还远未达到枯竭的程度。需求没有得到解决。我们的欲望也没有得到满足。因此,当新的沟通机会出现时,人与人之间的互动也会随之增加。

我们认为,这些技术之所以会产生这种影响,并非是因为它们取代了现有的互动手段,而是因为它们提供了新奇的互动环境。我们对现实和虚拟空间中影响互动的因素进行研究时,探讨了接近性、隐私权和许可权的关键作用。接近性描述了在一个空间中遇到其他人的可能性;隐私权是指你既可以设置谁能“偷听”你与别人的对话,也可以限定谁可以访问你的空间;许可权描述的是在某个空间内获准以何种形式沟通。在接近性、隐私权和许可权之间实现良好平衡的环境会吸引更多的互动。

新技术通过创造新奇的接近性、隐私权和许可权组合,刺激了新型的互动,

我们使用电子邮件,在夜里向白天一起工作的人发送信息,在白天与夜里共同生活的人联系。这些技术让远隔万里的人彼此拉近了距离,使同事之间能够实现在前数字时代无法完成的互动。给我们一部手机,我们就可以在开会时向参会的其他人发送信息。“会议真无聊!”当你处于不适合大声讲话的环境时,发短信为你提供了一个私密的空间。有些公司不允许员工占用工作时间打私人电话,但与朋友(悄悄)互发短信也许是可以的。

建筑师克里斯托弗・亚历山大(christopheralexander)在其1977年的著作apatternlanguage中写道:“人们在公共场合交往时所建立的简单社交关系,是社会中最基本的社交凝聚力之一。”当时,亚历山大描写的是现实空间,但他的观点同样适用于数字互动――也适用于这个新兴的世界。在这个世界里,我们的社交互动既非完全现实,亦非完全虚拟,而是二者之间日益完美的融合。

这种现实与虚拟的融合为企业带来了一项新的挑战。希望组织中所有员工都能分享知识、激发创意的管理者,需要创造性地思考如何整合虚拟与现实空间,让空间中发生的无数次互动叠加起来,发挥出大于各部分之和的效力。不要将虚拟沟通视为面对面互动的替代品,也不要认为将人们聚在一处时,虚拟沟通就不那么重要了。要在你的组织中,尝试着将各种沟通渠道混合搭配,对接近性、隐私权和许可权进行精微的调整,使员工之间的沟通不仅更多,而且更加充分。

现实虚拟初一作文

从事餐饮差不多有10个年头了,我从一个对网络一窍不通的`小厨子,成长到现在可以自如地应用电脑餐饮软件去做菜品设计工作.也许在很多人眼里,像我这样一个没多少文化的人只能一辈子做个小厨,但我却用自己的经历证明了一点:梦想和现实之间,有时只有一步之遥.

作者:刘晏作者单位:刊名:四川烹饪英文刊名:sichuancuisine年,卷(期):“”(12)分类号:关键词:

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每天清晨,挤在沙丁鱼罐头似的地铁里,环顾四周,你会发现根本没有人注意你,因为大家都在低头看手机,对着微亮的手机屏幕或是抿嘴而笑,或是眉头紧锁;下了地铁,走进办公室,对着电脑机械的打着字,偶尔拿出手机给只临了两个桌的同事发去一个消息,即使只隔了两个桌也懒得起身,反倒更愿意用看似亲昵的表情包拉近彼此生疏的距离;回到家,照例打开手机翻看新闻,或是清理一下购物车。你已经很久没有读过报纸也很久没有上街去寻找一件罕见的饰品,网络的便捷快速让你厌烦现实的等待,你将其称之为麻烦。翻看手机你会发现,最近和你通话的只有外卖小哥和快递小哥。你习惯在网络上装疯卖傻,进入现实却成了一个沉默寡言的孩子。不得不承认,这就是我们每个人的生活现状。

苹果公司总裁库克认为,我不担心人工智能会让计算机像人一样思考,更担心人类像计算机一样思考失去了价值观和同情心。

换句话来说,虚拟的网络其实向我们提供了一个肆意妄为的平台。正是由于它的不真实性可以让我们在里面重新建立一个与现实世界完全不同的新人设,而其非实名制的有利条件,也可以让人们不负责任的说任何话。对于在现实生活中被打压的人而言,网络可能是他们最好的宣泄出口,说完即走,没有任何人会知道他们是谁,这样不负责任的逃脱让他们上瘾,而对于虚拟世界的暴力也让他们从中获得快感,你永远不会想到一个衣冠楚楚的上班族可能就是网络暴力的主推手,一个看似娇弱文静的小姑娘可能在网上出口成脏。

面对被冰冷机器主宰的社会,激烈竞争导致的压力让更多人企图躲在虚拟网络这一庇护所下。这个对于他们而言类似乌托邦的理想世界,带给他们的是精神鸦片,使得越来越多的人无法戒断,最后沉溺其中。毕竟在网络上自己完全可以展现另一“完美”姿态,网络拉开的距离让人们可以安心的大放厥词,并找回被现实碾碎的自信。他们拼命在陌生人面前打造一种全新的人设,仿佛这样他们的人生就可以重新来过。你不会想到那个用儒雅温和言词和你聊天的人,在屏幕背后实则是个颓废而又不修边幅的宅男,你也不会想到和你大谈成功之道人生哲理的人,在现实生活中其实是个彻头彻尾的失败者。而虚拟世界仿佛真有神奇魔力一般,一夜之间让我们寻回最初的梦想,并体验到不同于单调生活的别样刺激。

我们逐渐将自我封闭,并尝试在梦中寻找现实,面对周而复始“穷且穷忙”的生活状态,人们机械地照着规章循规蹈矩,而下班入夜后却是别样的狂欢。假如我们的意识可以进入虚拟世界并拥有真实感觉,那我们应该会看到与灰蒙蒙现实完全不同的另一个星球,一个完全解放自我与天性的疯狂派对。

我们总说,现在的人啊,越来越冷漠,越来越没有同情心。其实啊,人类并没有冷漠,只是将热心交给了网络。你会看到网上新闻评论下,永远存在一群热血又慷慨的勇士,高举正义的大旗,凌驾于道德的至高点;而当你走上街,却发现行人冷漠到不愿意安慰因迷路而走丢的孩子,就连遇到意外恳求帮助的妇女也熟视无睹。你开始怀疑那些高呼绝不袖手旁观的英雄是否真实存在;其实他们只是在现实中睡着,在虚拟中醒着。

电影上常常会上演科技高度发展,导致机器拥有自主意识并试图统治人类。无数人说,这是一个细思极恐的问题,而我认为,真正细思极恐的,应该是现实中的人类活得越来越像机器。如今,虚拟世界正悄无声息的渗透进我们的生活,并一步步给我们洗脑,让我们甘心沉溺其中,又或许,这只能说是高度信息文明带来的必然产物。然而我们从没有思考过,或是根本不愿意思考这种精神鸦片带来的弊端,也许,终有一天我们会彻底在现实世界中沉睡,而现实,彻底沦为虚拟。

虚拟现实技术的论文

随着科学技术的发展,媒体展示设计的形式与方法越来越多样,而virtualreality即虚拟现实技术无疑是对新媒体展示技术的又一次革新,为新媒体展示设计带来新的技术支持,极大地丰富了新媒体展示设计的形式,为新媒体展示设计提升了展示效果。本文将简要对新媒体展示设计与vr技术做一个介绍并简单分析vr技术在新媒体展示设计中的应用,希望能够对vr技术发展与新媒体展示设计丰富作出贡献。

展示设计是一项综合艺术设计,它包含多种学科,运用多种技术作为支撑,涵盖的领域很广泛。传统的展示设计主要是通过实物或模型来向人们展现设计成果,但是随着时代的发展,模型和实物已经不能满足展示设计发展所需要的展现力,因为单纯地以模型和实物作为载体的传统展示设计是一种静态展示,对于观众而言比较单调、乏味,此时vr技术的发展适时地为展示设计带来了新的技术支持和新的展现方式,帮助展示设计丰富表现形式,提升展现力,满足了人们对于展示设计的诸多需求,因此,加强vr技术在新媒体展示设计中的应用研究很有必要。

(一)虚拟化。

随着时代与科技的发展,新媒体展示设计应运而生,它与传统的展示设计相比具有诸多优势,不仅能够通过3d技术使得许多不存在的事物和想法创意得到展现,还能够很大程度节约实物运输、维护等成本,可以说是一举多得。而这种优势正是得益于新媒体展示设计具有虚拟化特性,因为这种虚拟化,设计师可以在有限的空间里展示无限的设计,让人们在很小的地方就能够感受到多种感官上的体验,例如,通过新媒体展示设计能够使人们坐在座椅上就从春天的百花烂漫走到冬日的白雪皑皑,能够从气势磅礴的三峡大坝走到一览众山小的黄山之巅,将四季的风光与中国大地的魅力风物尽收眼底,这都是得益于新媒体展示设计的虚拟化。虚拟化的展示能够通过vr眼镜等多种道具的配合让参观者体验电影中才会出现的现象,当参观者戴上vr眼镜,他不仅可以与猎豹赛跑,还可以体验像超人一样飞在天空的感觉,这为参观者带来了更好的参观体验。由于新媒体展示设计具有的这种虚拟化特性,设计师可以摆脱传统设计的平面化叙事风格,将故事更加立体化、现实化地展现出来,使得展示变得更加有趣,不再空洞。

(二)互动性。

在新媒体展示设计环境下,参观者的观感是越来越受到设计师重视的一个因素,新媒体展示设计不再是传统的那种简单将实物摆到参观者眼前,而是更加注重与参观者的互动,注重人性化设计、强调参与者体验已经是新媒体展示设计设计师的共识了。目前,新媒体展示设计越来越多地转向通过人机互动等方式来加强参观者与展示对象之间的交流互动,这样的互动能够帮助参观者更好地体验到设计展示对象的特点和优势,更好地完成信息传递,达到更好的展示效果。比如,通过为参观者佩戴数字化手套、头盔和vr眼镜等装置可以帮助参观者达到在月球散步的观感,这就是将参观者融入展示设计之中的一大体现,是新媒体展示设计区别于传统的媒体展示设计的一大特点,这种互动性增强了参观者对于展览的体验度,帮助展览达到更好的展示效果,同时也能够活跃展览的氛围,打破传统展览那种严肃甚至枯燥的氛围,为参观者带来更好的观感体验。

(三)沉浸感。

新媒体展示设计另一个比较显著的特征就是沉浸感,设计师通过对数字设备的运用能够对一个时空进行展现,让参观者仿佛真正置身其中,沉浸在设计师展现出来的故事或环境中。比如,现在利用vr技术能够实现对历史遗迹的虚拟展现,让那些已经破败甚至接近销毁的历史遗迹重新“出现”在参观者眼前,让参观者能够置身其中,体验这些遗迹曾经的辉煌。这就是新媒体展示设计沉浸感的体现,通过设计环境、人物、故事情节等将参观者更加深入地带进展示对象中去,达到更好的展示效果。沉浸感是新媒体展示设计对新时代的适应,也是对具有更高要求的参观者的满足,这种沉浸感能够帮助参观者真正融入进展览中去,体验展览所要传递的信息,能够极大地提升新媒体展示设计的效果。

(一)vr技术的概念。

vr技术是随着科技发展产生的又一大成果,它是一项新兴的高新实用项目,主要是指通过计算机模拟出一个虚拟三维空间,将参观者的多种感官调动起来,把参观者带入虚拟空间,实现在虚拟空间像现实生活中一样的交流与互动,从而达到让参观者仿佛置身其中的效果,提升展示效果。目前,媒体展示正逐渐打破局限性,向着更加高效便捷的方向发展,而vr技术就是其中一种发展方向,是在新媒体展示设计中实现交互艺术、增加参观者体验感的重要技术基础。有了良好的技术支撑,丰富的展示形式才得到了实现的可能,vr技术的出现帮助设计师实现了许多以前不可能实现的设计,比如带领参观者体验原本普通人无法体验的活动或者将已经消失的物种重新展示到人们面前加强人们对动物的关注等等。vr技术能够运用的范围十分广泛,不仅仅体现在新媒体展示设计上,还可以运用到桥梁设计、机器人技术研发等诸多方面,由此可见,加强对vr技术与其发展方向的研究十分有必要。

(二)特征。

vr技术主要具有交互性、沉浸感和构想性三大特征。交互性是指vr技术能够通过数字化设备如vr眼镜将参观者的动作等在虚拟现实环境中作出反应,产生一定的交互性与实时性,这种交互性和实时性能够极大地提升参观者对于该虚拟现实环境的体验度,从而帮助参观者更好地理解该设计所想要表现的思想。vr技术帮助参与者在虚拟现实中能够做出与现实中一样的动作与反应,甚至还能够模拟不可能在现实中存在的互动,非常神奇,同时对于很多领域的研究也具有参考意义。沉浸感是指通过vr技术的运用让参观者“真正”进入到设计师的展示中去,将传统媒体展示中以展示物为主体转变成新媒体展示中以人为主体,帮助参与者在虚拟现实中获得真实的体验和感受,从而达到良好的展览效果。构想性是指设计师能够通过vr技术将抽象的事物“具象”地表现出来,但是并不作为控制的主体,设计师实际上是为参观者提供一个虚拟环境,但是真正的体验与参与是参观者自身进行的活动,简单来说就是设计师为参观者提供一个环境,但是参观者在环境中如何发挥是一个充满参与性与形象力的过程。以上三个特点是帮助虚拟现实更好地为新媒体展示设计服务的基石,缺乏了这三种条件,新媒体展示设计的特点就很难展现,效果也很难实现。

(三)发展前景。

随着经济与科技的进步,vr技术在我国得到了迅猛的发展,目前,vr技术及其思想在我国诸多领域都得到了一定的运用,并取得了诸多成果与突破,带来很多行业变革,尤其是在设计行业,虚拟现实的出现让设计行业发生了很大的变革,它使得艺术设计很多不可能实现的构想得到展现,同时也打破了艺术设计材料、成本、时间、空间等诸多方面的限制,使得艺术设计原本单一的展示方式向着多样化、趣味性、科技化方向发展,为艺术设计开拓了更加广阔的空间,促进了艺术设计行业的发展。对于博物馆这样具有庞大储存空间与展示空间的场所来说,vr技术是一项非常实用的技术,它能够极大地缩小展览所需要占据的空间,同时也能够增强展览的趣味性,吸引更多的人参展,可谓一举多得。同时,对于大多数展览来说,vr技术能够增强参观者对于展览对象的真实体验获得更加真实的感受,将展览想要传递的思想和观念更好地传达给参与者,从而增强展览的效果。在商业化的展览上,vr技术的运用能够更好地帮助客户了解企业的产品,由于vr技术具有交互性、沉浸感和构想性三大特点,客户对于企业产品的感受和了解更加直观,这也增加了商业活动的效率,节省了时间和成本。由此可见,vr技术在设计展览行业的应用范围很广,作用也很显著,因此,加强对vr技术的应用研究对于促进展览行业的发展来说很有帮助。目前我国vr技术虽然已经取得了诸多方面的运用但是总体仍然处于起步阶段,通过层层分析我们可以发现,vr技术在我国很多行业都有运用的价值并且能够带来十分显著的变革,尤其新媒体展示设计行业,vr技术既是其发展的热点也是其发展的必然趋势,有着不可估量的发展前景。

我国vr技术在新媒体展示设计中的一大应用实例不得不提2010年中国上海举办的世博会,在这场世博会中设计者使用了大量的vr技术来进行展示,比如参观者能够通过vr技术模拟香港人的日常生活,而这种体验只要通过触摸屏幕便可以进入影像之中进行体验,另外,在这场展示中,地面采用了触感式地面,于是在影像中行走的参与者看到的景象会随着步伐的改变而改变。而在这场世博会中最令人惊叹的莫过于动态的《清明上河图》展示,通过vr技术让参观者仿佛置身真实的北宋汴梁风情之中,相比较观看动画更加真切地体会到北宋汴梁繁华的街市和人文风情。与此同时,在上海世博会的众多展览中,vr技术不仅应用在了中国馆,在其他国家的展示上也有很多运用,比如在意大利馆就展示出了一个虚拟翻书的触摸媒体装置,这种装置与真实的书本不同,使用者不需要真正动用手指去翻动书页,只需要在装置前摆动手臂就可以进行书页的翻动,同时,这个装置能够帮助使用者迅速找到想要阅读的内容。通过上海世博会我们可以看出,目前,vr技术在展示设计中的运用已经越来越多,虚拟现实无疑是新媒体展示设计的重要发展方向。

vr技术是近年来在我国兴起的新兴产业,虽然仍处在起步阶段,但是其在新媒体展示设计方面的应用展示出了其巨大的潜力,它不仅为新媒体展示设计节省了大量的时间、空间以及成本,还为新媒体展示设计提供了更多可能性,打破了传统展示中实物带来的局限性。尽管vr技术在我国新媒体展示设计领域已经取得了很多很好的发展,但是与部分发达国家相比,我国vr技术还存在诸多问题,如资金缺乏、技术落后等,如何解决这些问题,使vr技术在新媒体展示设计及其他行业中发挥更大的效果是目前vr技术的研究重点之一。

[1]耿志宏.数字时代的展示设计[m].北京:中国水利水电出版社,2009:70.

[2]曹田泉.新媒体实验与艺术设计[m].上海:同济大学出版社,2010:38,21.

[4]牛纯.新媒体展示设计中的交互设计研究[d].北京印刷学院,2015.

虚拟与现实作文虚拟与现实作文

想念一个人,很想听见他的声音,等见到他了,听到他的声音,也许就是另外一种感觉。这说明了一个简单的问题:想象中的一切,往往都比现实更美好。

以前常常听老师讲,所谓“虚拟世界”就是人们对不甘于现状或是努力想要的美好生活的假象。在那个虚拟的世界里,每个人都可以生活得很好,而那种美好的生活往往与现实形成反差。任何人都可以在那个不复存在的世界里称王称霸、呼风唤雨,从而忘却现实生活中所遇到的挫折与不快。渐渐沉迷于想象而不自知。

其实说到底,“虚拟世界”就是可以麻痹神经,让人禁不住想要沉迷的假象世界,都说了是假象,当然就是不复存在,现实生活中许许多多上班族都在为柴米油盐而奔波、在为下一顿饭是青菜还是肉而努力,许许多多学生在为高考而奋斗、深夜挑灯苦读……他们都是清楚现实而又向往美好生活的人,不同的是,他们知道努力获得想要的,而不是沉迷于虚拟世界而无法自拔。

所以,只要努力,“虚拟”也会变成现实。反之,一再沉迷,“虚拟”和“现实”的反差就会越来越大。只有清楚自己想要什么才有动力去努力实现,利用好“虚拟”和“现实”的反差,才会让生活让自己变得更好。

虚拟现实技术的论文

近年来,利用虚拟现实技术在教育领域开发了一种新的教学模式。通过相关研究,设计与实现关于计算机课程教学的一些功能模块,可以帮助学生掌握和巩固教学中的难、重点,提高学生的自主性、积极性和创造性。笔者以计算机教学为例,探讨基于vrp的虚拟现实技术在辅助计算机课堂教学中的应用。

虚拟现实技术应用于教育领域中,实践了建构主义、情景学习的思想,可为学生提供一个逼真的学习环境。提高学生的学习兴趣,让学生获得真实的学习体验,熟练掌握和巩固教学中的重、难点,以取得更好的教学效果。

虚拟现实(virtualreality,vr)是20世纪末提出的一项多学科综合技术。它以计算机技术为核心,通过计算机仿真,生成具有视觉、听觉、触觉等多种感官的逼真的三维虚拟环境。用户可以通过专业的传感器设备进入虚拟环境,与虚拟场景中的对象进行交互,从而获得身临其境的体验,被认为是21世纪最有潜力的技术。虚拟现实有三种特性,即沉浸感、交互性和想象力(又称创造性),使虚拟现实技术在教育领域具有独特的、明显的应用优势。基于虚拟现实创建的教育和教学环境,为学习者营造了自主学习的环境,从传统的“以教促学”的学习模式,转入一个新的学习方式,学习者通过自我互动和信息环境,获取知识和技能。但在实际教学中,有些基本概念、原理和方法是很难用实物来演示。可借助虚拟现实技术制作三维演示程序,解决教学中的难点,提高学生的学习兴趣。

计算机这门学科,逻辑性和实践性较强,教材上的一些知识点学生较难理解。教师可以用vrp结合3dsmax开发制作vr课件,更好辅助课堂教学。例如《操作系统》这门课,内容上更具理论性和相对抽象性。在讲解进程管理中的生产者-消费者问题以及处理机调度中的死锁等问题时,学生理解起来非常困难。因此,教师可以用vr课件,将动画、声音、图片等表现形式有机结合起来,将生产者-消费者问题以及死锁等问题的原理,通过动画生动形象地展现出来,学生理解起来就更加容易。且老师还可以设计开发《计算机操作系统重难点案例解析》的vr课件,此课件不是教材内容的堆砌,而是用来解决教材的难重点。又如在《计算机基础》课程中,讲解信息编码、二进制、十进制等基本概念时,可用vr课件开发一些游戏案例。既能激发学生的兴趣,又能在课件中设置相应的问题,让学生思考问题,培养学生的主动思考和解决问题的能力,并有助于培养学生的计算思维能力。再如,在讲解《计算机组装与维修》课程时,由于无法提供足够的硬件设备来满足学生的实验需求,传统的教学主要采用播放ppt课件的方式,给学生展示相应的图片和组装流程,或通过播放组装的视频方式来教学。学生只能获得感官上的认识,而实际动手操作的体会不深刻。为此,借助虚拟现实技术,利用其创建的虚拟场景,可使知识更形象化、直观化,便于理解和增强学生的实践操作能力。学生在虚拟场景中,可进行交互学习,具有较强的沉浸感和交互性,极大提高了学生实践能力。虚拟现实技术创设的教学环境相对其他教学媒体创建的学习情境更有真实性、独特性和优越性。在计算机学科的理论教学和实验教学中,可借助虚拟现实技术,通过3dsmax软件创建教学中所需的硬件模型,构建三维模型库,结合vrp虚拟现实软件,开发出适合各门计算机课程教学的虚拟学习环境,能很好降低教学成本,提高教学效率。

vrp是vr-platform的简称,是国内第一款自主研发的虚拟现实平台软件。该软件实用性强、操作简单、高度可视化,所见即所得。可广泛应用于城市规划、房产开发、工业仿真、文物古迹、电子商务、教育以及娱乐游戏等行业。该软件打破了被国外软件垄断虚拟现实领域的现状。以极高的性价比获得了国内广大客户的青睐,并已成为一个国内应用非常广泛的虚拟现实和三维制作工具。许多理工科重点院校,购买了vrp虚拟现实平台及其相关产品(如清华大学电机系、中国传媒大学动画学院等),在高等学校的教学科研工作中发挥了重要作用。

4.2基于vrp的虚拟现实课件制作。

在制作vrp作品前,必须先通过相关的三维建模软件(如3dsmax)进行基础建模,并设定对象的材质、灯光、动画等。大致分为以下几步。4.2.1模型建立。大多数虚拟现实场景中的模型,都是由3dsmax等三维软件制作完成。vrp对建模阶段的模型没有太多的限制,只要它符合3dsmax标准即可。但在建模时,模型数量不要太多,删除看不见的面,对于较复杂的造型,可用贴图或照片来表现,以简模原则优化模型。4.2.2材质和灯光设置。完成场景模型的建立之后,可为模型添加材质。可使用标准材质,也可添加纹理贴图。具体根据所要创建的场景来设置。vrp对3dsmax场景中的灯光设置也没有特殊要求,根据需求设置合理的灯光即可。4.2.3烘焙。通过烘焙操作,可将3dsmax场景中的模型光影,以贴图的方式导入vrp中,从而获得一个真实光影效果的虚拟场景。4.2.4导入。vrp进行后期制作虚拟现实场景中的模型制作完成并经过烘焙后,通过vrpformax插件导出模型到vrp-builder,即可在vrp-builder中进行编辑,根据教学需求,编辑具有交互功能的vr作品。4.2.5输出。在完成场景中所有模型的交互功能后,可运行、预览效果,进行修改、调试,最后可编译输出*.exe的可独立执行文件或是可网络发布的*.vrpie文件。

虚拟现实技术在教育领域有着广阔的应用前景。不仅适用于科学技术研究、虚拟学习环境、虚拟实验室、虚拟实训,还可应用于虚拟仿真校园及虚拟远程教育等。随着虚拟现实技术的发展和完善以及硬件设备成本的不断降低,虚拟现实技术作为新的教学媒体,以其强大的教学优势和潜力,将会逐步吸引教育工作者的关注和青睐,最终在教育领域被广泛应用并发挥其重要作用。

[1]王静蕾.浅谈虚拟现实技术在计算机教学中的应用[j].太原城市职业技术学院学报,2014(10):119.

[2]喻晓和.虚拟现实技术基础教程[m].北京:清华大学出版社,2015.

[3]徐新新.虚拟现实技术vr在计算机教学中的应用[j].信息与电脑,2016(21):254.

[4]虚拟现实技术在实训教学中的应用效果研究[j].中国教育技术装备,2017(6):15.

虚拟与现实作文虚拟与现实作文

临近家门,未见其人,先闻其声。“九筒!”一句短暂而急促的话。我并不惊奇,轻轻推开门,迎面而来的是刺鼻的浓烟。屋内烟气缭绕,呛得我直想哭,却欲哭无泪。

我轻轻地进,悄悄地走,回到我那张广祥狭小的房间,拿出书本,忽然一张纸落了下来。我低头拾起,突然想到老师的话语,“叫你妈签字,明天带过来,看你写得什么东西!”拿着纸,我犹豫不决,来来回回走了几遍,却始终没有迈出房门。

“唉,算了。”我喃喃自语道。“不行,明天老师那一关怎么过?”心底的别一个声音问道。不管了,我埋下头,走到老妈身边。“妈,老师叫你签下字。”我低语道,随手将纸递出,我没有看她们。悬着的手等了老半天,却不见有动静。我转过脸去,老妈依旧与她们“聚精会神”,仿佛我从未出现过。我又大喊了一声,老妈依旧未作答,只是刺耳的声音越来越大。无名的愤怒由底而生,我不知从哪儿借来的勇气,两手一顶,掀翻了麻将桌。众人皆惊愕,在我还没反应过来,老妈的一记重重巴掌已扑面而来,我如同一个雕塑般屹立在那里,顿了顿,我拔腿冲入房间,随即一声重重的关门声。

我的头蒙在被里,泪水肆无忌惮的往外流,我强忍着不发出声音。脸上红红的,好痛好痛,殊不知,我的心也好痛好痛。

也不知过了多久,心口的伤痛渐渐抚平。不知为什么,我又走出了房门,眼前的景象让我大吃了一惊,屋里不再是“腾云驾雾”,之前的麻将桌也变成了餐桌,空气似乎清醒了很多、很多。我很好奇,老妈人呢?蓦然回首,老妈却在厨房中,老妈怎么了,从没看她进过厨房,怎么如今却有闲情逸致?我呆呆地看着,老妈回过头来,冲我微笑了一下。老妈冲我微笑了,怎么可能?昔日的老妈从来都是绷着脸的,此时的老妈温柔体贴,我好想走近瞧瞧她,却总是可望而不可及。

“咚咚咚——”一阵急促的敲门声,我睁开红肿的眼睛,还是老样子。我这才意识到自己作了个梦,可是这个梦真的好美,我宁愿就此永远沉睡下去。

我需要爱,您难道不需吗?

虚拟现实技术的论文

虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可借助传感头盔、数据手套等专业设备,让用户进入虚拟空间,实时感知和操作虚拟世界中的各种对象,从而通过视觉、触觉和听觉等获得身临其境的真实感受。虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是一门富有挑战性的交叉技术。

计算机技术的不断发展与应用方面的不断提高使得虚拟现实技术也相应同步地快速发展。尤其是计算机的发展将趋向超高速、超小型、平行处理和智能化,量子、光子、分子和纳米计算机将具有感知、思考、判断、学习及一定的自然语言能力,使计算机进入人工智能时代。这种新型计算机将推动新一轮计算技术革命,更加带动虚拟现实技术的快速发展,对人类社会的发展产生深远的影响。

虚拟现实(virtualreality,简称vr)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。该技术集成了计算机图形(cg)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。虚拟现实技术的发展与应用离不开计算机技术的发展,两者是相辅相成的关系,如果要正确认识和剖析并把握虚拟现实技术的应用与发展,就必须深入研究计算机技术的变化与发展趋势,这样才能有利于我们未来更好的掌握与应用虚拟现实技术。

自从1944年世界上第一台电子计算机诞生以来,计算机技术迅猛发展,传统计算机的性能受到挑战,开始从基本原理上寻找计算机发展的突破口,新型计算机的研发应运而生,计算机技术的发展将趋向超高速、超小型、并行处理和智能化。专家预计虚拟现实技术也会因此得到迅速发展。尤其是三维计算机图形学技术、采用多种功能传感器的交互式接口技术和高清晰度显示技术在虚拟现实的应用中起着重要作用。此外,智能化的超级计算机和新型高性能计算机不断发展。这会更有利于虚拟现实技术方面的快速发展。虚拟现实技术通过计算机对复杂数据进行可视化操作以及实时交互的环境。与传统的计算机人-机界面(如键盘、鼠标器、图形用户界面以及流行的windows等)相比,虚拟现实无论在技术上还是思想上都有质的飞跃。

3.1虚拟现实有效地建立虚拟环境主要集中在两个方面,一是虚拟环境能够精确表示物体的状态模型,二是环境的可视化及渲染。

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3.2虚拟现实仅是计算机系统设置的一个近似客观存在的环境,它是硬件、软件和外围设备的有机组合。

3.3用户可通过自身的技能以6个自由度在这个仿真环境里进行交互操作。

3.5虚拟现实离不开视觉和听觉的新型可感知动态数据库技术,并需结合高速的动态数据库检索技术。

3.6虚拟现实不仅是计算机图形学或计算机成像生成的一幅画面,更重要的是人们可以通过计算机和各种人机界面与机交互,并在精神感觉上进入环境。它需要结合人工智能,模糊逻辑和神经元技术。

在虚拟现实系统中,硬件设备主要由3个部分组成:输入设备、输出设备、虚拟世界生成设备。此外系统还需要虚拟现实的相关技术。

4.1虚拟现实的输入设备。有关虚拟现实系统的输入设备主要分为两大类:一类是基于自然的交互设备,用于对虚拟世界信息的输入;另一类是三维定位跟踪设备,主要用于对输入设备在三维空间中的位置进行判定,并送入虚拟现实系统中。虚拟世界与人进行自然交互的实现形式很多,有基于语音的、基于手的等多种形式,如数据手套、数据衣、三维控制器、三维扫描仪等。手是我们与外界进行物理接触及意识表达的最主要媒介,在人机交互设备中也是如此。基于手的自然交互形式最为常见,相应的数字化设备很多,在这类产品中最为常用的就是数据手套。

4.2虚拟现实的输出设备。人置身于虚拟世界中,要体会到沉浸的感觉,必须让虚拟世界能模拟人在现实世界中的多种感受,如视觉、听觉、触觉、力觉、痛感、味觉、嗅觉等。基于目前的技术水平,成熟和相对成熟的感知信息的产生和检测技术仅有视觉、听觉和触觉(力觉)3种。感知设备的作用是将虚拟世界中各种感知信号转变为人所能接受的多通道刺激信号,现在主要应用的有基于视觉、听觉和力觉感知的设备,基于味觉、嗅觉等的设备有待开发研究。

4.3虚拟现实的生成设备。在虚拟现实系统中,计算机是虚拟世界的主要生成设备,所以有人称之为“虚拟现实引擎”,它首先创建出虚拟世界的场景,同时还必须实时响应用户各种方式的输入。

通常虚拟世界生成设备主要分为基于高性能个人计算机、基于高性能图形工作站、高度并行的计算机系统和基于分布式计算机的虚拟现实系统四大类。

4.4虚拟现实的相关技术。虚拟现实系统的目标是由计算机生成虚拟世界,用户可以与之进行视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等全方位的交互,并且虚拟现实系统能进行实时响应。

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要实现这种目标,除了需要有一些专业的硬件设备外,还必须有较多的相关技术及软件加以保证,特别是在现阶段计算机的运行速度还达不到虚拟现实系统所需要求的情况下,相关技术就显得更加重要。虚拟现实的相关技术主要有立体视觉显示技术、环境建模技术、真实感实时绘制技术、三维虚拟声音的实现技术、自然交互与传感技术等等。

4.4.1立体视觉显示技术。人类从客观世界获得的信息的80%以上来自视觉,视觉信息的获取是人类感知外部世界、获取信息的最主要的传感通道,视觉通道成为多感知的虚拟现实系统中最重要的环节。

在视觉显示技术中,实现立体显示技术是较为复杂与关键的,立体视觉显示技术是虚拟现实的重要支撑技术。

4.4.2环境建模技术。在虚拟现实系统中,营造的虚拟环境是它的核心内容,要建立虚拟环境,首先要建模,然后在其基础上再进行实时绘制、立体显示,形成一个虚拟的世界。虚拟环境建模的目的在于获取实际三维环境的三维数据,并根据其应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。只有设计出反映研究对象的真实有效的模型,虚拟现实系统才有可信度。在虚拟现实系统中,环境建模应该包括有基于视觉、听觉、触觉、力觉、味觉等多种感觉通道的建模。但基于目前的技术水平,常见的是三维视觉建模和三维听觉建模。而在当前应用中,环境建模一般主要是三维视觉建模,这方面的理论也较为成熟。

4.4.3真实感实时绘制技术。要实现虚拟现实系统中的虚拟世界,仅有立体显示技术是远远不够的,虚拟现实中还有真实感与实时性的要求,也就是说虚拟世界的产生不仅需要真实的立体感,而且虚拟世界还必须实时生成,这就必须要采用真实感实时绘制技术。所谓真实感绘制是指在计算机中重现真实世界场景的过程。真实感绘制的主要任务是要模拟真实物体的物理属性,即物体的形状、光学性质、表面的纹理和粗糙程度,以及物体间的相对位置、遮挡关系等等。

4.4.4三维虚拟声音的实现技术。在虚拟现实系统中加入与视觉并行的三维虚拟声音,一方面可以在很大程度上增强用户在虚拟世界中的沉浸感和交互性,另一方面也可以减弱大脑对于视觉的依赖性,降低沉浸感对视觉信息的要求,使用户能从既有视觉感受又有听觉感受的环境中获得更多的信息。

能看到虚拟现实技术对计算机技术的联系性非常紧密,并且虚拟现实技术对计算机设备的应用分类也越来越具体,越来越广泛。相应的计算机设备也应用到虚拟现实技术的对应环节上。虚拟现实技术是一个极具潜力的前沿研究方向,是面向21世纪的重要技术之一。它在理论,软硬件环境的研究方面依赖于多种技术的综合,其中有很多技术有待完善。可以预见,随着技术的发展,虚拟现实技术及其应用会越来越广泛。

参考文献:

[1]陈浩磊,邹湘军,陈燕,刘天湖.虚拟现实技术的最新发展与展望[j].中国科技论文在线,2011.

[2]王延汀.谈谈光子计算机.现代物理知识,2004,(16).

[3]陈连水,袁凤辉,邓放.分子计算机.分子信息学,2005,(3).

[4]官自强.纳米科技与计算机技术.现代物理知识,2003,(15).

[5]张镇九,张昭理.量子计算机进展,计算机工程,2004,(4).

虚拟·现实作文

两年前,我沉迷于网络小说的世界。

只有初中文化的我,对于很多字我都非常陌生,甚至不知道这个字的寓含着什么,尽管如此,我还是固执的敲打着键盘,开始了漫长的网络写手生涯。

天生我材必有用,李白的这句经典的成语,曾经让我一度的想要证明,自己是可以在写作上成为笔尖上的导演。

直到他问我小说可以满足你一时的兴起,可你能坚持多久,一年,两年,还是一辈子?

我突然有种幡然醒悟的感觉,想想这两年,尽管小说带给了我在现实生活无法实现的虚幻,可也因此付出了代价,我并不快乐,甚至连脾气也变得暴躁了起来。

望着镜中那头长发,一根根银丝在黑发中显得格外抢眼,瞬间让我看上去老了好几岁。

打开那一篇篇历经数十个月完成的小说,我却感觉不到一丝一毫的成就感。

打开手机联系人,寥寥无几的电话号码让我的心一下子空了。

我用了两年的时光,写下了数十部长篇言情小说,直到最后一部,我还是在原地踏步。

当我决定放弃小说生涯,勇敢踏入社会,仅仅半年时间,我意外的.收获了赞扬和人与人之间的交流,还有那份久违的成就感。

一缕温暖的光芒从窗外洋溢了进来,那一刻,我的心燃烧起了那久违的激情。

在现实与虚拟之间作文在现实与虚拟之间的关系

我们都有远大的理想,并为此努力追求执着不悔。可是在追求的过程中总不免遇到困难和屏障,当这个时候我们不妨尝试曲线接近目标的方法。

我们知道,数学上两点之间的最短距离是直线,可是我们的生活中到达某一目标的捷径却往往是曲线。为了实现目标需要矢志不渝,但矢志不渝并非是直线行进,头撞到墙上也不会回头,而往往需要曲线前进。从这个意义上说,在目标和现实之间画一条曲线是实现理想的艺术。

我们的世界充满太多的变数以及太多的激烈竞争。成功,很多时候取决于你是否走一条正确的奋斗路线,只有这样,才能避免选错目标,朝相反的方向上用劲。

从前有个渔夫,是出海打鱼的好手。可是他有一个习惯,就是每次出海的时候都喜欢提前立誓言,即使誓言不切实际,一次次碰壁,也将错就错,死不回头。

这年春天,听说市面上墨鱼的价格最高,于是渔夫便立下誓言:这次出海只捞墨鱼。但是很不巧,这次遇到遇到的全是螃蟹,于是他只能空手而归。上岸后,他才知道,现在市面上螃蟹的价格最高。渔夫后悔不已,发誓下次出海一定只打捞螃蟹。

第二次出海,他把所有的注意力放在了螃蟹上,可这一次遇到的却全是墨鱼。他只好又空手而归。

晚上,渔夫躺在床上,非常后悔。于是,他又发誓:下次出海无论遇到螃蟹,还是墨鱼,他都捕捞。

可是渔父没有赶上再一次的出海,就在自己的誓言中饥寒交迫地离开了人世。

要知道,我们离现实很近,离目标很远。目标与现实的距离长短,取决于自己对自己能力的一种认识。就像故事中的渔夫,之所以他会有这样的结局是因为他太喜欢立不切实际的誓言了。而这样的情况在我们的现实生活中是无处不在的。

把目标建立在现实的基础上才有可能得以实现,而在现实中每个人都要在自己的前方树立一个目标,才有所追求,在通向目标的道路上还会有泥泞和坎坷,必须以顽强的毅力,执著地走下去。只要坚持下去,目标就会离我们越来越近。

“临渊羡鱼,不如退而结网”这句话,揭示了这样的一个道理“理想和愿望固然美好,但成功的实现需要脚踏实地的、坚忍不拔的、实事求是的奋斗精神。”在生命的调色板上,每个人都希望自己是个卓越的画家,能调出姹紫嫣红的色彩;每个人都希望自己在事业上取得成绩,有所建树。各种各样的希望,给人无穷的追求力量。人们在希望中起步,在希望中成功。而愿望的实现,有人希望从天而降,有人则埋头苦干,在希望中奋斗。前者是“羡鱼”,后者是在“结网”。

可是希望在哪里?有人说:希望在明天――明天的快乐,明天的富有,明天的充实……可是有经验的农民不仅希望明天的丰收,更重视今天的耕耘;有作为的青年,不仅希望明天的成功,更重视今天的学习。那些浑浑噩噩生活的人们何曾没有美丽的憧憬,可是他们也许忘了没有今天的耕耘,哪有明天的丰收?等到收获的季节来临了,他们的篮子仍然是空空如也。可见,与其临渊羡鱼,不如退而结网是多么的重要。

人生就像一次旅行,我们在旅途中想要过得充实,那就一定需要一个目标,一旦失去了目标,就失去了自己的理想与希望,那他的人生还谈什么意义,所以确定一个目标对于我们是很重要的。

文/文清。

虚拟与现实作文范文

两年前,我沉迷于网络小说的世界。

只有初中文化的我,对于很多字我都非常陌生,甚至不知道这个字的寓含着什么,尽管如此,我还是固执的敲打着键盘,开始了漫长的网络写手生涯。

天生我材必有用,李白的这句经典的成语,曾经让我一度的想要证明,自己是可以在写作上成为笔尖上的导演。

直到他问我小说可以满足你一时的兴起,可你能坚持多久,一年,两年,还是一辈子?

我突然有种幡然醒悟的.感觉,想想这两年,尽管小说带给了我在现实生活无法实现的虚幻,可也因此付出了代价,我并不快乐,甚至连脾气也变得暴躁了起来。

望着镜中那头长发,一根根银丝在黑发中显得格外抢眼,瞬间让我看上去老了好几岁。

打开那一篇篇历经数十个月完成的小说,我却感觉不到一丝一毫的成就感。

打开手机联系人,寥寥无几的电话号码让我的心一下子空了。

我用了两年的时光,写下了数十部长篇言情小说,直到最后一部,我还是在原地踏步。

当我决定放弃小说生涯,勇敢踏入社会,仅仅半年时间,我意外的收获了赞扬和人与人之间的交流,还有那份久违的成就感。

一缕温暖的光芒从窗外洋溢了进来,那一刻,我的心燃烧起了那久违的激情。

来源:周记500字m.04/。

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虚拟现实技术的论文

伴随着社会经济的发展,旅游已经成为人们生活中不可缺少的一部分,旅游文化产业作为新的经济增长点,已成为各地综合竞争力和可持续发展能力的基础指标和关键因素,传统的旅游方式需要走进真实的环境中体验旅游的乐趣,伴随着计算机技术、互联网技术、物联网技术、传感技术的发展,越来越多的年轻人开始对虚拟旅游产生了兴趣,借助移动终端设备及可穿戴设备足不出户即可领略祖国的大好河山,享受虚拟旅游的乐趣。

旅游资源;虚拟旅游;计算机技术。

虚拟现实技术是综合利用计算机、电子技术、图像技术、传感器技术、多媒体技术、人机交互技术及仿真技术等多种科学技术发展起来的计算机领域的新技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统[1]。通过计算机图形处理技术搭建虚拟的环境(虚拟环境与真实环境保持高度相似),让游览者进入虚拟场景中,并通过各种传感设备感受虚拟场景的变化,如同游览者在真实场景中发生的变化相同。虚拟旅游开发涉及用360°全景拍摄技术、3d建模技术、虚拟交互技术、传感器技术、互联网技术等多项技术,本论文是以南通狼山景区虚拟旅游系统开发作为案例进行论述,通过虚拟现实的技术将现实中的狼山搬到用户的移动端以及pc端,使用户足不出户就可以领略南通狼山周边的自然环境之美,提升了城市知名度以及影响力,该旅游系统的开发主要采用以下两种技术进行开发完成的。

(1)狼山360°全景交互技术为了更好的展现狼山周边的旅游资源,通过使用360°全景拍摄的方式对区域内的旅游景点进行拍摄,拍摄时可借用常规的智能手机,沿中心点水平旋转一周通过计算机算法将照片拼接成360°的全景照片,通过全景照片平台上传到互联网,通过社交媒体进行传播;或者通过专业的全景相机(insta360)直接拍摄全景照片,在后台直接生成全景交互,在社交媒体进行传播。360度全景照片是以第一人称视角展现周边的环境及地貌,只能通过移动、旋转、缩放画面来观看照片上的景物,优点是生成的文件小,便于传播,能够与移动终端设备完美结合。缺点是看到的景物都是平面的2d照片,缺乏立体感。

(2)通过3d建模技术,搭建虚拟的三维场景,借助unity3d程序建立交互脚本,借助传感设备完成虚拟场景的交互。在对狼山周边环境建模时,使用的多边形建模的方式,该建模方式适合不规则的模型[2]。前期采集狼山周边的地貌特征,在三维软件maya制作成三维模型,其中对于狼山内部重点区域—静海商贸界重点制作(图1),在制作三维模型中尤其要注意模型的数量,尽可能用少的面来表现更多的细节。

借助unity3d技术,完成交互脚本的创建;将完成后的数据模型转换为通用格式—fbx格式,除了带有模型数据信息外,还带有贴图及纹理坐标信息[3],在unity3d中直接打开fbx模型文件,模型及纹理坐标信息都在其中,在场景中创建虚拟的角色,并分别给虚拟角色添加前进、后退、左转、右转等脚本命令,将场景中除地面之外的所有物体添加固定障碍物属性,从而保障人物在场景中行走时不会穿过物体(图2)。在场景中添加平面物体,并赋予其地形的属性,通过unity3d中自带的笔刷工具对地形进行美化,让场景更加趋于真实场景特征;向场景中添加灯光,并设置灯光的阴影属性,场景中的物体就会出现阴影,通过改变灯光的属性场景中的阴影也随之产生变化;为了让场景更加趋于真实场景,可以向灯光添加不同的脚本,从而产生光线的变化,例如添加耀斑效果,当镜头对准阳光时,就会产生耀斑效果;向场景中添加雾气效果,周边环境会产生虚实效果的变化,运行后发现角色可以在场景中自由移动,且不能穿过场景中物体。在unity3d中,看到的画面为实时渲染的画面,对电脑以及显卡的要求非常高,所以在制作虚拟现实场景中要保证电脑的配置高,最好是独立显卡。使用htcvive设备完成可穿戴设备与场景的交互为了让用户能够获得更好的体验,借助htcvive的设备,完成对虚拟场景的交互,该设备采用激光定位技术,配备两个游戏手柄、两个定位器、一台头显设备,借助steamvrplugin及viveinpututility软件,完成游戏手柄、头显设备与场景的交互。虽然目前虚拟现实技术在旅游方面的开发尚处于探索阶段,同时也会存在一系列的问题,例如眩晕、延时等,但是伴随着硬件技术的不断成熟发展这些问题都终将会解决,虚拟现实技术必将会带给人类全新的视听感受。

[3]闻平,王冲,桂林,三维模型自动转换为obj三维模型方法研究[j].云南省科学技术协会.会议论文集,2015(12):32.

虚拟与现实

网络购物,线上服务,新闻资讯,逐渐成为人们生活常态,给人们带来足不出户便知天下事的体验,告别两耳不闻窗外事的过去,不需要日行千里,便也能胸有成竹的去谈天说地评论时事。

现在现代化趋向快节奏的生活,虚拟世界给人以最广阔的天地,最为丰富的资源,最灵活的方式,给我们呈现了与烟波浩渺的海洋性的浩瀚网络,给了有能人志士施展才能的天地,是有爱心之人为孩子们的梦想基金。落后的地方共享资源互相,教育平等。让不能自主的老人一些生活上的关爱,热心公益事业的人受网络的召集与鼓动发动志愿者在行动,让世界更美好的现实能更进一步,而虚拟搭起了一座通向现实的桥梁。在五彩斑斓的世界背后,这亦是一座友善的桥梁。

同样,虚拟世界有它的阴暗面,在享受虚拟带来的便利盛宴的同时,也使他成为人心夺利、熏心利欲的工具,利用好心善良的人们去相信他们编造的谎言悲剧。曾经引发的罗一笑事件引起了网友的一致反感,罗一笑因《罗一笑,你给我站住》一文感动众人,罗一笑的父亲发表文章本来只是想表达自己对女儿的爱,后来更多网友的同情使他很快筹到手术费。没想到,他女儿痊愈后,他竟然隐瞒实情继续利用人们的好心继续发表类似的文章以博得人们同情。据说他在北京还有两套房子。这种靠虚拟让人蒙蔽了理智,丢失了网络应有的可信度。

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