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幼儿园数学教案 幼儿园数学教案中班模板

作者: 曹czj

作为一名教职工,总归要编写教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。既然教案这么重要,那到底该怎么写一篇优质的教案呢?下面是小编为大家带来的优秀教案范文,希望大家可以喜欢。

幼儿园数学教案 幼儿园数学教案中班模板篇一

1.愿意与同伴一起游戏,体验游戏的'快乐

2.每天都能高高兴兴上幼儿园

魔术袋一个,小手巾一条

1.老师出示小星星魔术袋,介绍魔术袋的来历,引起幼儿的兴趣;

2.让幼儿观察魔术袋,然后拿出小手巾,将小手巾放入袋中,打开魔术袋,小手巾不见了,幼儿园托班数学教案:小星星魔术袋,教案《幼儿园托班数学教案:小星星魔术袋》。让幼儿再轮流看看魔术袋中有没有小手巾,引起幼儿的好奇。

3.老师念咒语,“小星星,亮晶晶,小手巾,亮一亮,快出现,快出现,1,2,3!”,老师从魔术袋的暗格中拿出小手巾。

4.重复一次,此时鼓励幼儿与老师一同念咒语,然后老师悄悄从暗格中拿出手巾放入袋中,请出一位幼儿从魔术袋中拿出小手巾。

5.若时间充分可再继续游戏,可拿出幼儿熟悉的玩具或物品,如小汽车,小娃娃放入袋中,由幼儿自己念咒语,自己拿出物品,最后如果幼儿已经熟悉游戏可以在老师的指导下进行表演。

幼儿园数学教案 幼儿园数学教案中班模板篇二

运用多种感官认识方形、圆形。

1、请家长和孩子一起找一片方的饼干,一片圆的饼干。

2、圆、方标记各一个,贴在两个盆子上。

3、袋子一个,装饼干用。

一、摸饼干:认识方形和圆形。

1、出示装有饼干的袋子。

2、请幼儿来每人摸一片饼干,并说说摸到了什么形状的饼干。

3、t:谁摸到了圆饼干,请举起来!圆饼干是什么样子的?

(圆圆的没有尖尖的角)

〈依上提问认识方饼干〉

二、认识形状标记,按标记将物体分类。

1、出示两只盆子。

a、指有圆标记的盆子

t:这是谁的家?你怎么知道的?卡片上画的是什么?是什么标记?

b、指有方标记的盆子。

(认识过程同上)

2、送饼干回家。

t:天黑了,请小朋友把饼干送回家吧!边送边告诉它:x饼干送你回x标记的家。

3、集体检查结果。

三、到饼干的家做客。

幼儿园数学教案 幼儿园数学教案中班模板篇三

1、在游戏中,尝试运用不同的数数方法,进行7以内的数数。

2、在分组比赛中,体验数数活动的乐趣。

示范用大瓢虫、幼儿操作小瓢虫若干、背景、2片大树叶。

一、导入

意图:在交流分析中,感受春天万物复苏的热闹场景。

春天来到了,你发现了哪些变化?

小结:春天真是一个万物苏醒的季节,花儿开了,小草探出脑袋了,小鸟、蜜蜂、蝴蝶都飞来了,许多昆虫也来了。

二、瓢虫飞来了

意图:在寻找七星瓢虫的过程中,复习有规律的数数方法,并尝试用目测加点数的方法进行7以内的数数。

1、出示瓢虫(规律六星、规律七星和随意七星),复习从左到右,从上到下的数数方法。

这是只几星瓢虫?你是怎么知道的?用什么方法数的?

小结:同种的颜色,用了从左到右、从上到下的方法数数,一个也不落下,是个数数好方法。

2、出示瓢虫(大小不同七星),尝试目测加点数的方法。

这是几星瓢虫,你是怎么知道的?你用什么方法数的?

小结:用眼睛一看就看到的数字,接着数下去,也是一种数数的方法,可以更快的得到答案。

3、出示瓢虫(封闭状排列的七星和八星),尝试封闭状排列的数数方法。

这是几星瓢虫?请幼儿示范数数。

小结:围成一个圈的数数,我们可以找到一个开始点,接着往下数,每个数字数一遍,一个都不落下,就能知道数字究竟有多少。

4、来了这么多的瓢虫,是不是所有的瓢虫都是我们的朋友?

三、游戏:找七星瓢虫

意图:在找一找的游戏中,巩固多种数数的方法,并感受数游戏的快乐。

1、引出游戏:把害虫抓出来!

2、介绍游戏规则幼儿分成两队,以不同的形式开始比赛,每轮结束后进行检验。

3、幼儿游戏

幼儿园数学教案 幼儿园数学教案中班模板篇四

让幼儿学会每次增加1的递增模式。

培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

能与同伴合作,并尝试记录结果。

绘本《打瞌睡的房子》,卡通图片,积木。

重点:学习每次增加1的递增模式。

难点:掌握递增模。

活动方法:提问法、观察法、讨论法。

组织形式:集体活动

1、与幼儿一起复习绘本并排序

师:“还记得我们上节课读的《打瞌睡的房子》吗”(记得)

师:“能告诉老师故事里发生了什么吗”(都在打瞌睡)

师:“谁第一个是睡着了”(老奶奶)拿出一张老奶奶的卡通图片贴上。

师:“谁第二个是睡着了”(小男孩)“他睡在哪里了”(老奶奶的身上)

拿出一张老奶奶、一张小男孩的卡通图片贴上,将小男孩的卡通图片贴在老奶奶的卡通图片上面。

师:“谁第三个是睡着了”(狗)“他睡在哪里了?”(小男孩的身上)

拿出一张老奶奶,一张小男孩、一张狗的卡通图片贴上,将狗的卡通图片贴在老奶奶和小男孩的卡通图片上面。

师:“谁第四个是睡着了”(猫)“他睡在哪里了?”(狗的身上)

2、发现规律

向幼儿提问:“看看这些图片你发现了什么”(像楼梯,每次都会多1个)

师:“接下来会发生什么呢”(该老鼠睡觉了),那我们的图片会发生什么(会变高),好,我们一起来验证吧。

师:“谁第五个是睡着了”(老鼠)“他睡在哪里了?”(猫的身上)

师:“最后一个谁是啊”(跳蚤),那我请一位小朋友把他贴在适当的位置,(拿出一张老奶奶,一张小男孩、一张狗、一张猫、一张老鼠、一张跳蚤的卡通图片贴上,将跳蚤的卡通图片贴在老奶奶、小男孩、狗和猫的卡通图片上面)

师:“最后告诉老师你发现了什么”(相同的图片在同一条线上,每次都会多一个)这就是递增模式。

3、模式游戏

现在我想让小朋友做一个这样的递增模式,我们用积木来试试吧。

幼儿可以回家和家长一起玩递增模式的游戏,例如纸杯等。

活动反思:

《打瞌睡的房子》是“一本图画与文字的天作之合”。经典的图画本就是图与文的完美结合,是文学和艺术在最为纯净的层次和阶段的完美结合。我的课堂上孩子们的反映证明了《打瞌睡的房子》的确是一本好书,也再次证明图画书对孩子们在观察、思维、审美等能力的提升方面,对孩子们良好个性与健全人格的形成方面所起的潜移默化的影响则是不容忽视的。

幼儿园数学教案 幼儿园数学教案中班模板篇五

(6以内)数的守恒

能不受物品的颜色、形状、大小以及空间排列形式、空间距离等的因素的影响,行成数的守恒能力。

海洋背景图一张;小鱼贴板共六个;茶杯、茶盘共六套;玻璃杯2个;碗一个;木珠若干;小玩具若干。

李立平

一、复习点数6。

海洋里要举行音乐舞会,与妈妈带小鱼来参加,请幼儿点数有多少条鱼。

二、学习数的守恒。

1、幼儿表演。

(1)鱼妈妈和她的小鱼们表演第一个动作,排成一个漂亮的队形,请幼儿点数有几条鱼。

(2)鱼妈妈和她的小鱼们变换第二个队形,请幼儿点数有几条鱼。

(3)鱼妈妈和她的小鱼们变换第三个队形,请幼儿点数有几条鱼。

(4)请幼儿讨论得出结论,无论排成什么样的队形,鱼的数目不变。

2、茶杯配茶盘。

(2)将茶盘摆成一排,茶杯收拢或堆起,问:“想一想茶杯和茶盘一样多吗?”在将茶杯一一放在茶盘里。

(3)在将茶杯放开,茶盘叠在一起,再提问。

(4)总结:虽然茶杯和茶盘不一样大小、颜色、形状,但数目一样多。

3、将两只玻璃杯摆成一排,旁边放着装木珠的盒子,教师两只手各拿一个木珠,同时分别放在两个玻璃杯中,放在杯子1/2时问:“这个杯中木珠与那个杯中木珠一样多吗?”如不一样重新在做。

4、请幼儿做两种难度的操作单。

1、用磁性围棋排列图案,看看能排出多少种图案,并尝试记录。

2、室外——春风吹。

(1)幼儿自行分成若干组,每组幼儿人数相等。

(2)教师念:春风吹,春风轻轻的吹,吹绿了柳树,吹红了桃花,吹来了燕子,吹醒了青蛙。

(3)一停,要求每组幼儿编排出各种各样的队形,然后说说:“我们组是*个人。

幼儿园数学教案 幼儿园数学教案中班模板篇六

熟练地点数4以内各数,能不受物体的颜色、大小、形状等影响,在众多物体中辨认出数量为1、2、3、4的物体。

1、贴绒图片:1条腿、2条腿、3条腿、4条腿的板凳各一条,1―4的点卡一套,1―4的点卡头饰30个。

2、每个幼儿1―4的点卡一套,数量分别为1―4的实物卡片一套。

3、地上画30个小圆圈,小圆圈分别画1、2、3、4个圆点,不同点数的圈交错排列,相同点数的圈之间相距约25厘米。

1、在贴绒板上摆出1、2、3、4条腿的板凳卡各一条,问幼儿:这是什么?它们有什么区别?任意指着一条板凳,要求幼儿迅速点数,并说出板凳腿的数量或举起相应的点卡。

指导幼儿比较分析:哪条板凳的腿最多?哪条板凳的腿最少?

2、在贴绒板上摆出1―4的任意一张点卡,让幼儿点数点卡,说出它是几。然后在桌子上摆出相应数量的实物图片。

3、游戏:跳圆圈。

4个幼儿分别点数自己头饰上的圆圈,说出自己头饰上的圆点有几个,然后戴上头饰,站在起跑线上,老师说:“开始”时,每个幼儿沿着与自己头饰上的圆点数相同的圆圈一个接着一个双脚跳,谁先跳完,谁就为赢者,全体幼儿跳完后,交换头饰,再玩一次。

幼儿园数学教案 幼儿园数学教案中班模板篇七

1,小朋友们,还记得我们之前讲过的,关于王子和公主的故事吗?几个小朋友之间,我们互相讲一讲聊一聊,看自己还记得多少。

嗯,小朋友的记性真好。上一次我们讲的,公主和王子幸福的.生活在了一起。但是,今天,有一个大魔王,突然出现,把公主给抓走了。大魔王把公主抓到了高高的山上,山里面有一座城堡。哎呀,公主被关起来了。

2,小朋友们,公主被关起来了,我们要怎么办呢!嗯,对,我们要去把公主救出来。王子也要去救公主,让我们跟着王子一起去把公主救出来吧!

1,王子走啊走啊,前面突然出现了一座大石头,只见大石头上写着:只有回答对这一道问题,才能够继续往前走。小朋友们,让我们一起王子回答问题吧!

2,展示加法卡片,小朋友们让我们一起来回答,2+3等于多少?

哎呀,小朋友们真棒,2+3等于5。嗯,现在大石头已经开了,王子可以继续往前走了。

4,教师展示,梨子和苹果的重量图片,让孩子根据图片上跷跷板的上下,,选择苹果和梨子谁更重。

5,王子继续往前走呀走,终于走到了魔王面前。哎呀,现在我们就要来帮王子打败魔王了。

6,选择小朋友上来,一个扮演魔王,一个扮演王子,玩一玩打架的游戏。

7,魔王被王子打败啦!哎呀,漂亮的公主被救出来啦!现在让我们跟王子和公主一起回到他们的家里面吧!

现在小朋友们让我们来回想一下,王子在打败魔王的途中遇到了哪一些问题呢!小朋友们,要记住这些问题的答案哟,下一次我们也遇到了同样的问题,要知道怎么解答。

幼儿园数学教案 幼儿园数学教案中班模板篇八

1、巩固对10以内数的点数。

2、能做到数物的对应。

3、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

4、有兴趣参加数学活动。

物质准备:带有秋天背景的七星瓢虫图片,课件《可爱的小瓢虫》、数字卡片、数字胸卡。

材料配套:幼儿活动操作手册《主题活动·可爱的小瓢虫》。

1、观看七星瓢虫图片,进入课题。

小结:七星瓢虫身上有七个点,所以我们叫它七星瓢虫。

2、观看课件,加深认识。

小结:小瓢虫身上有几个点,我们就叫它几星瓢虫,如二星瓢虫,四星瓢虫,七星瓢虫,十星瓢虫等。

3、游戏"我是小瓢虫"。

规则:幼儿喜欢几星瓢虫,就去找相应的数字胸卡,取下来挂在脖子上,教师依次出示不同的数字,请相同点数的"瓢虫宝宝"飞到教师这儿来。

4、完成操作材料,锻炼数物对应的能力。

活动内容:山林或公园真美(手工)

学会运用建构材料及辅助材料进行小组合作的主题建构。

物质准备:各种建构材料、辅助材料,山林和公园的图片或照片。

1、引导幼儿观察山林和公园的图片或照片,引题。

引导幼儿充分讲述山林里有什么?公园里有什么?即时小结山林和公园的景色、设施等,激发幼儿活动的兴趣。

2、引导幼儿自由组成小组,商量小组建构事项。

引导幼儿讨论,确定本组建构的主题内容,如建构山林可以有树木、野花、流水、房屋、小动物的家等,建构公园可以有亭子、游乐场、湖泊、小桥、小路、草地、鲜花等。

引导幼儿讨论,确定各成员的建构任务,以及使用的建构材料。

3、引导各组自主选择材料,分工制作,集中组合,共创作品。

4、展示各组创作的作品,共同欣赏和分享。

这个活动的开展让孩子不仅体验到学习的快乐,同时也让孩子学习到了知识还增加了见闻。在活动中幼儿不光积极思考和还踊跃回答老师的问题,充分达到了教学的效果,这是一门很有创意的课。在教学类容来看我也是根据幼儿的年龄特征来安排的。在上课过程中更是充分抓住了幼儿的好奇心来进行教学让幼儿在一种愉快的氛围汇总进行学习。体验到学习的快乐,学习到了知识。相信这样的教学方法对幼儿的学习很有帮助。

幼儿园数学教案 幼儿园数学教案中班模板篇九

1.手口一致地数5以内的数,说出总数,并尝试学习按数量分类。

2.愿意大胆参与活动,体验数学活动的快乐。

3.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

4.发展幼儿逻辑思维能力。

5.引发幼儿学习的兴趣。

1.画有1个斑点、2个斑点、3个斑点、4个斑点、5个斑点的纸制大小瓢虫若干。

2.树叶若干片,上画1—5的点子各4组。

3.小虫若干条。

4.儿歌《小瓢虫》。

一、游戏《小瓢虫》导入。

出示一只小瓢虫,师幼共同玩手指游游戏“小瓢虫”。

师:一(两、三)只小瓢虫呀,(上下弯曲手指);爬呀爬呀爬呀(四指作爬行状);追上坏坏虫呀(加快爬行速度);啊呜吃掉它呀(停下做吃状)。

二、利用图图片练习手口一致的数5以内的数,说出总数。

(通过数瓢虫和瓢虫身上的圆点,学习数数1、2、3、4、5。)

教师出示5只瓢虫宝宝,提问:

1、来了几只瓢虫?

2、背上有什么?

3、伸出食指数一数分别有几个圆点?(请个别幼儿上来手口一致的数瓢虫)

师:每个瓢虫宝宝背上的圆点数都一样多吗?

小结:原来每只瓢虫宝宝背上的圆点数是不同的。

三、利用游戏,培养幼儿按数量分类的能力。

1、瓢虫宝宝饿了,帮瓢虫宝宝抓害虫。

(1)师:“瓢虫宝宝们肚子饿了,我们帮瓢虫宝宝去抓害虫吧。但是有一个要求,捉的虫子的个数和瓢虫身上的点子的个数要一样多。

(2)教师巡回指导。

2、瓢虫宝宝玩累了,送瓢虫宝宝去休息。

(1)让幼儿把不同斑点的瓢虫宝宝在树叶上画上相应圆点。

(2)集体验证。

师:我把x个点子的瓢虫送到个x圆点的树叶上,请个别幼儿讲述。

3、帮瓢虫宝宝找妈妈。

师:瓢虫妈妈出差回来了,请你们跟旁边的小朋友讨论下,想一想这只瓢虫宝宝的妈妈会是谁呢?(教师出示三个圆点的瓢虫宝宝)请小朋友帮忙找一找,并说出理由。

小结:瓢虫宝宝身上的点子的个数跟瓢虫妈妈点子的个数必须一样多。

师:现在请你数数看上面这五只大瓢虫哪个是你瓢虫宝宝的妈妈?请你把瓢虫宝宝放到自己瓢虫xxx身边。

集体验证。

让我们一起来数数1个圆点的瓢虫妈妈有几个?

四、结束活动。

现在请拿蓝色瓢虫宝宝的小朋友带上你们的瓢虫妈妈一起到外面的草地上去玩耍吧!

教学反思:

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

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